«نظام المرافقين»: الفرق بين المراجعتين
[مراجعة منقحة] | [مراجعة منقحة] |
(←علاوات افتراضية) |
(←تطور قيم العلاوات) |
||
سطر ١٣٧: | سطر ١٣٧: | ||
! العلاوت !! تزداد كل X من المستويات !! التغير في قيمة الزيادة !! مقدار الزيادة | ! العلاوت !! تزداد كل X من المستويات !! التغير في قيمة الزيادة !! مقدار الزيادة | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | | [[نقاط الحياة]] || 5 || مقدار التغير (±0,1)|| + 0 | + | | [[نقاط الحياة]] || 5 || مقدار التغير (±0,1)|| + 0.1% إلى 0.6% |
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | | [[دفاع]] || 7 || مقدار التغير (±0,1)|| + 0 | + | | [[دفاع]] || 7 || مقدار التغير (±0,1)|| + 0.1% إلى 0.6% |
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | | [[نقاط الاسلوب]] || 4 || مقدار التغير (±0,1)|| + 0 | + | | [[نقاط الاسلوب]] || 4 || مقدار التغير (±0,1)|| + 0.1% إلى 0.6% |
|} | |} | ||
سطر ١٤٨: | سطر ١٤٨: | ||
! العلاوت !! تزداد كل X من المستويات !! التغير في قيمة الزيادة !! مقدار الزيادة | ! العلاوت !! تزداد كل X من المستويات !! التغير في قيمة الزيادة !! مقدار الزيادة | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | | [[نقاط الحياة]] || 6 || عشوائي || + 0 | + | | [[نقاط الحياة]] || 6 || عشوائي || + 0.1% إلى 0.9% |
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | | [[دفاع]] || 8 || عشوائي || + 0 | + | | [[دفاع]] || 8 || عشوائي || + 0.1 % إلى 0.6% |
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | | [[نقاط الاسلوب]] || 6 || عشوائي || + 0 | + | | [[نقاط الاسلوب]] || 6 || عشوائي || + 0.1 % إلى 0.7% |
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
===المستوى والخبرة=== | ===المستوى والخبرة=== |
مراجعة ١٨:١٤، ٣٠ أكتوبر ٢٠١٥
قيد الإنشاء | ||
هذه الصفحة قيد الإنشاء. سيتم ملؤها بالمعلومات في أقرب وقت ممكن. |
محتويات
معلومات عامة
تم إستحداث نظام المرافقين في ماتين2 بالنسخه 15.5 . في هذا النظام يمكن تطوير وإطعام المرافق، نظام المرافقين مستقل عن الحيوانات الأليفة .
حتى الأن يوجد 4 مرافقين جدد في هذه النسخه.
مكان الحصول عليها
البيضة | المرافق | مكان الحصول عليه |
---|---|---|
بيضة القرد | قرد صغير | ، ، |
بيضة العنكبوت | عنكبوت صغير | |
بيضة رازادور | رازادور صغير | |
بيضة النمير | نمير صغير |
- البيضة لها مدة ل7 أيام وستختفي بعد انتهاء الوقت، يمكن استعمال البيضه للحصول على مرافق أو إطعامها لمرافق أخر.
واجهة المستخدم لنظام المرافقين
لفتح واجهة المستخدم لنظام المرافقين أضغط على مفتاح " P " أو " ح " من على لوحة المفاتيح عندما يكون المرافق مفعل، او عن طريق الضغط على الزر بين الأختصارين " 4 " و " F1 " وفي هذه الحاله سيظهر زريين ، أحدهم لنظام الكيميائي والأخر لنظام المرافق
الرمز : أعلى اليمين، يظهر ختم المرافق .
السطر الأول : يُظهر رتبة المرافق .
السطر الثاني : اسم المرافق .
المستوى : يُظهر مستوى المرافق الحالي (مستوى المرافق يصل إلى مستوى صاحبه ( 1-105 ).
الخبره : يُظهر الخبره التي يمتلكها المرافق .
السن : يُظهر عمر المرافق .
مدة الصلاحية : الشريط الأحمر يُظهر كم من الوقت باقي لدى المرافق، يمتلئ الشريط إذا تم إطعام المرافق .
إطعام : زر يفتح نافذة الإطعام .
تطوير : زر يفتح نافذة التطوير .
بند EXP : زر يفتح نافذة رفع المستوى لتعبئة أخر 10% من الخبره .
علاوة : العلاوات التي يمنحها المرافق عند تفعيله .
نقاط الحياة : تعطي نقاط حياة اكثر للاعب .
دفاع : تعطي نقاط دفاع اكثر للاعب .
نقاط الاسلوب : تعطي نقاط أسلوب اكثر للاعب .
مهارة : المرافق يستطيع ان يمتلك حتى 3 مهارات، يمكنه ذلك فقط عند رتبة الشجاع .
