«نظام المرافقين»: الفرق بين المراجعتين
[مراجعة منقحة] | [مراجعة منقحة] |
(←تطور قيم العلاوات (العمر)) |
|||
(١١٣ مراجعة متوسطة بواسطة ٩ مستخدمين غير معروضة) | |||
سطر ١: | سطر ١: | ||
− | + | [[Category:معلومات]][[Category:نظام المرافقين]] | |
− | [[ | ||
[[File:Pet System Header.png|850px|center]]<br><br> | [[File:Pet System Header.png|850px|center]]<br><br> | ||
==معلومات عامة== | ==معلومات عامة== | ||
− | تم إستحداث نظام المرافقين في ماتين2 بالنسخه 15.5 . في هذا النظام يمكن تطوير وإطعام المرافق، نظام المرافقين مستقل عن [[ | + | تم إستحداث نظام المرافقين في ماتين2 بالنسخه [https://board.ae.metin2.gameforge.com/index.php?thread/81709-%D8%A7%D9%84%D9%86%D8%B3%D8%AE%D8%A9-15-5/ 15.5]. في هذا النظام يمكن تطوير وإطعام المرافق، نظام المرافقين مستقل عن [[الرفاق]] . |
− | حتى الأن يوجد | + | حتى الأن يوجد 12 مرافقين فقط. |
− | == | + | ==المرافقين== |
− | {| {{Prettytable}} | + | {{:تخصصات المرافقين}} |
− | |- {{Hl3}} | + | * البيضة لها مدة ل7 أيام وستختفي بعد انتهاء الوقت، يمكن استعمال البيضه للحصول على مرافق أو إطعامها لمرافق أخر. |
− | ! | + | |
− | ! المرافق | + | ===بيض المرافقين=== |
− | + | <div align="center"> | |
− | |- | + | {| width=50% {{Prettytable}} |
− | | | + | |- {{Hl3}} |
− | | {{ | + | !width="45%"| البيض |
− | | | + | !width="35%"| المهارات |
− | {{ | + | !width="20%"| مدة المرافق |
− | | | + | |- {{Hl4}} |
− | |{{ | + | | [[File:بيضة القرد.png|link=بيضة القرد]] [[بيضة القرد]] |
− | |{{ | + | | {{PetHabGIF2}} |
− | | | + | |align="center"| '''1 ~ 14 يوم''' |
− | {{ | + | |- {{Hl4}} |
− | | | + | | [[File:بيضة العنكبوت.png|link=بيضة العنكبوت]] [[بيضة العنكبوت]] |
− | |{{ | + | | {{PetHabGIF2}} |
− | |{{ | + | |align="center"| '''1 ~ 14 يوم''' |
− | | | + | |- {{Hl4}} |
− | {{ | + | | [[File:بيضة رازادور.png|link=بيضة رازادور]] [[بيضة رازادور]] |
− | | | + | | {{PetHabGIF}} |
− | |{{ | + | |align="center"| '''1 ~ 14 يوم''' |
− | |{{ | + | |- {{Hl4}} |
− | | | + | | [[File:بيضة النمير.png|link=بيضة النمير]] [[بيضة النمير]] |
− | {{ | + | | {{PetHabGIF}} |
− | | | + | |align="center"| '''1 ~ 14 يوم''' |
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | [[File:بيضة التنين الأزرق.png|link=بيضة التنين الأزرق]] [[بيضة التنين الأزرق]] | ||
+ | | {{PetHabGIF}} | ||
+ | |align="center"| '''1 ~ 14 يوم''' | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | [[File:بيضة تنين حمراء.png|link=بيضة تنين حمراء]] [[بيضة تنين حمراء]] | ||
+ | | {{PetHabMAX}} | ||
+ | |align="center"| '''15 ~ 45 يوم''' | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | [[File:بيضة صغير بوشيدو.png|link=بيضة صغير بوشيدو]] [[بيضة صغير بوشيدو]] | ||
+ | | {{PetHabGIF}} | ||
+ | |align="center"| '''7 ~ 28 يوم''' | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | [[File:بيضة عدام ممتليء.png|link=بيضة عدام ممتليء]] [[بيضة عدام ممتليء]] | ||
+ | | {{PetHabGIF}} | ||
+ | |align="center"| '''1 ~ 14 يوم''' | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | [[File:بيضة نيس.png|link=بيضة نيس]] [[بيضة نيس]] | ||
+ | | {{PetHabMAX}} | ||
+ | |align="center"| '''15 ~ 45 يوم''' | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | [[File:بيضة فرعائيل.png|link=بيضة فرعائيل]] [[بيضة فرعائيل]] | ||
+ | | {{PetHabGIF2}} | ||
+ | |align="center"| '''1 ~ 14 يوم''' | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | [[File:بيضة أزكدار.png|link=بيضة أزكدار]] [[بيضة أزكدار]] | ||
+ | | {{PetHabMAX}} | ||
+ | |align="center"| '''15 ~ 45 يوم''' | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | [[File:بيضة التنين الأبيض.png|link=بيضة التنين الأبيض]] [[بيضة التنين الأبيض]] | ||
+ | | {{PetHabMAX}} | ||
+ | |align="center"| '''15 ~ 45 يوم''' | ||
|} | |} | ||
− | + | </div><br> | |
− | |||
==واجهة المستخدم لنظام المرافقين== | ==واجهة المستخدم لنظام المرافقين== | ||
سطر ٧٣: | سطر ١٠٣: | ||
'''مهارة''' : المرافق يستطيع ان يمتلك حتى 3 مهارات، يمكنه ذلك فقط عند رتبة الشجاع . | '''مهارة''' : المرافق يستطيع ان يمتلك حتى 3 مهارات، يمكنه ذلك فقط عند رتبة الشجاع . | ||
+ | |||
==خصائص== | ==خصائص== | ||
سطر ٩٠: | سطر ١٢١: | ||
* مدة المرافق عشوائيه وتظهر عند فقص البيضة . | * مدة المرافق عشوائيه وتظهر عند فقص البيضة . | ||
