«بُرج النمير (ا.ح)»: الفرق بين المراجعتين
[مراجعة منقحة] | [مراجعة منقحة] |
ط |
|||
سطر ٢١: | سطر ٢١: | ||
|مسارات= | |مسارات= | ||
− | + | يوجد 10 طوابق في هذا البُرج. | |
+ | يتم فتح الطوابق بترتيب تصاعدي من 1-10 | ||
+ | الطابق العاشر، هو طابق [[ف.ز: النمير]] | ||
− | |||
{{الأبراج/المسارات | {{الأبراج/المسارات | ||
− | + | |الطابق= الطابق 1 | |
− | |الطابق= الطابق | ||
|معلومات الطابق= | |معلومات الطابق= | ||
− | '''الهدف :''' | + | '''الهدف :''' تحدث إلى [[أسد الصقيع (ا.ح)]] وقم بقتل جميع الوحوش. |
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
{{الأبراج/المسارات | {{الأبراج/المسارات | ||
− | + | |الطابق= الطابق 2 | |
− | |الطابق= الطابق | ||
|معلومات الطابق= | |معلومات الطابق= | ||
− | '''الهدف | + | '''الهدف''' : استمر في قتل الوحوش حتى تحصل على {{L|مفتاح الصّقيع (ا.ح)}} الصحيح ثم إستخدمه. ([[شامان|الشامان]] فقط هُم القادرون على إستخدامه). |
− | |||
}} | }} | ||
{{الأبراج/المسارات | {{الأبراج/المسارات | ||
− | + | |الطابق= الطابق 3 | |
− | |الطابق= الطابق | ||
|معلومات الطابق= | |معلومات الطابق= | ||
'''الهدف :''' قتل جميع الوحوش | '''الهدف :''' قتل جميع الوحوش | ||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
{{الأبراج/المسارات | {{الأبراج/المسارات | ||
− | + | |الطابق= الطابق 4 | |
− | |الطابق= الطابق | ||
|معلومات الطابق= | |معلومات الطابق= | ||
− | '''الهدف :''' قتل جميع الوحوش | + | '''الهدف :''' قتل جميع الوحوش الموجودة .هناك موجتين من الوحوش، عند إنهاء الموجة الأولى ستظهر الموجة الثانية مع الزعيم [[ا.ح: سُزيْل]]. (فقط الشخصيات التي تتمتع بمهارة البركة هي التي يمكنها إلحاق الضرر بهؤلاء الزعماء.) |
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
{{الأبراج/المسارات | {{الأبراج/المسارات | ||
− | + | |الطابق= الطابق 5 | |
− | |الطابق= الطابق | ||
|معلومات الطابق= | |معلومات الطابق= | ||
− | '''الهدف :''' | + | '''الهدف :'''أستمر في قتل الوحوش حتى تحصل على {{L|نجم شمالي (ا.ح)}} لتضعها على 5 من [[ا.ح: نرْد آركتوس]] بالترتيب الصحيح. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
{{الأبراج/المسارات | {{الأبراج/المسارات | ||
− | + | |الطابق= الطابق 6 | |
− | |الطابق= الطابق | ||
|معلومات الطابق= | |معلومات الطابق= | ||
− | '''الهدف :''' | + | '''الهدف :''' لقتل جميع الوحوش ثم دمر [[ا.ح: ماتين الثلج]] (الشامان فقط من يستطيع إلحاق الضرر بحجر الماتين) |
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
{{الأبراج/المسارات | {{الأبراج/المسارات | ||
− | + | |الطابق= الطابق 7 | |
− | |الطابق= الطابق | ||
|معلومات الطابق= | |معلومات الطابق= | ||
− | '''الهدف :''' أقتل | + | '''الهدف :''' أقتل [[ا.ح: سُزيْل]] الحقيقي، يختفي الزعيم المزيف بمجرد أن يفقد نصف حياته. فقط الشخصيات الي تتمتع بمهارة [[مساعدة التنين]] يمكنها إلحاق الضرر في الزعماء. |
