«نظام المرافقين»: الفرق بين المراجعتين
[مراجعة منقحة] | [مراجعة منقحة] |
سطر ١: | سطر ١: | ||
{{UV}} | {{UV}} | ||
− | [[ | + | [[Category:معلومات]][[Category:نظام المرافقين]] |
[[File:Pet System Header.png|850px|center]]<br><br> | [[File:Pet System Header.png|850px|center]]<br><br> | ||
==معلومات عامة== | ==معلومات عامة== | ||
سطر ١٥٦: | سطر ١٥٦: | ||
*تقوم وجبة البروتين بإعادة تعبئة مدة المرافق بنسبة 100% قبل الموت و بنسبة 50% بعد الموت | *تقوم وجبة البروتين بإعادة تعبئة مدة المرافق بنسبة 100% قبل الموت و بنسبة 50% بعد الموت | ||
− | + | ==طعام المرافق== | |
عند الضغط على زر إطعام بواجهة المستخدم لنظام المرافقين ستظهر نافذة الإطعام | عند الضغط على زر إطعام بواجهة المستخدم لنظام المرافقين ستظهر نافذة الإطعام | ||
سطر ١٦٥: | سطر ١٦٥: | ||
− | + | ===موت المرافق=== | |
يموت المرافق عند انتهاء المدة الزمنيه له | يموت المرافق عند انتهاء المدة الزمنيه له | ||
* إستعمال {{icon2|وجبة البروتين}} تحيي المرافق وتعيد مدته بنسبة 50%. | * إستعمال {{icon2|وجبة البروتين}} تحيي المرافق وتعيد مدته بنسبة 50%. | ||
+ | * إستعمال {{icon2|وجبة بروتين الإحياء}} تحيي المرافق وتعيد مدته بنسبة 100%. | ||
*إذا تم احياء المرافق فأنه سيحتفظ بميزاته ومهاراته، ولكن عمره سيرجع للصفر . | *إذا تم احياء المرافق فأنه سيحتفظ بميزاته ومهاراته، ولكن عمره سيرجع للصفر . | ||
*يفضل اطعام المرافق وجبة بروتين قبل موته لكي تعيد مدته بنسبة 100% وتحافظ علي عمره | *يفضل اطعام المرافق وجبة بروتين قبل موته لكي تعيد مدته بنسبة 100% وتحافظ علي عمره | ||
− | ===علاوات افتراضية | + | ===إستعادة عمر المرافق=== |
+ | *لاستخدام تظام إستعادة عمر الرفقاء ، تحتاج إلى فتح شاشة الحيوانات الأليفة بـ "P" ، والانتقال إلى القسم الثالث من القائمة السفلية (الرمز الأحمر) ، وإدخال المرافق المراد إستعادة عمره عن طريق سحبه أو النقر عليه بزر الفأرة الأيمن: | ||
+ | <br> | ||
+ | [[File:فائمة استعادة عمر الرفيق.JPG|center]] | ||
+ | <br> | ||
+ | يعتمد عدد بروتين الإحياء المطلوب على عمر الحيوان الأليف عند وفاته ، فأنت بحاجة إلى قطعة بروتين كل 10 أيام أخرى. هنا جدول مع بعض الأمثلة: | ||
+ | <br> | ||
+ | {| {{NormalTables}} | ||
+ | |- {{Hl3}} | ||
+ | ! العمر !! عدد بروتين الإحياء المطلوب | ||
+ | |- | ||
+ | | 1~19 || 1 | ||
+ | |- | ||
+ | | 20~29 || 2 | ||
+ | |- | ||
+ | | 30~39 || 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 40~49 || 4 | ||
+ | |- | ||
+ | | 50~59 || 5 | ||
+ | |- | ||
+ | | 60~69 || 6 | ||
+ | |- | ||
+ | | 70~79 || 7 | ||
+ | |- | ||
+ | | 80~89 || 8 | ||
+ | |- | ||
+ | | 90~99 || 9 | ||
+ | |- | ||
+ | | 100~109 || 10 | ||
+ | |- | ||
+ | | 110~119 || 11 | ||
+ | |- | ||
+ | | 120~129 || 12 | ||
+ | |- | ||
+ | | 130~139 || 13 | ||
+ | |- | ||
+ | | ... || ... | ||
+ | |- | ||
+ | | 1000~1009 || 100 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | *يمكن أن نرى كيف أن كل 10 أيام من الحياة تتطلب 1x {{icon2|وجبة بروتين الإحياء}}. | ||
+ | |||
+ | ==علاوات افتراضية== | ||
*كل مرافق يعطي ثلاث علاوات أساسية بنسب مختلفة. | *كل مرافق يعطي ثلاث علاوات أساسية بنسب مختلفة. | ||
سطر ٢٣٠: | سطر ٢٧٥: | ||
* ملاحظة : للقيام بعملية تغيير نوع الرفيق , ستحتاج إلى {{Ti|سحر الرفيق}} في قائمة الجرد الخاصة بك . | * ملاحظة : للقيام بعملية تغيير نوع الرفيق , ستحتاج إلى {{Ti|سحر الرفيق}} في قائمة الجرد الخاصة بك . | ||
<br><br> | <br><br> | ||
