«نظام المرافقين»: الفرق بين المراجعتين
[مراجعة منقحة] | [مراجعة منقحة] |
(←قيم المهارات) |
(←تطور قيم العلاوات) |
||
سطر ٣٣٥: | سطر ٣٣٥: | ||
===تطور قيم العلاوات=== | ===تطور قيم العلاوات=== | ||
* تنقسم أنواع تطور علاوات المرافقين إلى نوعان بمراحل تطور وقيم مختلفه. | * تنقسم أنواع تطور علاوات المرافقين إلى نوعان بمراحل تطور وقيم مختلفه. | ||
− | <center> | + | :* <span style="color:#78060e">''' ''النوع الأول: قيم عشوائية '' '''</span> (الأنواع 1, 3, 5, 7) |
− | {| width=" | + | :* <span style="color:#125203">''' ''النوع الثاني: قيم ثابتة '' '''</span> (الأنواع 2, 4, 6, 8)<br> |
+ | <div align="center"> | ||
+ | {|width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| | | | ||
− | :{| {{ | + | :{| width="90%" {{NormalTables}} |
− | |- {{Hl3}} | + | |- {{Hl3}} |
− | ! | + | !width="10%"| النوع |
− | |-align="center" {{Hl4}} | + | !width="20%"| القيم |
− | | [[نقاط الحياة]] || 5 || | + | !width="35%"| كل X مستويات |
− | |-align="center" {{Hl4}} | + | !width="35%"| الزيادة |
− | | [[ | + | |- {{Hl4}} |
− | |-align="center" {{Hl4}} | + | |rowspan="4" align="center"| '''1''' |
− | | [[ | + | | [[نقاط الحياة]] |
+ | |align="center"| 6 | ||
+ | | +0.1% a 0.5% | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | [[دفاع]] | ||
+ | |align="center"| 8 | ||
+ | | +0.1% a 0.2% | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | [[نقاط الأسلوب]] | ||
+ | |align="center"| 6 | ||
+ | | +0.1% a 0.5% | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | |colspan="3"| '''''نوع الرفيق 1: أخرق''' يمكنك تحسين مهاراته بمرور الوقت.''<br><span style="color:#78060e">''' ''النوع الأول: قيم عشوائية '' '''</span> | ||
+ | |- {{Hl3}} | ||
+ | |colspan="4"| | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | |rowspan="4" align="center"| '''2''' | ||
+ | | [[نقاط الحياة]] | ||
+ | |align="center"| 5 | ||
+ | | +0.2% a 0.3% | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | [[دفاع]] | ||
+ | |align="center"| 7 | ||
+ | | +0.2% a 0.3% | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | [[نقاط الأسلوب]] | ||
+ | |align="center"| 4 | ||
+ | | +0.2% a 0.3% | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | |colspan="3"| '''''نوع الرفيق 2: فضولي''' رفيق مخلص تتحسن مهاراته بمرور الوقت.''<br><span style="color:#125203">''' ''النوع الثاني: قيم ثابتة '' '''</span> | ||
+ | |- {{Hl3}} | ||
+ | |colspan="4"| | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | |rowspan="4" align="center"| '''3''' | ||
+ | | [[نقاط الحياة]] | ||
+ | |align="center"| 6 | ||
+ | | +0.1% a 0.7% | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | [[دفاع]] | ||
+ | |align="center"| 8 | ||
+ | | +0.1% a 0.3% | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | [[نقاط الأسلوب]] | ||
+ | |align="center"| 6 | ||
+ | | +0.1% a 0.7% | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | |colspan="3"| '''''نوع الرفيق 3: باسل''' يمكنك تحسين مهاراته بمرور الوقت.''<br><span style="color:#78060e">''' ''النوع الأول: قيم عشوائية '' '''</span> | ||
+ | |- {{Hl3}} | ||
+ | |colspan="4"| | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | |rowspan="4" align="center"| '''4''' | ||
+ | | [[نقاط الحياة]] | ||
+ | |align="center"| 5 | ||
+ | | +0.3% a 0.4% | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | [[دفاع]] | ||
+ | |align="center"| 7 | ||
+ | | +0.3% a 0.4% | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | [[نقاط الأسلوب]] | ||
+ | |align="center"| 4 | ||
+ | | +0.3% a 0.4% | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | |colspan="3"| '''''نوع الرفيق 4: شجاع''' رفيق مخلص تتحسن مهاراته بمرور الوقت.''<br><span style="color:#125203">''' ''النوع الثاني: قيم ثابتة '' '''</span> | ||
|} | |} | ||
| | | | ||
− | {| {{ | + | :{| {{NormalTables}} |