* مدة المرافق لايمكن ان تزداد عن المدة التي حصلت عليها عند فقص البيضة، بل يمكن إعادة تعبئة المدة عن طريق إطعام الرفيق . | * مدة المرافق لايمكن ان تزداد عن المدة التي حصلت عليها عند فقص البيضة، بل يمكن إعادة تعبئة المدة عن طريق إطعام الرفيق . | ||
− | * | + | * تتراوح مدة جميع المرافقين بين 1 يوم و 14 يوم، |
+ | * التنين الأحمر الصغير (صغير ميلي) تصل مدته إلى 48 يوم. | ||
+ | * صغير بوشيدو ( صغير زعيم بوشيدو ) تصل مدته إلى 19 يوم. | ||
* عندما يموت المرافق لا يختفي، إنما يبقى الختم ويمكن إعادة إحياؤه عبر وجبة بروتين. | * عندما يموت المرافق لا يختفي، إنما يبقى الختم ويمكن إعادة إحياؤه عبر وجبة بروتين. | ||
* يمكنك إطعام المرافق بمرافق آخر لتعبئة المدة. | * يمكنك إطعام المرافق بمرافق آخر لتعبئة المدة. | ||
*تقوم وجبة البروتين بإعادة تعبئة مدة المرافق بنسبة 100% قبل الموت و بنسبة 50% بعد الموت | *تقوم وجبة البروتين بإعادة تعبئة مدة المرافق بنسبة 100% قبل الموت و بنسبة 50% بعد الموت | ||
− | + | ==طعام المرافق== | |
عند الضغط على زر إطعام بواجهة المستخدم لنظام المرافقين ستظهر نافذة الإطعام | عند الضغط على زر إطعام بواجهة المستخدم لنظام المرافقين ستظهر نافذة الإطعام | ||
سطر ١٠٤: | سطر ١٣٧: | ||
− | + | ===موت المرافق=== | |
يموت المرافق عند انتهاء المدة الزمنيه له | يموت المرافق عند انتهاء المدة الزمنيه له | ||
* إستعمال {{icon2|وجبة البروتين}} تحيي المرافق وتعيد مدته بنسبة 50%. | * إستعمال {{icon2|وجبة البروتين}} تحيي المرافق وتعيد مدته بنسبة 50%. | ||
+ | * إستعمال {{icon2|وجبة بروتين الإحياء}} تحيي المرافق وتعيد مدته بنسبة 100%. | ||
*إذا تم احياء المرافق فأنه سيحتفظ بميزاته ومهاراته، ولكن عمره سيرجع للصفر . | *إذا تم احياء المرافق فأنه سيحتفظ بميزاته ومهاراته، ولكن عمره سيرجع للصفر . | ||
+ | *يفضل اطعام المرافق وجبة بروتين قبل موته لكي تعيد مدته بنسبة 100% وتحافظ علي عمره | ||
+ | ===إستعادة عمر المرافق=== | ||
+ | *لاستخدام تظام إستعادة عمر الرفقاء ، تحتاج إلى فتح شاشة الحيوانات الأليفة بـ "P" ، والانتقال إلى القسم الثالث من القائمة السفلية (الرمز الأحمر) ، وإدخال المرافق المراد إستعادة عمره عن طريق سحبه أو النقر عليه بزر الفأرة الأيمن: | ||
+ | <br> | ||
+ | [[File:فائمة استعادة عمر الرفيق.JPG|center]] | ||
+ | <br> | ||
+ | يعتمد عدد بروتين الإحياء المطلوب على عمر الحيوان الأليف عند وفاته ، فأنت بحاجة إلى قطعة بروتين كل 10 أيام أخرى. هنا جدول مع بعض الأمثلة: | ||
+ | <br> | ||
+ | <center> | ||
+ | {| {{Prettytable}} | ||
+ | |- {{Hl3}} | ||
+ | ! العمر !! عدد بروتين الإحياء المطلوب | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | |align="center"| 1~19 ||align="center"| 1 | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | |align="center"| 20~29 ||align="center"| 2 | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | |align="center"| 30~39 ||align="center"| 3 | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | |align="center"| 40~49 ||align="center"| 4 | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | |align="center"| 50~59 ||align="center"| 5 | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | |align="center"| 60~69 ||align="center"| 6 | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | |align="center"| 70~79 ||align="center"| 7 | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | |align="center"| 80~89 ||align="center"| 8 | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | |align="center"| 90~99 ||align="center"| 9 | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | |align="center"| 100~109 ||align="center"| 10 | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | |align="center"| 110~119 ||align="center"| 11 | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | |align="center"| 120~129 ||align="center"| 12 | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | |align="center"| 130~139 ||align="center"| 13 | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | |align="center"| ... ||align="center"| ... | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | |align="center"| 1000~1009 ||align="center"| 100 | ||
+ | |} | ||
+ | </center> | ||
+ | *يمكن أن نرى كيف أن كل 10 أيام من الحياة تتطلب 1x {{icon2|وجبة بروتين الإحياء}}. | ||
− | + | ==علاوات افتراضية== | |