+ | |||
===تطور قيم العلاوات=== | ===تطور قيم العلاوات=== | ||
سطر ٩٨٨: | سطر ١٬٠٣٤: | ||
|[[file:الهائج.png]] الهائج | |[[file:الهائج.png]] الهائج | ||
!align="center |زيادة قيمة الهجوم<br>(جسدي وسحري) | !align="center |زيادة قيمة الهجوم<br>(جسدي وسحري) | ||
− | !align="center | | + | !align="center |7-9% |
− | !align="center | | + | !align="center |7-9% |
− | !align="center |<span style="color:#ff0000;">'' | + | !align="center |<span style="color:#ff0000;">''11-14%'' |
− | !align="center | | + | !align="center |7-9% |
− | !align="center |<span style="color:#ff0000;">'' | + | !align="center |<span style="color:#ff0000;">''11-14%'' |
− | !align="center | | + | !align="center |7-8% |
− | !align="center |<span style="color:#ff0000;">'' | + | !align="center |<span style="color:#ff0000;">''8-13%'' |
− | !align="center | | + | !align="center |7-8% |
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''8-16%'' | !align="center |<span style="color:#ff0000;">''8-16%'' | ||
− | !align="center | | + | !align="center |7-8% |
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''8-13%'' | !align="center |<span style="color:#ff0000;">''8-13%'' | ||
|- {{Hl4}} | |- {{Hl4}} | ||
|[[file:صياد الوحوش.png]] صياد الوحوش | |[[file:صياد الوحوش.png]] صياد الوحوش | ||
!align="center |فوي ضد الوحوش | !align="center |فوي ضد الوحوش | ||
− | !align="center | | + | !align="center |7-8% |
− | !align="center | | + | !align="center |7-8% |
− | !align="center | | + | !align="center |7-8% |
− | !align="center | | + | !align="center |7-8% |
− | !align="center | | + | !align="center |7-8% |
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''9-12%'' | !align="center |<span style="color:#ff0000;">''9-12%'' | ||
− | !align="center | | + | !align="center |7-8% |
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''8-12%'' | !align="center |<span style="color:#ff0000;">''8-12%'' | ||
− | !align="center | | + | !align="center |7-8% |
− | !align="center | | + | !align="center |7-8% |
− | !align="center | | + | !align="center |8% |
|- {{Hl4}} | |- {{Hl4}} | ||
|[[file:كسر السحر.png]] كسر السحر | |[[file:كسر السحر.png]] كسر السحر | ||
سطر ١٬٣٣٣: | سطر ١٬٣٧٩: | ||
!{{hl3}} colspan="9" | اسم المهارة | !{{hl3}} colspan="9" | اسم المهارة | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | | colspan="2" |[[ | + | | colspan="2" |[[file:تجديد.png|22px]] '''تجديد''' (زمن الإنتظار 480 ثانية.) |
− | | [[ | + | | [[file:شفاء.png|22px]] '''شفاء''' (زمن الإنتظار 480 ثانية .) |
− | | colspan="2" |[[ | + | | colspan="2" |[[file:مناعة.png|22px]] '''مناعة''' (زمن الإنتظار 600 ثانية .) |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| فرصة إستعادة نقاط الحياة (بال %) | | فرصة إستعادة نقاط الحياة (بال %) | ||
سطر ١٬٤٩٠: | سطر ١٬٥٣٦: | ||
!{{hl3}} colspan="8" | اسم المهارة | !{{hl3}} colspan="8" | اسم المهارة | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | | [[ | + | | [[file:الهائج.png|22px]] <br>'''الهائج''' |
− | | [[ | + | | [[file:تسريع.png|22px]] <br>'''تسريع''' |
− | | [[ | + | | [[file:تمرين.png|22px]] <br>'''تمرين''' |
− | | [[ | + | | [[file:أشباح.png|22px]] <br>'''أشباح''' |
− | | [[ | + | | [[file:عائق.png|22px]] <br>'''عائق''' |