− | |- {{Hl3}} | + | |- {{Hl3}} |
− | ! | + | !width="10%"| النوع |
− | |-align="center" {{Hl4}} | + | !width="20%"| القيم |
− | | [[ | + | !width="35%"| كل X مستويات |
− | |-align="center" {{Hl4}} | + | !width="35%"| الزيادة |
− | | [[دفاع]] || | + | |- {{Hl4}} |
− | |-align="center" {{Hl4}} | + | |rowspan="4" align="center"| '''5''' |
− | | [[نقاط | + | | [[نقاط الحياة]] |
+ | |align="center"| 6 | ||
+ | | +0.1% a 0.9% | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | [[دفاع]] | ||
+ | |align="center"| 8 | ||
+ | | +0.1% a 0.4% | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | [[نقاط الأسلوب]] | ||
+ | |align="center"| 6 | ||
+ | | +0.1% a 0.9% | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | |colspan="3"| '''''نوع الرفيق 5: متهور''' يمكنك تحسين مهاراته بمرور الوقت.''<br><span style="color:#78060e">''' ''النوع الأول: قيم عشوائية '' '''</span> | ||
+ | |- {{Hl3}} | ||
+ | |colspan="4"| | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | |rowspan="4" align="center"| '''6''' | ||
+ | | [[نقاط الحياة]] | ||
+ | |align="center"| 5 | ||
+ | | +0.5% a 0.6% | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | [[دفاع]] | ||
+ | |align="center"| 7 | ||
+ | | +0.4% a 0.5% | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | [[نقاط الأسلوب]] | ||
+ | |align="center"| 6 | ||
+ | | +0.1% a 0.7% | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | |colspan="3"| '''''نوع الرفيق 6: أسطوري''' رفيق مخلص تتحسن مهاراته بمرور الوقت.''<br><span style="color:#125203">''' ''النوع الثاني: قيم ثابتة '' '''</span> | ||
+ | |- {{Hl3}} | ||
+ | |colspan="4"| | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | |rowspan="4" align="center"| '''7''' | ||
+ | | [[نقاط الحياة]] | ||
+ | |align="center"| 6 | ||
+ | | +0.1% a 1.0% | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | [[دفاع]] | ||
+ | |align="center"| 8 | ||
+ | | +0.1% a 0.6% | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | [[نقاط الأسلوب]] | ||
+ | |align="center"| 6 | ||
+ | | +0.1% a 1.1% | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | |colspan="3"| '''''نوع الرفيق 7: خرافي''' يمكنك تحسين مهاراته بمرور الوقت.''<br><span style="color:#78060e">''' ''النوع الأول: قيم عشوائية '' '''</span> | ||
+ | |- {{Hl3}} | ||
+ | |colspan="4"| | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | |rowspan="4" align="center"| '''8''' | ||
+ | | [[نقاط الحياة]] | ||
+ | |align="center"| 5 | ||
+ | | +0.5% a 0.7% | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | [[دفاع]] | ||
+ | |align="center"| 7 | ||
+ | | +0.5% a 0.6% | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | [[نقاط الأسلوب]] | ||
+ | |align="center"| 4 | ||
+ | | +0.5% a 0.6% | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | |colspan="3"| '''''نوع الرفيق 8: براق''' رفيق مخلص تتحسن مهاراته بمرور الوقت.''<br><span style="color:#125203">''' ''النوع الثاني: قيم ثابتة '' '''</span> | ||
|} | |} | ||
|} | |} | ||
− | </ | + | </div> |
− | |||
* يؤثر عمر المرافق على قيم العلاوات التي يتحصل عليها في كل مرة، بغض النظر عن مستوى المرافق أو مرتبته. | * يؤثر عمر المرافق على قيم العلاوات التي يتحصل عليها في كل مرة، بغض النظر عن مستوى المرافق أو مرتبته. | ||
* بزيادة عمر المرافق ستصبح قيم العلاوة التي يتحصل عليها أفضل، هذا لن يؤثر على العلاوات التي تحصل عليها سابقا بالطبع، لكنها ستؤثر فقط في القيم التي سيحصل عليها بعد ذلك. | * بزيادة عمر المرافق ستصبح قيم العلاوة التي يتحصل عليها أفضل، هذا لن يؤثر على العلاوات التي تحصل عليها سابقا بالطبع، لكنها ستؤثر فقط في القيم التي سيحصل عليها بعد ذلك. |
مراجعة ٠٢:٣٥، ١٨ يونيو ٢٠٢١
محتويات
معلومات عامة
تم إستحداث نظام المرافقين في ماتين2 بالنسخه 15.5. في هذا النظام يمكن تطوير وإطعام المرافق، نظام المرافقين مستقل عن الرفاق .