*كل مرافق يعطي ثلاث علاوات أساسية بنسب مختلفة. | *كل مرافق يعطي ثلاث علاوات أساسية بنسب مختلفة. | ||
− | + | <center> | |
− | |||
:{| {{Prettytable|width:58%}} | :{| {{Prettytable|width:58%}} | ||
|- {{Hl3}} align="center" | |- {{Hl3}} align="center" | ||
! العلاوة | ! العلاوة | ||
! القيمة الأبتدائية للعلاوة | ! القيمة الأبتدائية للعلاوة | ||
− | |- align="center" | + | |-align="center" {{Hl4}} |
| [[نقاط الحياة]] | | [[نقاط الحياة]] | ||
− | | | + | | من +0.1% إلى +2.3% |
− | |- align="center" | + | |-align="center" {{Hl4}} |
| [[دفاع]] | | [[دفاع]] | ||
− | | | + | | من +0.1% إلى +2.0% |
− | |- align="center" | + | |-align="center" {{Hl4}} |
| [[نقاط الاسلوب]] | | [[نقاط الاسلوب]] | ||
− | | | + | | من +0.1% إلى +2.0% |
− | |- align="center" | + | |-align="center" {{Hl4}} |
|} | |} | ||
+ | </center> | ||
+ | ===نوع الرفيق - تطور قيم العلاوات ( حياة ) لكل نوع === | ||
+ | * هناك 8 أنواع من المرافقين . ملاحظة : لا يمكن الحصول على النوع 7 و 8 الا بإستعمال {{Ti|سحر الرفيق}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | :{| {{Prettytable|width: | + | <center> |
+ | {| width="98%" | ||
+ | |- valign="top" | ||
+ | | | ||
+ | :{| {{Prettytable|width:97%}} | ||
|- {{Hl3}} align="center" | |- {{Hl3}} align="center" | ||
− | ! | + | ! نوع الرفيق !! وصف !! تزداد نقاط الحياة كل X مستوى !! قيمة الزيادة بالـ% |
− | |- align="center" | + | |-align="center" {{Hl4}} |
− | | | + | | 1 || أخرق || 6 || 0.5-0.1 |
− | |- align="center" | + | |-align="center" {{Hl4}} |
− | | | + | | 2 || فضولي || 5 || 0.3-0.2 |
− | |- align="center" | + | |-align="center" {{Hl4}} |
− | | | + | | 3 || باسل || 6 || 0.7-0.1 |
+ | |-align="center" {{Hl4}} | ||
+ | | 4 || شجاع || 5 || 0.4-0.3 | ||
+ | |-align="center" {{Hl4}} | ||
+ | | 5 || متهور || 6 || 0.9-0.1 | ||
+ | |-align="center" {{Hl4}} | ||
+ | | 6 || أسطوري || 5 || 0.6-0.5 | ||
+ | |-align="center" {{Hl4}} | ||
+ | | 7 || خرافي || 6 || 1.0-0.1 | ||
+ | |-align="center" {{Hl4}} | ||
+ | | 8 || براق || 5 || 0.7-0.5 | ||
|} | |} | ||
+ | </center> | ||
+ | [[File:نافذة_سحر_المرافق.PNG|thumb]] | ||
+ | * ملاحظة : تم وضع هذا الجدول للنظر في زيادة نسب قيمة الحياة فقط لكل نوع . | ||
+ | <br><br> | ||
+ | * يمكنك التعرف على نوع رفيقك بالضغط على الزر [[file:زر التعرف على نوع الرفيق.png]] في أعلى يسار نافذة الرفيق . | ||
+ | * ستحتاج في كل عملة تعرف على نوع المرافق إلى {{Ti|كرة مصير الرفيق}} . | ||
+ | <br><br> | ||
+ | * لتغيير نوع الرفيق , قم بفتح نافذة الرفيق بالظغط على زر "P" ثم قم بإختيار النافذة الثانية من الأسفل , بعد ذلك قم بالضغط على ختم المرافق الذي تريد تغييره بالزر الأيمن . | ||
+ | * ملاحظة : للقيام بعملية تغيير نوع الرفيق , ستحتاج إلى {{Ti|سحر الرفيق}} في قائمة الجرد الخاصة بك . | ||
+ | <br><br> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | ===تطور قيم العلاوات=== | ||
+ | * تنقسم أنواع تطور علاوات المرافقين إلى نوعان بمراحل تطور وقيم مختلفه. | ||
+ | '''ملاحظة:''' يمكن معرفة نوع المرافق عن طريق [[ملف:كرة مصير الرفيق.png]] كرة مصير الرفيق. | ||
+ | :* <span style="color:#78060e">''' ''النوع الأول: قيم عشوائية '' '''</span> (الأنواع 1, 3, 5, 7) | ||
+ | :* <span style="color:#125203">''' ''النوع الثاني: قيم ثابتة '' '''</span> (الأنواع 2, 4, 6, 8)<br> | ||
+ | <div align="center"> | ||
{|width="100%" | {|width="100%" | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| | | | ||
− | :{| {{ | + | :{| width="90%" {{NormalTables}} |
− | |- {{Hl3}} | + | |- {{Hl3}} |
− | ! | + | !width="10%"| النوع |
− | + | !width="20%"| القيم | |
− | + | !width="35%"| كل X مستويات | |
− | + | !width="35%"| الزيادة | |
− | | | + | |- {{Hl4}} |
− | + | |rowspan="4" align="center"| '''1''' | |
− | + | | [[نقاط الحياة]] | |
− | + | |align="center"| 6 | |
− | | | + | | +0.1% a 0.5% |
− | + | |- {{Hl4}} | |
− | + | | [[دفاع]] | |
− | + | |align="center"| 8 | |
− | | | + | | +0.1% a 0.2% |
− | | | + | |- {{Hl4}} |
− | + | | [[نقاط الأسلوب]] | |
− | | | + | |align="center"| 6 |
− | + | | +0.1% a 0.5% | |
− | + | |- {{Hl4}} | |
− | + | |colspan="3"| '''''نوع الرفيق 1: أخرق''' يمكنك تحسين مهاراته بمرور الوقت.''<br><span style="color:#78060e">''' ''النوع الأول: قيم عشوائية '' '''</span> | |