خصائص
اسم المرافق
عند الضغط على مفتح الأيمن للفأرة ، سوف تُفتح نافذة جديدة ، من خلالها تستطيع وضع الإسم المناسب لمرافقك .
- هذا سيكلف 100.000 يانغ.
- أسماء المرافقين غير مميزه (يمكن لعدة مرافقين ان تحمل نفس الأسم).
- إذا لم تقم بإدخال أسم سيتم تسمية المرافق بالأسم الإفتراضي له.
- اسم المرافق يجب ان يكون بين 4 - 20 حرف
مدة المرافق
- يمكن معرفة مدة المرافق عن طريق الشريط الأحمر بواجهة المستخدم او عن طريق الوصف على ختم المرافق .
- مدة المرافق عشوائيه وتظهر عند فقص البيضة .
- مدة المرافق لايمكن ان تزداد عن المدة التي حصلت عليها عند فقص البيضة، بل يمكن إعادة تعبئة المدة عن طريق إطعام الرفيق .
- إلى الأن أقل مدة تم الحصول عليها هي 1 يوم وأكثر مدة هي 14 يوم .
- عندما يموت المرافق لا يختفي، إنما يبقى الختم ويمكن إعادة إحياؤه عبر وجبة بروتين.
- يمكنك إطعام المرافق بمرافق آخر لتعبئة المدة.
- تقوم وجبة البروتين بإعادة تعبئة مدة المرافق بنسبة 100% قبل الموت و بنسبة 50% بعد الموت
طعام المرافق
عند الضغط على زر إطعام بواجهة المستخدم لنظام المرافقين ستظهر نافذة الإطعام
- كل البيض والمرافقين ( حيا او ميتا ) يمكن استعماله كطعام لمرافقك .
- عند إستعمال البيض والمرافقين كطعام ستزداد مدة مرافقك بنسبة 3% إلى 5%.
- إطعام المرافق بوجبة البروتين تعيد مدة مرافقك بنسبة 100%.
موت المرافق
يموت المرافق عند انتهاء المدة الزمنيه له
- إستعمال وجبة البروتين تحيي المرافق وتعيد مدته بنسبة 50%.
- إذا تم احياء المرافق فأنه سيحتفظ بميزاته ومهاراته، ولكن عمره سيرجع للصفر .
علاوات افتراضية
- كل مرافق يعطي ثلاث علاوات أساسية بنسب مختلفة.
العلاوة القيمة الأبتدائية للعلاوة نقاط الحياة Max. + 0.1% إلى 2.0% دفاع Max. + 0.1% إلى X % نقاط الاسلوب Max. + 0.1% إلى X %
تطور قيم العلاوات
- تنقسم أنواع تطور علاوات المرافقين إلى نوعان بمراحل تطور وقيم مختلفه.
العلاوت تزداد كل X من المستويات التغير في قيمة الزيادة مقدار الزيادة نقاط الحياة 5 مقدار التغير (±0,1) + 0.1% إلى 0.6% دفاع 7 مقدار التغير (±0,1) + 0.1% إلى 0.6% نقاط الاسلوب 4 مقدار التغير (±0,1) + 0.1% إلى 0.6%
العلاوت تزداد كل X من المستويات التغير في قيمة الزيادة مقدار الزيادة نقاط الحياة 6 عشوائي + 0.1% إلى 0.9% دفاع 8 عشوائي + 0.1 % إلى 0.6% نقاط الاسلوب 6 عشوائي + 0.1 % إلى 0.7%
المستوى والخبرة
- المرافق يمكنه الوصول للمستوى الذي يصل إليه صاحبه ، لذالك في الوقت الحالي 105 .
- إذا كان مستوى المرافق أعلى من مستوى اللاعب، لا يمكن تفعيل المرافق ولكن يمكن الإحتفاظ به في قائمة الجرد .
- في كل مرة يصل فيها المرافق لنقطة خبرة معينه (22.5%، 45%، 67.5%، 90% و 100%) سوف ترى تأثير مماثل للتأثير الذي يظهر عند تطور اللاعبين
- في كل مستوى عليك رفع مستوى مرافقك بتعبئة الكرات الحمراء الأربعه ( 80% ) عن طريق قتل الوحوش ، والكرة الزرقاء الأخيرة عن طريق التضحيه بالبنود لتعبئة ال ( 20% ) الأخيرة .
- الاسلحة والدروع تكمل الكرة الزرقاء بشكل اسرع من الخوذات والقلائد
- كلما ارتفع مستوى السلاح الذى تطعمه للمرافق كلما اكملت الكرة الزرقاء بشكل اسرع
- يمكنك تعبئة الكرة الزرقاء قبل الإنتهاء من تعبئة الكرات الحمراء .
- يجب على المرافق ان يكون موجودا لكي يجمع نقاط الخبره من الوحوش التي يقتلها صاحبه .