حتى الأن يوجد 6 مرافقين فقط.
مكان الحصول عليها
البيضة | الختم | مكان الحصول عليه | المرافق |
---|---|---|---|
بيضة القرد | قرد صغير | ، ، ، . | |
بيضة العنكبوت | عنكبوت صغير | ، ، تومبولا . | |
بيضة رازادور | رازادور صغير | ، ، ، تومبولا . | |
بيضة النمير | نمير صغير | ، ، ، تومبولا . | |
بيضة التنين الأزرق | تنين أزرق صغير | ، ، تومبولا. | |
بيضة تنين حمراء | تنين أحمر صغير | . | |
بيضة صغير بوشيدو | صغير بوشيدو | . | |
بيضة نيس | صغير نيس | . | |
بيضة عدام ممتليء | صغير عدام ممتليء | . | |
بيضة فرعائيل | فرعائيل صغير | . | |
بيضة أزكدار | صغير أزكدار | قصر ملك التنانين |
- البيضة لها مدة ل7 أيام وستختفي بعد انتهاء الوقت، يمكن استعمال البيضه للحصول على مرافق أو إطعامها لمرافق أخر.
بيض المرافقين
البيض | المهارات | الوقت |
---|---|---|
بيضة القرد | 1 ~ 14 يوم | |
بيضة العنكبوت | 1 ~ 14 يوم | |
بيضة رازادور | 1 ~ 14 يوم | |
بيضة النمير | 1 ~ 14 يوم | |
بيضة التنين الأزرق | 1 ~ 14 يوم | |
بيضة تنين حمراء | 15 ~ 45 يوم | |
بيضة صغير بوشيدو | 7 ~ 28 يوم | |
بيضة عدام ممتليء | 1 ~ 14 يوم | |
بيضة نيس | 15 ~ 45 يوم | |
بيضة فرعائيل | 1 ~ 14 يوم | |
بيضة أزكدار | 15 ~ 45 يوم |
واجهة المستخدم لنظام المرافقين
لفتح واجهة المستخدم لنظام المرافقين أضغط على مفتاح " P " أو " ح " من على لوحة المفاتيح عندما يكون المرافق مفعل، او عن طريق الضغط على الزر بين الأختصارين " 4 " و " F1 " وفي هذه الحاله سيظهر زريين ، أحدهم لنظام الكيميائي والأخر لنظام المرافق
الرمز : أعلى اليمين، يظهر ختم المرافق .
السطر الأول : يُظهر رتبة المرافق .
السطر الثاني : اسم المرافق .
المستوى : يُظهر مستوى المرافق الحالي (مستوى المرافق يصل إلى مستوى صاحبه ( 1-105 ).
الخبره : يُظهر الخبره التي يمتلكها المرافق .
السن : يُظهر عمر المرافق .
مدة الصلاحية : الشريط الأحمر يُظهر كم من الوقت باقي لدى المرافق، يمتلئ الشريط إذا تم إطعام المرافق .
إطعام : زر يفتح نافذة الإطعام .
تطوير : زر يفتح نافذة التطوير .
بند EXP : زر يفتح نافذة رفع المستوى لتعبئة أخر 10% من الخبره .
علاوة : العلاوات التي يمنحها المرافق عند تفعيله .
نقاط الحياة : تعطي نقاط حياة اكثر للاعب .
دفاع : تعطي نقاط دفاع اكثر للاعب .
نقاط الاسلوب : تعطي نقاط أسلوب اكثر للاعب .
مهارة : المرافق يستطيع ان يمتلك حتى 3 مهارات، يمكنه ذلك فقط عند رتبة الشجاع .
خصائص
اسم المرافق
عند الضغط على مفتح الأيمن للفأرة ، سوف تُفتح نافذة جديدة ، من خلالها تستطيع وضع الإسم المناسب لمرافقك .
- هذا سيكلف 100.000 يانغ.