− | + | |- {{Hl3}} | |
− | + | |colspan="4"| | |
− | |1 | + | |- {{Hl4}} |
− | | | + | |rowspan="4" align="center"| '''2''' |
− | | | + | | [[نقاط الحياة]] |
− | | 6 | + | |align="center"| 5 |
− | | | + | | +0.2% a 0.3% |
− | + | |- {{Hl4}} | |
− | |- | + | | [[دفاع]] |
− | | | + | |align="center"| 7 |
− | + | | +0.2% a 0.3% | |
− | + | |- {{Hl4}} | |
− | | | + | | [[نقاط الأسلوب]] |
− | | 8 | + | |align="center"| 4 |
− | | | + | | +0.2% a 0.3% |
− | | | + | |- {{Hl4}} |
− | | | + | |colspan="3"| '''''نوع الرفيق 2: فضولي''' رفيق مخلص تتحسن مهاراته بمرور الوقت.''<br><span style="color:#125203">''' ''النوع الثاني: قيم ثابتة '' '''</span> |
− | | | + | |- {{Hl3}} |
− | | | + | |colspan="4"| |
− | + | |- {{Hl4}} | |
− | |- | + | |rowspan="4" align="center"| '''3''' |
− | + | | [[نقاط الحياة]] | |
− | + | |align="center"| 6 | |
− | |1. | + | | +0.1% a 0.7% |
− | + | |- {{Hl4}} | |
− | | | + | | [[دفاع]] |
− | + | |align="center"| 8 | |
− | | | + | | +0.1% a 0.3% |
− | + | |- {{Hl4}} | |
− | | | + | | [[نقاط الأسلوب]] |
− | | | + | |align="center"| 6 |
− | | | + | | +0.1% a 0.7% |
− | + | |- {{Hl4}} | |
− | + | |colspan="3"| '''''نوع الرفيق 3: باسل''' يمكنك تحسين مهاراته بمرور الوقت.''<br><span style="color:#78060e">''' ''النوع الأول: قيم عشوائية '' '''</span> | |
− | + | |- {{Hl3}} | |
− | + | |colspan="4"| | |
− | + | |- {{Hl4}} | |
− | | | + | |rowspan="4" align="center"| '''4''' |
− | | | + | | [[نقاط الحياة]] |
− | + | |align="center"| 5 | |
− | | | + | | +0.3% a 0.4% |
− | | | + | |- {{Hl4}} |
− | | | + | | [[دفاع]] |
− | + | |align="center"| 7 | |
− | |- | + | | +0.3% a 0.4% |
− | + | |- {{Hl4}} | |
− | + | | [[نقاط الأسلوب]] | |
− | | | + | |align="center"| 4 |
− | | | + | | +0.3% a 0.4% |
− | | | + | |- {{Hl4}} |
− | | | + | |colspan="3"| '''''نوع الرفيق 4: شجاع''' رفيق مخلص تتحسن مهاراته بمرور الوقت.''<br><span style="color:#125203">''' ''النوع الثاني: قيم ثابتة '' '''</span> |
− | |||
− | |- | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |- | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |- | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |- | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |- | ||
− | | | ||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
| | | | ||
− | {| {{ | + | :{| {{NormalTables}} |
− | |- {{Hl3}} | + | |- {{Hl3}} |
− | ! | + | !width="10%"| النوع |
− | + | !width="20%"| القيم | |
− | + | !width="35%"| كل X مستويات | |
− | + | !width="35%"| الزيادة | |
− | | | + | |- {{Hl4}} |
− | + | |rowspan="4" align="center"| '''5''' | |
− | + | | [[نقاط الحياة]] | |
− | + | |align="center"| 6 | |
− | | | + | | +0.1% a 0.9% |
− | + | |- {{Hl4}} | |
− | + | | [[دفاع]] | |
− | + | |align="center"| 8 | |
− | | | + | | +0.1% a 0.4% |
− | | | + | |- {{Hl4}} |
− | | | + | | [[نقاط الأسلوب]] |
− | + | |align="center"| 6 | |
− | + | | +0.1% a 0.9% | |
− | + | |- {{Hl4}} | |
− | + | |colspan="3"| '''''نوع الرفيق 5: متهور''' يمكنك تحسين مهاراته بمرور الوقت.''<br><span style="color:#78060e">''' ''النوع الأول: قيم عشوائية '' '''</span> | |
− | + | |- {{Hl3}} | |
− | | | + | |colspan="4"| |
− | | | + | |- {{Hl4}} |
− | | | + | |rowspan="4" align="center"| '''6''' |
− | + | | [[نقاط الحياة]] | |
− | | | + | |align="center"| 5 |
− | | | + | | +0.5% a 0.6% |
− | + | |- {{Hl4}} | |
− | |- | + | | [[دفاع]] |
− | + | |align="center"| 7 | |
− | | | + | | +0.4% a 0.5% |
− | | | + | |- {{Hl4}} |
− | + | | [[نقاط الأسلوب]] | |
− | | | + | |align="center"| 6 |
− | | | + | | +0.1% a 0.7% |
− | + | |- {{Hl4}} | |
− | |- | + | |colspan="3"| '''''نوع الرفيق 6: أسطوري''' رفيق مخلص تتحسن مهاراته بمرور الوقت.''<br><span style="color:#125203">''' ''النوع الثاني: قيم ثابتة '' '''</span> |
− | | | + | |- {{Hl3}} |
− | | | + | |colspan="4"| |
− | + | |- {{Hl4}} | |
− | + | |rowspan="4" align="center"| '''7''' | |
− | | | + | | [[نقاط الحياة]] |
− | | | + | |align="center"| 6 |
− | | | + | | +0.1% a 1.0% |
− | | | + | |- {{Hl4}} |
− | | | + | | [[دفاع]] |
− | + | |align="center"| 8 | |
− | + | | +0.1% a 0.6% | |
− | + | |- {{Hl4}} | |