- عند اكتمال الكرات الحمراء الاربعة مع عدم اكتمال الكرة الزرقاء فان المرافق لا يقتسم الخبرة مع صاحبه.
نقاط الخبرة المطلوبة
|
|
|
مراحل التطور
المرتبة المستوى مستلزمات التطور الى المرتبة التالية بري 1-40 لا يحتاج الى متطلبات بري وحشي 41-80 مرافق بري مستوى 40 . خبرة 100% 10×كتاب رفيق بري، 10× كيس بيض العنكبوت، 10× شريط أبيض للشعر+، 10× شيريكن، 10× دبوس شعر مزخرف، 5× بدلة سوداء+، 5× قطعة ثلج
برّي قوي 81 مرافق بري وحشي مستوى 80 . خبرة 100% 10×كتاب رفيق برّي وحشي، 2× لؤلؤة كرزية، 10× كريم للوجه، 10× فروة يتي+، 10× خصلة خيوط، 10× حِلي منقوش، 5× كتاب اللعنة+
تدريب الأبطال 81+ مرافق بري قوي مستوى +81 . خبرة 100% . عمره لا يقل عن 30 يوم 10×كتاب رفيق بري قوي، 2× لؤلؤة بيضاء، 10× دواء مجهول+، 10× تذكار شيطاني+، 10× سن غول+، 2× لؤلؤة زرقاء، 5× حزام أزرق
المهارات
- هنالك 18 مهارة مختلفه لتقوم بالإختيار فيما بينها
- يمكن للمرافق تعلم المهارات أبتداً من رتبة الشجاع، عدد المهارات التي يمكن للمرافق تعلمها يتحدد عند فقس البيضة وبشكل عشوائي بحد ادنى مهارة واحدة وحد اعلى 3 مهارات، والمهارة من الممكن ان تكون موجبة أو سالبة
- المهارات السالبه مفعلة بشكل دائم ويظهر تأثيرها في الزاوية العليا اليسرا للشاشة عبر ايقونة محددة، اما المهارات الموجبة فيتم تفعيلها في حالات معينة بشكل تلقائي. المهارات الموجبة لها وقت انتظار
- يمكنك اختيار المهارات التي تريدها لمرافقك بقراءة الكتب الخاصة بهذه المهارات
- بعد قراءتك لكتاب المهارة الخاصة بالمرافق ستظهر اشارة "+" على المهارة لتتمكن من رفع مستواها، كل مستوى سيحتاج يانغ
- اقصى حد لمستوى المهارة هو 20
الرمز اسم المهارة الوصف مقاومة (محارب) مقاومة ضد هجمات المحارب (سالبة). مقاومة (سورا) مقاومة ضد هجمات السورا (سالبة). مقاومة (نينجا) مقاومة ضد هجمات النينجا (سالبة). مقاومة (شامان) مقاومة ضد هجمات الشامان (سالبة). مقاومة (ليكانر) مقاومة ضد هجمات الليكانر (سالبة). الهائج قيمة الهجوم ترتفع (سالبة). كسر السحر سيتم كسر سِحر الخصم (سالبة). تسريع تقلّص مدة شحن المهارات (سالبة). تمرين يرفع فرص تحصيل ضربات خارقة (سالبة). تجديد سيتم استرجاع نقاط الحياة TP بمجرد سقوطها تحت 20%. مصاص الدماء سيتم سحب نقاط الحياة TP من الخصم (سالبة). أشباح سيتم سحب نقاط الاسلوب MP من الخصم (سالبة). عائق سيتم صد الضرر الجسدي (سالبة). انعكاس سيتم عكسُ الضرر على الخصم (سالبة). سقوط اليانغ رفع نسبة سقوط اليانغ (سالبة). مدى الرماية بسيتم رفعُ مدى سهامك (سالبة). مناعة فرص اكتساب المناعة لمدة وجيزة. شفاء فرص إبعاد آثار النزيف، التسمم والتبطيء.
معلومات اخرى
- عند إنتهاء وقت المرافق لن تستطيح تحضيره ولاكن لن يختفي للابد تستطيع إحيائه متى ماتريد ب وجبة بروتين
- لايمكن المتاجرة مع الاعبين اثناء إستدعاء(إظهار) المرافق
- المرافق لا يملك نقاط حياة (HP) او نقاط اسلوب (SP) ، او نقاط الشخصية الأساسية .
- يمكن استخدام المرافقين الجدد جنباً إلى جنب مع المرافقين من النظام القديم .
- عن طريق إستخدام قفص النقل يكون المرافق قابلًا للمتاجرة لمدة 30 يوماً( يمكن إستعمال قفص النقل مرة وحيده فقط )
- المرافق لا يتلقى اي ضرر .
- تُختار العلاوات ، رقم المهارات ، وحجم المرافق بشكل عشوائي عند فقس البيضة .
- يتم تغيير حجم ولون المرافق مع تغير مراحل تطوره .