دفاع

وصف العلاوة

مثال على العلاوة
  • توجد علاوة دفاع بأشكال مختلفة. تمنح اللاعب مقاومةً لجميع أنواع الضرر الناتج عن الهجوم الجسدي.

يُطبَّق هذا التخفيض للضرر في النهاية، بعد حساب المقاومات الأخرى.

📋 مثال

دفاعي=100 هجوم العدو=1000 تكتسب مقاومةً قدرها 100 ضد جميع أنواع الضرر الناتج عن الهجمات الجسدية.

إذا هاجمك عدوٌّ وألحق بك ضررًا قدره 1000، فإن دفاعك البالغ 100 يقلل الضرر بمقدار 100، ليصبح 900 (1000 - 100 = 900).

  • الدفاع هو الرقم الظاهر في صفحة "الوضع" الخاصة بالشخصية، المشار إليها بالسهم باللون الأحمر في المثال أدناه:
نافذة تفاصيل العلاوات داخل اللعبة
  • هذه المكافأة تعمل فقط ضد الهجوم الجسدي والهجمات التي تعتمد على المهارة.
  • تتراكم هذه المكافأة إذا كانت لديك على قطع مختلفة من المعدات.
  • كل نقطة لديك في الحيوية تضيف نقطة واحدة إلى دفاعك.
  • كل مستوى من شخصيتك يضيف نقطة واحدة إلى دفاعك.
⚠️ يرجى الإنتباه

لا تخلط بين هذه المكافأة و الدفاع (%).

نقاط قوة الدفاع

يُقلل الدفاع الضرر بعد أن تُطبق المقاومات الأخرى تأثيرها في تقليل الضرر.

لذا، يُقلل الدفاع الضرر بفعالية أكبر مما لو تم تطبيقه مُسبقًا.

📋 مثال

لديك دفاع 500. يُلحق بك وحش ضررًا قدره 1000 بهجوم قوس، ولكن لديك مقاومة السهم 50%. حسب ترتيب العلاوات تتلقى 0 ضرر (1000 × 0.5 (-50%) = 500 - 500 (الدفاع) = 0).

نقاط ضعف الدفاع

قد يكون ارتفاع الدفاع عيبًا في حالات نادرة.

  • إذا وجّه أعداؤك ضربات خارقة أكثر من نصف الهجمات (أي أكثر من 50% من الضربات خارقة للدروع).
📋 مثال

لديك مستوى دفاع 500. يُلحق بك عدو 1000 ضرر في كل هجمة، ويهاجمك 10 مرات. علاوة على ذلك، تبلغ نسبة ضرباته الخارقة 70%. وبالتالي، ستتلقى (نظريًا) 7 ضربات خارقة للدروع و3 ضربات عادية. ستتلقى 1500 ضرر لكل ضربة خارقة للدروع (1000 + 500 (مستوى الدفاع) = 1500)، و500 ضرر لكل ضربة عادية (1000 - 500 (مستوى الدفاع) = 500)، ليصبح المجموع 12000 ضرر (1500 × 7 (ضربات خارقة) + 500 × 3 (ضربات عادية) = 12000).

  • إذا استخدم أعداؤك هجمات خارقة وكان ضررهم العادي أقل من دفاعك.
📋 مثال

لديك دفاع 500. يُلحق عدو 300 نقطة ضرر في كل هجمة، ويُنفذ 10 هجمات. علاوة على ذلك، لديه فرصة 20% لشن هجمات خارقة. لذلك، نظريًا، ستتلقى هجمتين خارقتين و8 هجمات عادية. وبالتالي، ستتلقى 800 نقطة ضرر لكل هجمة خارقة (300 + 500 (الدفاع) = 800) و0 نقطة ضرر لكل هجمة عادية (300 - 500 (الدفاع) = 0)، ليصبح المجموع 1600 نقطة ضرر (800 × 2 (هجمتان خارقتان) + 0 × 8 (هجمات عادية) = 1600).

  • إذا كان اللاعبون الأعداء يعتمدون بشكل أساسي على الهجمات السحرية والهجمات الخارقة،

فإن المهارات السحرية المذكورة في بداية هذه الصفحة لا تأخذ مستوى دفاعك في الحسبان. سواء كان لديك 200 نقطة دفاع أو حتى 5000، فإن هجومًا مثل "إستدعاء البرق" سيُلحق بك نفس القدر من الضرر في كلتا الحالتين.

لكن، إذا تحول هذا الهجوم إلى هجوم خارق، فستتلقى ضررًا إضافيًا بنفس قيمة الدفاع التي تمتلكها.

دفاع +x% من الرفاق

مثال على العلاوة

تتيح مكافأة الدفاع + x% من الرفاق للاعب زيادة دفاعه.

تعتمد هذه النسبة على قيمة الدفاع المعروضة في واجهة شخصيتك.

📋 مثال

كما في صورة المثال على العلاوة

  • إن قيمة الدفاع الي يمنحها المرافق هي 8.4%
  • اذا كانت قيمة الدفاع في واجهة الشخصية كما في الصورة في بداية الصفحة هي 838
  • الزيادة = الدفاع * النسبة
  • الزيادة = 838 * 0.084 = 70.392
  • 838 + 70.392 = 908 (تقريبا)