− | | | + | | [[نقاط الأسلوب]] |
− | + | |align="center"| 6 | |
− | | | + | | +0.1% a 1.1% |
− | + | |- {{Hl4}} | |
− | | | + | |colspan="3"| '''''نوع الرفيق 7: خرافي''' يمكنك تحسين مهاراته بمرور الوقت.''<br><span style="color:#78060e">''' ''النوع الأول: قيم عشوائية '' '''</span> |
− | | | + | |- {{Hl3}} |
− | | | + | |colspan="4"| |
− | + | |- {{Hl4}} | |
− | + | |rowspan="4" align="center"| '''8''' | |
− | + | | [[نقاط الحياة]] | |
− | + | |align="center"| 5 | |
− | + | | +0.5% a 0.7% | |
− | | | + | |- {{Hl4}} |
− | | | + | | [[دفاع]] |
− | + | |align="center"| 7 | |
− | | | + | | +0.5% a 0.6% |
− | | | + | |- {{Hl4}} |
− | | | + | | [[نقاط الأسلوب]] |
− | + | |align="center"| 4 | |
− | |- | + | | +0.5% a 0.6% |
− | + | |- {{Hl4}} | |
− | + | |colspan="3"| '''''نوع الرفيق 8: براق''' رفيق مخلص تتحسن مهاراته بمرور الوقت.''<br><span style="color:#125203">''' ''النوع الثاني: قيم ثابتة '' '''</span> | |
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |- | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |- | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |- | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |- | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
+ | </div> | ||
+ | * يؤثر عمر المرافق على قيم العلاوات التي يتحصل عليها في كل مرة، بغض النظر عن مستوى المرافق أو مرتبته. | ||
+ | * بزيادة عمر المرافق ستصبح قيم العلاوة التي يتحصل عليها أفضل، هذا لن يؤثر على العلاوات التي تحصل عليها سابقا بالطبع، لكنها ستؤثر فقط في القيم التي سيحصل عليها بعد ذلك. | ||
+ | * هذا التأثير بطئ، فنحن نتحدث هنا عن أشهر وليس عن أيام، لا تتوقع أن تحصل على نتيجة عند وصول مرافقك إلى عمر 5 أيام مثلا. | ||
+ | * كلما زاد عمر المرافق، كلما كانت الزيادة أفضل، على سبيل المثال: لنأخذ مرافق من النوع الذي يبحث عنه الجميع "ذلك الذي يرتفع 0.5-0.6% في كل 5 مستويات) ستجد أنه وبتأثير العمر سيصل إلى مرحلة يزداد فيها بقيمة 0.7 أو اكثر. | ||
+ | * لا تبحث عن رقم محدد لعمر المرافق، فليس هناك أي أرقام سحرية تقوم بتفعيل هذا الأمر، لكن ابتداء من عمر 30 يوم وأعلى سيبدأ العمر بالتأثير على قيم العلاوات التي يتحصل عليها المرافق، وستبدأ بملاحظة هذا الأمر كلما ازداد عمر المرافق. | ||
+ | * إذا مات المرافق فان عمره سيعود إلى 0 ولن يكون هناك أي تأثير للعمر على العلاوات، وعليك البدء من جديد | ||
+ | |||
+ | ===تطور قيم العلاوات (العمر)=== | ||
+ | *كلما كان المرافق أكبر سنًا ، زاد حصوله على قيم إضافية بالإضافة إلى المعلومات المذكورة أعلاه. ومع ذلك ، لا يتم تحديث قيم المرافق ، أي أن العمر يزداد فقط عندما يكون هناك تحديث يفرضه تطور مستوى الحيوان الأليف. (كل مستويات x) | ||
+ | *عند استخدام {{Ti|سحر الرفيق}}، يتم إعادة حساب قيم المرافق ويتم تعديلها وفقًا للنوع الجديد. | ||
+ | :*كل يوم من عمر المرافق يتم احتسابه بنسبة معينة وهي +0.001% لكل يوم من عمر المرافق | ||
+ | :*هذا يعني انه بعد 100 يوم من عمر المرافق ستصبح نسبة الزيادة +0.1% | ||
+ | :*الحد الأقصى لعلاوة عمر المرافق هي <mark>800 يوم</mark> بعد ذالك لا يوجد اي زيادة في قيم المرافق. | ||
+ | |||
+ | <center> | ||
+ | :{|width="30%" align="center" {{Prettytable}} | ||
+ | |- {{Hl3}} | ||
+ | !width="35%"| العمر | ||
+ | !width="65%"| علاوات إضافية | ||
+ | |-align="center" {{Hl4}} | ||
+ | | 100 يوم | ||
+ | | +0.1% | ||
+ | |-align="center" {{Hl4}} | ||
+ | | 200 يوم | ||
+ | | +0.2% | ||
+ | |-align="center" {{Hl4}} | ||
+ | | 300 يوم | ||
+ | | +0.3% | ||
+ | |-align="center" {{Hl4}} | ||
+ | | 400 يوم | ||
+ | | +0.4% | ||
+ | |-align="center" {{Hl4}} | ||
+ | | 500 يوم | ||
+ | | +0.5% | ||
+ | |-align="center" {{Hl4}} | ||
+ | | 600 يوم | ||
+ | | +0.6% | ||
+ | |-align="center" {{Hl4}} | ||
+ | | 700 يوم | ||
+ | | +0.7% | ||
+ | |-align="center" {{Hl4}} | ||
+ | | 800 يوم | ||
+ | | +0.8% | ||
|} | |} | ||
+ | </center> | ||
===مراحل التطور=== | ===مراحل التطور=== | ||
+ | <center> | ||
:{| {{Prettytable}} | :{| {{Prettytable}} | ||
|- {{Hl3}} align="center" | |- {{Hl3}} align="center" | ||
سطر ٦٢٦: | سطر ٤٦٢: | ||
! المستوى | ! المستوى | ||
! مستلزمات التطور الى المرتبة التالية | ! مستلزمات التطور الى المرتبة التالية | ||
− | |- align="center" | + | |-align="center" {{Hl4}} |
| بري | | بري | ||
| 1-40 | | 1-40 | ||