− | | [[ | + | | [[file:كسر السحر.png|22px]] <br>'''كسر السحر''' |
− | | [[ | + | | [[file:مدى الرماية.png|22px]] <br>'''المدى''' |
− | | [[ | + | | [[file:انعكاس.png|22px]] <br>'''انعكاس''' |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| الهجوم + | | الهجوم + | ||
سطر ١٬٧١٣: | سطر ١٬٧٥٩: | ||
!{{hl3}} colspan="7" | اسم المهارة | !{{hl3}} colspan="7" | اسم المهارة | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | | [[ | + | | [[file:مصاص الدماء.png|22px]] <br>'''مصاص الدماء'''<br> |
− | | [[ | + | | [[file:مقاومة.png|22px]] <br>'''مقاومة (محارب)''' |
− | | [[ | + | | [[file:مقاومة.png|22px]] <br>'''مقاومة (ليكانر)''' |
− | | [[ | + | | [[file:مقاومة.png|22px]] <br>'''مقاومة (نينجا)''' |
− | | [[ | + | | [[file:مقاومة.png|22px]] <br>'''مقاومة (شامان)''' |
− | | [[ | + | | [[file:مقاومة.png|22px]] <br>'''مقاومة (سورا)''' |
− | | [[ | + | | [[file:سقوط اليانغ.png|22px]] <br>'''سقوط اليانغ'''<br> |
|- align="center" | |- align="center" | ||
| فرصة امتصاص نقاط الحياة | | فرصة امتصاص نقاط الحياة |
مراجعة ١٣:٢٠، ١٥ فبراير ٢٠٢١
![]() |
قيد الإنشاء | ![]() |
هذه الصفحة قيد الإنشاء. سيتم ملؤها بالمعلومات في أقرب وقت ممكن. |
محتويات
معلومات عامة
تم إستحداث نظام المرافقين في ماتين2 بالنسخه 15.5 . في هذا النظام يمكن تطوير وإطعام المرافق، نظام المرافقين مستقل عن الحيوانات الأليفة .
حتى الأن يوجد 6 مرافقين فقط.
مكان الحصول عليها
البيضة | الختم | مكان الحصول عليه | المرافق |
---|---|---|---|
بيضة القرد | قرد صغير | ، ، ، . | |
بيضة العنكبوت | عنكبوت صغير | ، ، تومبولا . | |
بيضة رازادور | رازادور صغير | ، ، ، تومبولا . | |
بيضة النمير | نمير صغير | ، ، ، تومبولا . | |
بيضة التنين الأزرق | تنين أزرق صغير | ، تومبولا. | |
بيضة تنين حمراء | تنين أحمر صغير | . | |
بيضة صغير بوشيدو | صغير بوشيدو | . | |
بيضة نيس | صغير نيس | . | |
بيضة عدام ممتليء | صغير عدام ممتليء | . | |
بيضة فرعائيل | فرعائيل صغير | . | |
بيضة أكزدار | صغير أكزدار | قصر ملك التنانين |
- البيضة لها مدة ل7 أيام وستختفي بعد انتهاء الوقت، يمكن استعمال البيضه للحصول على مرافق أو إطعامها لمرافق أخر.
واجهة المستخدم لنظام المرافقين
لفتح واجهة المستخدم لنظام المرافقين أضغط على مفتاح " P " أو " ح " من على لوحة المفاتيح عندما يكون المرافق مفعل، او عن طريق الضغط على الزر بين الأختصارين " 4 " و " F1 " وفي هذه الحاله سيظهر زريين ، أحدهم لنظام الكيميائي والأخر لنظام المرافق
الرمز : أعلى اليمين، يظهر ختم المرافق .
السطر الأول : يُظهر رتبة المرافق .
السطر الثاني : اسم المرافق .
المستوى : يُظهر مستوى المرافق الحالي (مستوى المرافق يصل إلى مستوى صاحبه ( 1-105 ).
الخبره : يُظهر الخبره التي يمتلكها المرافق .
السن : يُظهر عمر المرافق .
مدة الصلاحية : الشريط الأحمر يُظهر كم من الوقت باقي لدى المرافق، يمتلئ الشريط إذا تم إطعام المرافق .
إطعام : زر يفتح نافذة الإطعام .
تطوير : زر يفتح نافذة التطوير .
بند EXP : زر يفتح نافذة رفع المستوى لتعبئة أخر 10% من الخبره .
علاوة : العلاوات التي يمنحها المرافق عند تفعيله .
نقاط الحياة : تعطي نقاط حياة اكثر للاعب .
دفاع : تعطي نقاط دفاع اكثر للاعب .
نقاط الاسلوب : تعطي نقاط أسلوب اكثر للاعب .
مهارة : المرافق يستطيع ان يمتلك حتى 3 مهارات، يمكنه ذلك فقط عند رتبة الشجاع .
خصائص
اسم المرافق
عند الضغط على مفتح الأيمن للفأرة ، سوف تُفتح نافذة جديدة ، من خلالها تستطيع وضع الإسم المناسب لمرافقك .