- أسماء المرافقين غير مميزه (يمكن لعدة مرافقين ان تحمل نفس الأسم).
- إذا لم تقم بإدخال أسم سيتم تسمية المرافق بالأسم الإفتراضي له.
- اسم المرافق يجب ان يكون بين 4 - 20 حرف
مدة المرافق
- يمكن معرفة مدة المرافق عن طريق الشريط الأحمر بواجهة المستخدم او عن طريق الوصف على ختم المرافق .
- مدة المرافق عشوائيه وتظهر عند فقص البيضة .
- مدة المرافق لايمكن ان تزداد عن المدة التي حصلت عليها عند فقص البيضة، بل يمكن إعادة تعبئة المدة عن طريق إطعام الرفيق .
- تتراوح مدة جميع المرافقين بين 1 يوم و 14 يوم،
- التنين الأحمر الصغير (صغير ميلي) تصل مدته إلى 48 يوم.
- صغير بوشيدو ( صغير زعيم بوشيدو ) تصل مدته إلى 19 يوم.
- عندما يموت المرافق لا يختفي، إنما يبقى الختم ويمكن إعادة إحياؤه عبر وجبة بروتين.
- يمكنك إطعام المرافق بمرافق آخر لتعبئة المدة.
- تقوم وجبة البروتين بإعادة تعبئة مدة المرافق بنسبة 100% قبل الموت و بنسبة 50% بعد الموت
طعام المرافق
عند الضغط على زر إطعام بواجهة المستخدم لنظام المرافقين ستظهر نافذة الإطعام
- كل البيض والمرافقين ( حيا او ميتا ) يمكن استعماله كطعام لمرافقك .
- عند إستعمال البيض والمرافقين كطعام ستزداد مدة مرافقك بنسبة 3% إلى 5%.
- إطعام المرافق بوجبة البروتين تعيد مدة مرافقك بنسبة 100%.
موت المرافق
يموت المرافق عند انتهاء المدة الزمنيه له
- إستعمال وجبة البروتين تحيي المرافق وتعيد مدته بنسبة 50%.
- إستعمال وجبة بروتين الإحياء تحيي المرافق وتعيد مدته بنسبة 100%.
- إذا تم احياء المرافق فأنه سيحتفظ بميزاته ومهاراته، ولكن عمره سيرجع للصفر .
- يفضل اطعام المرافق وجبة بروتين قبل موته لكي تعيد مدته بنسبة 100% وتحافظ علي عمره
إستعادة عمر المرافق
- لاستخدام تظام إستعادة عمر الرفقاء ، تحتاج إلى فتح شاشة الحيوانات الأليفة بـ "P" ، والانتقال إلى القسم الثالث من القائمة السفلية (الرمز الأحمر) ، وإدخال المرافق المراد إستعادة عمره عن طريق سحبه أو النقر عليه بزر الفأرة الأيمن:
يعتمد عدد بروتين الإحياء المطلوب على عمر الحيوان الأليف عند وفاته ، فأنت بحاجة إلى قطعة بروتين كل 10 أيام أخرى. هنا جدول مع بعض الأمثلة:
العمر | عدد بروتين الإحياء المطلوب |
---|---|
1~19 | 1 |
20~29 | 2 |
30~39 | 3 |
40~49 | 4 |
50~59 | 5 |
60~69 | 6 |
70~79 | 7 |
80~89 | 8 |
90~99 | 9 |
100~109 | 10 |
110~119 | 11 |
120~129 | 12 |
130~139 | 13 |
... | ... |
1000~1009 | 100 |
- يمكن أن نرى كيف أن كل 10 أيام من الحياة تتطلب 1x وجبة بروتين الإحياء.
علاوات افتراضية
- كل مرافق يعطي ثلاث علاوات أساسية بنسب مختلفة.
العلاوة القيمة الأبتدائية للعلاوة نقاط الحياة Max. + 0.1% إلى 2.3% دفاع Max. + 0.1% إلى X % نقاط الاسلوب Max. + 0.1% إلى X %
نوع الرفيق - تطور قيم العلاوات ( حياة ) لكل نوع
- هناك 8 أنواع من المرافقين . ملاحظة : لا يمكن الحصول على النوع 7 و 8 الا بإستعمال سحر الرفيق
تطور قيم العلاوات
المستوى والخبرة
نقاط الخبرة المطلوبة
مراحل التطور
المهارات
قيم المهارات
معلومات اخرى
|