| لا يحتاج الى متطلبات | | لا يحتاج الى متطلبات | ||
− | |- align="center" | + | |-align="center" {{Hl4}} |
+ | |بري وحشي | ||
+ | |40 إلى 41 | ||
+ | | مرافق بري مستوى 40 . خبرة 100% | ||
+ | 10×{{Icon2|كتاب رفيق بري}}، 10×{{Icon2|كيس بيض العنكبوت}}، 10×{{Icon2|شريط أبيض للشعر+}}، 10×{{Icon2|شيريكن}}، 10×{{Icon2|دبوس شعر مزخرف}}، 5×{{icon2|بدلة سوداء+}}، 5×{{icon2|قطعة ثلج+}} | ||
+ | |-align="center" {{Hl4}} | ||
|بري وحشي | |بري وحشي | ||
|41-80 | |41-80 | ||
− | | | + | | لا يحتاج إلى متطلبات |
− | + | ( '''تحسن في العلاوات''' ) | |
− | |- align="center" | + | |-align="center" {{Hl4}} |
|برّي قوي | |برّي قوي | ||
− | |81 | + | |80 إلى 81 |
| مرافق بري وحشي مستوى 80 . خبرة 100% | | مرافق بري وحشي مستوى 80 . خبرة 100% | ||
10×{{icon2|كتاب رفيق برّي وحشي}}، 2×{{icon2|لؤلؤة كرزية}}، 10×{{icon2|كريم للوجه}}، 10×{{icon2|فروة يتي+}}، 10×{{icon2|خصلة خيوط}}، 10×{{icon2|حِلي منقوش}}، 5×{{icon2|كتاب اللعنة+}} | 10×{{icon2|كتاب رفيق برّي وحشي}}، 2×{{icon2|لؤلؤة كرزية}}، 10×{{icon2|كريم للوجه}}، 10×{{icon2|فروة يتي+}}، 10×{{icon2|خصلة خيوط}}، 10×{{icon2|حِلي منقوش}}، 5×{{icon2|كتاب اللعنة+}} | ||
− | |- align="center" | + | |-align="center" {{Hl4}} |
+ | |برّي قوي | ||
+ | |81-120 | ||
+ | | لا يحتاج إلى متطلبات | ||
+ | ( '''تحسن في العلاوات''' ) | ||
+ | |-align="center" {{Hl4}} | ||
|تدريب الأبطال | |تدريب الأبطال | ||
|81+ | |81+ | ||
سطر ٦٤٦: | سطر ٤٩٢: | ||
10×{{icon2|كتاب رفيق بري قوي}}، 2×{{icon2|لؤلؤة بيضاء}}، 10×{{icon2|دواء مجهول+}}، 10×{{icon2|تذكار شيطاني+}}، 10×{{icon2|سن غول+}}، 2×{{icon2|لؤلؤة زرقاء}}، 5×{{icon2|حزام أزرق}} | 10×{{icon2|كتاب رفيق بري قوي}}، 2×{{icon2|لؤلؤة بيضاء}}، 10×{{icon2|دواء مجهول+}}، 10×{{icon2|تذكار شيطاني+}}، 10×{{icon2|سن غول+}}، 2×{{icon2|لؤلؤة زرقاء}}، 5×{{icon2|حزام أزرق}} | ||
|} | |} | ||
− | + | </center> | |
− | |||
===المهارات=== | ===المهارات=== | ||
* هنالك 18 مهارة مختلفه لتقوم بالإختيار فيما بينها | * هنالك 18 مهارة مختلفه لتقوم بالإختيار فيما بينها | ||
− | *يمكن للمرافق تعلم المهارات أبتداً من رتبة الشجاع، عدد المهارات التي يمكن للمرافق تعلمها يتحدد عند فقس البيضة وبشكل عشوائي بحد ادنى مهارة واحدة وحد اعلى 3 مهارات، والمهارة من الممكن ان تكون [[ | + | *يمكن للمرافق تعلم المهارات أبتداً من رتبة الشجاع، عدد المهارات التي يمكن للمرافق تعلمها يتحدد عند فقس البيضة وبشكل عشوائي بحد ادنى مهارة واحدة وحد اعلى 3 مهارات، والمهارة من الممكن ان تكون [[file:كتاب مهارة المرافقين_موجب.png]] '''موجبة''' أو [[file:كتاب مهارة المرافقين.png]] '''سالبة''' |
*المهارات '''السالبه''' مفعلة بشكل دائم ويظهر تأثيرها في الزاوية العليا اليسرا للشاشة عبر ايقونة محددة، اما المهارات '''الموجبة''' فيتم تفعيلها في حالات معينة بشكل تلقائي. المهارات الموجبة لها وقت انتظار | *المهارات '''السالبه''' مفعلة بشكل دائم ويظهر تأثيرها في الزاوية العليا اليسرا للشاشة عبر ايقونة محددة، اما المهارات '''الموجبة''' فيتم تفعيلها في حالات معينة بشكل تلقائي. المهارات الموجبة لها وقت انتظار | ||
*يمكنك اختيار المهارات التي تريدها لمرافقك بقراءة الكتب الخاصة بهذه المهارات | *يمكنك اختيار المهارات التي تريدها لمرافقك بقراءة الكتب الخاصة بهذه المهارات | ||
*بعد قراءتك لكتاب المهارة الخاصة بالمرافق ستظهر اشارة "+" على المهارة لتتمكن من رفع مستواها، كل مستوى سيحتاج {{Icon2| يانغ}} | *بعد قراءتك لكتاب المهارة الخاصة بالمرافق ستظهر اشارة "+" على المهارة لتتمكن من رفع مستواها، كل مستوى سيحتاج {{Icon2| يانغ}} | ||
*اقصى حد لمستوى المهارة هو 20 | *اقصى حد لمستوى المهارة هو 20 | ||
+ | <br> | ||
+ | {{:مهارات المرافقين}} | ||
− | + | ===قيم المهارات=== | |
− | + | *الجدول يُظهر فقط قيم المهارات عند المستوى النهائي لها ( '''20''' ). | |
− | + | *قيم المهارات المعلمة باللون '''<font color=#ff0000>الأحمر</font color=#ff0000>''' تعني تخصص المرافق فيها. | |
− | + | *تتأثر قيم المهارة بمستوى المرافق. | |
− | + | *القيم في الجدول المرافق هي للاطلاع فقط، <mark>جميع القيم أخذت من مرافقين بمستوى '''105''' ونوع ندرة '''7''' و '''8'''</mark>. | |
− | + | <br> | |
− | + | {{:جدول قيم مهارات المرافقين}} | |
− | + | <br> | |
− | + | *ملاحظة: القيم الموضحة أعلاه ليست ثابته وقد تتغير حسب ظروف مختلفة. | |
− | + | * قوة مهارة المرافق تعتمد على مستوى المهارة وكذلك على مستوى المرافق نفسه. | |