- هذا سيكلف 100.000 يانغ.
- أسماء المرافقين غير مميزه (يمكن لعدة مرافقين ان تحمل نفس الأسم).
- إذا لم تقم بإدخال أسم سيتم تسمية المرافق بالأسم الإفتراضي له.
- اسم المرافق يجب ان يكون بين 4 - 20 حرف
مدة المرافق
- يمكن معرفة مدة المرافق عن طريق الشريط الأحمر بواجهة المستخدم او عن طريق الوصف على ختم المرافق .
- مدة المرافق عشوائيه وتظهر عند فقص البيضة .
- مدة المرافق لايمكن ان تزداد عن المدة التي حصلت عليها عند فقص البيضة، بل يمكن إعادة تعبئة المدة عن طريق إطعام الرفيق .
- تتراوح مدة جميع المرافقين بين 1 يوم و 14 يوم،
- التنين الأحمر الصغير (صغير ميلي) تصل مدته إلى 48 يوم.
- صغير بوشيدو ( صغير زعيم بوشيدو ) تصل مدته إلى 19 يوم.
- عندما يموت المرافق لا يختفي، إنما يبقى الختم ويمكن إعادة إحياؤه عبر وجبة بروتين.
- يمكنك إطعام المرافق بمرافق آخر لتعبئة المدة.
- تقوم وجبة البروتين بإعادة تعبئة مدة المرافق بنسبة 100% قبل الموت و بنسبة 50% بعد الموت
طعام المرافق
عند الضغط على زر إطعام بواجهة المستخدم لنظام المرافقين ستظهر نافذة الإطعام
- كل البيض والمرافقين ( حيا او ميتا ) يمكن استعماله كطعام لمرافقك .
- عند إستعمال البيض والمرافقين كطعام ستزداد مدة مرافقك بنسبة 3% إلى 5%.
- إطعام المرافق بوجبة البروتين تعيد مدة مرافقك بنسبة 100%.
موت المرافق
يموت المرافق عند انتهاء المدة الزمنيه له
- إستعمال وجبة البروتين تحيي المرافق وتعيد مدته بنسبة 50%.
- إستعمال وجبة بروتين الإحياء تحيي المرافق وتعيد مدته بنسبة 100%.
- إذا تم احياء المرافق فأنه سيحتفظ بميزاته ومهاراته، ولكن عمره سيرجع للصفر .
- يفضل اطعام المرافق وجبة بروتين قبل موته لكي تعيد مدته بنسبة 100% وتحافظ علي عمره
إستعادة عمر المرافق
- لاستخدام تظام إستعادة عمر الرفقاء ، تحتاج إلى فتح شاشة الحيوانات الأليفة بـ "P" ، والانتقال إلى القسم الثالث من القائمة السفلية (الرمز الأحمر) ، وإدخال المرافق المراد إستعادة عمره عن طريق سحبه أو النقر عليه بزر الفأرة الأيمن:
يعتمد عدد بروتين الإحياء المطلوب على عمر الحيوان الأليف عند وفاته ، فأنت بحاجة إلى قطعة بروتين كل 10 أيام أخرى. هنا جدول مع بعض الأمثلة:
العمر | عدد بروتين الإحياء المطلوب |
---|---|
1~19 | 1 |
20~29 | 2 |
30~39 | 3 |
40~49 | 4 |
50~59 | 5 |
60~69 | 6 |
70~79 | 7 |
80~89 | 8 |
90~99 | 9 |
100~109 | 10 |
110~119 | 11 |
120~129 | 12 |
130~139 | 13 |
... | ... |
1000~1009 | 100 |
- يمكن أن نرى كيف أن كل 10 أيام من الحياة تتطلب 1x وجبة بروتين الإحياء.
علاوات افتراضية
- كل مرافق يعطي ثلاث علاوات أساسية بنسب مختلفة.
العلاوة القيمة الأبتدائية للعلاوة نقاط الحياة Max. + 0.1% إلى 2.3% دفاع Max. + 0.1% إلى X % نقاط الاسلوب Max. + 0.1% إلى X %
نوع الرفيق - تطور قيم العلاوات ( حياة ) لكل نوع
- هناك 8 أنواع من المرافقين . ملاحظة : لا يمكن الحصول على النوع 7 و 8 الا بإستعمال سحر الرفيق
تطور قيم العلاوات
المستوى والخبرة
نقاط الخبرة المطلوبة
مراحل التطور
المهارات
قيم المهارات
قيم المهارات التفصيلية
المهارات الموجبةالمهارات السالبةعلاوات التخصص للمهارات
ملاحظة: القيم ادناه هي لمرافقين في المستوى 105 و مهارات في المستوى 20
معلومات اخرى
|