− | + | * يختلف المرافقون بتخصصاتهم، وبالتالي بعض المرافقين يعطون قيم اعلى للمهارة من مرافقين اخرين (بحسب التخصص). | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | ===المستوى والخبرة=== | ||
+ | [[File:كرات الخبره.png|left]] | ||
+ | * المرافق يمكنه الوصول للمستوى الذي يصل إليه صاحبه، لذالك في الوقت الحالي 120. | ||
+ | * إذا كان مستوى المرافق أعلى من مستوى اللاعب، لا يمكن تفعيل المرافق ولكن يمكن الإحتفاظ به في قائمة الجرد . | ||
+ | * في كل مرة يصل فيها المرافق لنقطة خبرة معينه (22.5%، 45%، 67.5%، 90% و 100%) سوف ترى تأثير مماثل للتأثير الذي يظهر عند تطور اللاعبين | ||
+ | * في كل مستوى عليك رفع مستوى مرافقك بتعبئة الكرات الحمراء الأربعه ( 80% ) عن طريق قتل الوحوش ، والكرة الزرقاء الأخيرة عن طريق التضحيه بالبنود لتعبئة ال ( 20% ) الأخيرة . | ||
+ | * الاسلحة والدروع تكمل الكرة الزرقاء بشكل اسرع من الخوذات والقلائد | ||
+ | * كلما ارتفع مستوى السلاح الذى تطعمه للمرافق كلما اكملت الكرة الزرقاء بشكل اسرع | ||
+ | * يمكنك تعبئة الكرة الزرقاء قبل الإنتهاء من تعبئة الكرات الحمراء . | ||
+ | * يجب على المرافق ان يكون موجودا لكي يجمع نقاط الخبره من الوحوش التي يقتلها صاحبه . | ||
+ | * عند اكتمال الكرات الحمراء الاربعة مع عدم اكتمال الكرة الزرقاء فان المرافق لا يقتسم الخبرة مع صاحبه. | ||
− | + | ===نقاط الخبرة المطلوبة=== | |
− | + | {{:نقاط خبرة المرافقين}} | |
==معلومات اخرى== | ==معلومات اخرى== | ||
− | |||
*عند إنتهاء وقت المرافق لن تستطيح تحضيره ولاكن لن يختفي للابد تستطيع إحيائه متى ماتريد ب وجبة بروتين | *عند إنتهاء وقت المرافق لن تستطيح تحضيره ولاكن لن يختفي للابد تستطيع إحيائه متى ماتريد ب وجبة بروتين | ||
*لايمكن المتاجرة مع الاعبين اثناء إستدعاء(إظهار) المرافق | *لايمكن المتاجرة مع الاعبين اثناء إستدعاء(إظهار) المرافق | ||
− | * المرافق لا يملك نقاط حياة (HP) او نقاط اسلوب ( | + | * المرافق لا يملك نقاط حياة (HP) او نقاط اسلوب (MP) ، او نقاط الشخصية الأساسية . |
* يمكن استخدام المرافقين الجدد جنباً إلى جنب مع المرافقين من النظام القديم . | * يمكن استخدام المرافقين الجدد جنباً إلى جنب مع المرافقين من النظام القديم . | ||
* عن طريق إستخدام {{Icon2|قفص النقل}} يكون المرافق قابلًا للمتاجرة لمدة 30 يوماً( يمكن إستعمال قفص النقل مرة وحيده فقط ) | * عن طريق إستخدام {{Icon2|قفص النقل}} يكون المرافق قابلًا للمتاجرة لمدة 30 يوماً( يمكن إستعمال قفص النقل مرة وحيده فقط ) | ||
سطر ٧٤٩: | سطر ٥٣٩: | ||
* تُختار العلاوات ، رقم المهارات ، وحجم المرافق بشكل عشوائي عند فقس البيضة . | * تُختار العلاوات ، رقم المهارات ، وحجم المرافق بشكل عشوائي عند فقس البيضة . | ||
* يتم تغيير حجم ولون المرافق مع تغير مراحل تطوره . | * يتم تغيير حجم ولون المرافق مع تغير مراحل تطوره . | ||
+ | [[cz:Systém mazlíčků]] | ||
+ | [[de:Pet-System]] | ||
[[en:Pet System]] | [[en:Pet System]] | ||
+ | [[es:Sistema de mascotas]] | ||
+ | [[fr:Système de familiers]] | ||
+ | [[gr:Σύστημα Κατοικιδίων]] | ||
+ | [[hu:Kisállat rendszer]] | ||
+ | [[it:Sistema dei Pet]] | ||
+ | [[nl:Huisdier Systeem]] | ||
+ | [[pl:System Zwierząt Domowych]] | ||
+ | [[pt:Sistema de Pets]] | ||
+ | [[ro:Sistemul de animalute]] | ||
+ | [[tr:Pet Sistemi]] |
المراجعة الحالية بتاريخ ٢٢:٣٤، ١٥ ديسمبر ٢٠٢٢
محتويات
معلومات عامة
تم إستحداث نظام المرافقين في ماتين2 بالنسخه 15.5. في هذا النظام يمكن تطوير وإطعام المرافق، نظام المرافقين مستقل عن الرفاق .
حتى الأن يوجد 12 مرافقين فقط.
المرافقين
- البيضة لها مدة ل7 أيام وستختفي بعد انتهاء الوقت، يمكن استعمال البيضه للحصول على مرافق أو إطعامها لمرافق أخر.
بيض المرافقين
البيض | المهارات | مدة المرافق |
---|---|---|
بيضة القرد | 1 ~ 14 يوم | |
بيضة العنكبوت | 1 ~ 14 يوم | |
بيضة رازادور | 1 ~ 14 يوم | |
بيضة النمير | 1 ~ 14 يوم | |
بيضة التنين الأزرق | 1 ~ 14 يوم | |
بيضة تنين حمراء | 15 ~ 45 يوم | |
بيضة صغير بوشيدو | 7 ~ 28 يوم | |
بيضة عدام ممتليء | 1 ~ 14 يوم | |
بيضة نيس | 15 ~ 45 يوم | |
بيضة فرعائيل | 1 ~ 14 يوم | |
بيضة أزكدار | 15 ~ 45 يوم | |
بيضة التنين الأبيض | 15 ~ 45 يوم |
واجهة المستخدم لنظام المرافقين
لفتح واجهة المستخدم لنظام المرافقين أضغط على مفتاح " P " أو " ح " من على لوحة المفاتيح عندما يكون المرافق مفعل، او عن طريق الضغط على الزر بين الأختصارين " 4 " و " F1 " وفي هذه الحاله سيظهر زريين ، أحدهم لنظام الكيميائي والأخر لنظام المرافق
الرمز : أعلى اليمين، يظهر ختم المرافق .
السطر الأول : يُظهر رتبة المرافق .
السطر الثاني : اسم المرافق .
المستوى : يُظهر مستوى المرافق الحالي (مستوى المرافق يصل إلى مستوى صاحبه ( 1-105 ).
الخبره : يُظهر الخبره التي يمتلكها المرافق .
السن : يُظهر عمر المرافق .
مدة الصلاحية : الشريط الأحمر يُظهر كم من الوقت باقي لدى المرافق، يمتلئ الشريط إذا تم إطعام المرافق .
إطعام : زر يفتح نافذة الإطعام .
تطوير : زر يفتح نافذة التطوير .
بند EXP : زر يفتح نافذة رفع المستوى لتعبئة أخر 10% من الخبره .
علاوة : العلاوات التي يمنحها المرافق عند تفعيله .
نقاط الحياة : تعطي نقاط حياة اكثر للاعب .
دفاع : تعطي نقاط دفاع اكثر للاعب .
نقاط الاسلوب : تعطي نقاط أسلوب اكثر للاعب .
مهارة : المرافق يستطيع ان يمتلك حتى 3 مهارات، يمكنه ذلك فقط عند رتبة الشجاع .
خصائص
اسم المرافق
عند الضغط على مفتح الأيمن للفأرة ، سوف تُفتح نافذة جديدة ، من خلالها تستطيع وضع الإسم المناسب لمرافقك .
- هذا سيكلف 100.000 يانغ.
- أسماء المرافقين غير مميزه (يمكن لعدة مرافقين ان تحمل نفس الأسم).
- إذا لم تقم بإدخال أسم سيتم تسمية المرافق بالأسم الإفتراضي له.
- اسم المرافق يجب ان يكون بين 4 - 20 حرف
مدة المرافق
- يمكن معرفة مدة المرافق عن طريق الشريط الأحمر بواجهة المستخدم او عن طريق الوصف على ختم المرافق .
- مدة المرافق عشوائيه وتظهر عند فقص البيضة .
- مدة المرافق لايمكن ان تزداد عن المدة التي حصلت عليها عند فقص البيضة، بل يمكن إعادة تعبئة المدة عن طريق إطعام الرفيق .
- تتراوح مدة جميع المرافقين بين 1 يوم و 14 يوم،
- التنين الأحمر الصغير (صغير ميلي) تصل مدته إلى 48 يوم.
- صغير بوشيدو ( صغير زعيم بوشيدو ) تصل مدته إلى 19 يوم.
- عندما يموت المرافق لا يختفي، إنما يبقى الختم ويمكن إعادة إحياؤه عبر وجبة بروتين.
- يمكنك إطعام المرافق بمرافق آخر لتعبئة المدة.
- تقوم وجبة البروتين بإعادة تعبئة مدة المرافق بنسبة 100% قبل الموت و بنسبة 50% بعد الموت
طعام المرافق
عند الضغط على زر إطعام بواجهة المستخدم لنظام المرافقين ستظهر نافذة الإطعام
- كل البيض والمرافقين ( حيا او ميتا ) يمكن استعماله كطعام لمرافقك .
- عند إستعمال البيض والمرافقين كطعام ستزداد مدة مرافقك بنسبة 3% إلى 5%.
- إطعام المرافق بوجبة البروتين تعيد مدة مرافقك بنسبة 100%.
موت المرافق
يموت المرافق عند انتهاء المدة الزمنيه له
- إستعمال وجبة البروتين تحيي المرافق وتعيد مدته بنسبة 50%.
- إستعمال وجبة بروتين الإحياء تحيي المرافق وتعيد مدته بنسبة 100%.
- إذا تم احياء المرافق فأنه سيحتفظ بميزاته ومهاراته، ولكن عمره سيرجع للصفر .
- يفضل اطعام المرافق وجبة بروتين قبل موته لكي تعيد مدته بنسبة 100% وتحافظ علي عمره
إستعادة عمر المرافق
- لاستخدام تظام إستعادة عمر الرفقاء ، تحتاج إلى فتح شاشة الحيوانات الأليفة بـ "P" ، والانتقال إلى القسم الثالث من القائمة السفلية (الرمز الأحمر) ، وإدخال المرافق المراد إستعادة عمره عن طريق سحبه أو النقر عليه بزر الفأرة الأيمن:
يعتمد عدد بروتين الإحياء المطلوب على عمر الحيوان الأليف عند وفاته ، فأنت بحاجة إلى قطعة بروتين كل 10 أيام أخرى. هنا جدول مع بعض الأمثلة:
العمر | عدد بروتين الإحياء المطلوب |
---|---|
1~19 | 1 |
20~29 | 2 |
30~39 | 3 |
40~49 | 4 |
50~59 | 5 |
60~69 | 6 |
70~79 | 7 |
80~89 | 8 |
90~99 | 9 |
100~109 | 10 |
110~119 | 11 |
120~129 | 12 |
130~139 | 13 |
... | ... |
1000~1009 | 100 |
- يمكن أن نرى كيف أن كل 10 أيام من الحياة تتطلب 1x وجبة بروتين الإحياء.
علاوات افتراضية
- كل مرافق يعطي ثلاث علاوات أساسية بنسب مختلفة.
العلاوة القيمة الأبتدائية للعلاوة نقاط الحياة من +0.1% إلى +2.3% دفاع من +0.1% إلى +2.0% نقاط الاسلوب من +0.1% إلى +2.0%
نوع الرفيق - تطور قيم العلاوات ( حياة ) لكل نوع
- هناك 8 أنواع من المرافقين . ملاحظة : لا يمكن الحصول على النوع 7 و 8 الا بإستعمال سحر الرفيق
تطور قيم العلاوات
ملاحظة: يمكن معرفة نوع المرافق عن طريق كرة مصير الرفيق.
تطور قيم العلاوات (العمر)
مراحل التطور
المهارات
قيم المهارات
المستوى والخبرة
نقاط الخبرة المطلوبة
معلومات اخرى
|