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
{{الأبراج/المسارات | {{الأبراج/المسارات | ||
− | + | |الطابق= الطابق 8 | |
− | |الطابق= الطابق | ||
|معلومات الطابق= | |معلومات الطابق= | ||
− | '''الهدف :''' | + | '''الهدف :''' أقتل الوحوش حتى تحصل على [[مفتاح وردة الثلج (ا.ح)]] الصحيح ثم إستخدمه. (فقط النينجا يمكنهم الحصول عليه ولكن يمكن استخدامه بواسطة النينجا أو الشامان) |
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
{{الأبراج/المسارات | {{الأبراج/المسارات | ||
− | + | |الطابق= الطابق 9 | |
− | |الطابق= الطابق | ||
|معلومات الطابق= | |معلومات الطابق= | ||
− | '''الهدف :''' | + | '''الهدف :''' دمر [[ا.ح: عمود التنين الشّمالي]] (فقط الشامان و النينجا يمكنهم إلحاق الضرر به لتدميره). |
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
{{الأبراج/المسارات | {{الأبراج/المسارات | ||
− | + | |الطابق= الطابق 10 | |
− | |الطابق= الطابق | ||
|معلومات الطابق= | |معلومات الطابق= | ||
− | '''الهدف :''' أقتل [[ا.ح: النمير]] | + | '''الهدف :''' أقتل [[ا.ح: النمير]] [[Image:النمير.png|50px]]. بعد موت [[ا.ح: النمير]] سيتم نقلك إلى خارج البرج المحصن خلال 30 ثانية. |
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
|الوحوش= | |الوحوش= | ||
− | {{ | + | <div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(200px, 1fr)); justify-content: left; grid-gap: 5px;"> |
− | | | + | {{Tabber |
− | |الوحوش= | + | |ver=2 |
− | {{ | + | |Bo1= الوحوش |
− | | | + | |Co1= |
− | | | + | {{ملخص |
− | | | + | |الصورة=بلّور الصقيع |
− | | | + | |الإسم=ا.ح: بلّور الصقيع |
− | | | + | |الإسم الحقيقي=ا.ح: بلّور الصقيع |
− | | | + | |المرتبة=110, 1 |
− | | | + | |العنصر=الجليد |
− | | | + | |النوع=بلا تصنيف |
− | | | + | |نوع الضرر=سحري |
− | | | + | }} |
− | | | + | {{ملخص |
− | | | + | |الصورة=حشرة الصّقيع |
− | | | + | |الإسم=ا.ح: حشرة الصّقيع |
− | | | + | |الإسم الحقيقي=ا.ح: حشرة الصّقيع |
− | | | + | |المرتبة=110, 1 |
− | | | + | |العنصر=الجليد |
− | | | + | |النوع=بلا تصنيف |
− | | | + | |نوع الضرر=جسدي |
− | | | + | }} |
− | | | + | {{ملخص |
− | | | + | |الصورة=رجل الصّقيع |
+ | |الإسم=ا.ح: رجل الصّقيع | ||
+ | |الإسم الحقيقي=ا.ح: رجل الصّقيع | ||
+ | |المرتبة=113, 2 | ||
+ | |العنصر=الجليد | ||
+ | |النوع=بلا تصنيف | ||
+ | |نوع الضرر=جسدي | ||
+ | }} | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=يتي الصّقيع | ||
+ | |الإسم=ا.ح: يتي الصّقيع | ||
+ | |الإسم الحقيقي=ا.ح: يتي الصّقيع | ||
+ | |المرتبة=113, 2 | ||
+ | |العنصر=الجليد | ||
+ | |النوع=بلا تصنيف | ||
+ | |نوع الضرر=جسدي | ||
+ | }} | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=غنيز الصّقيع | ||
+ | |الإسم=ا.ح: غنيز الصّقيع | ||
+ | |الإسم الحقيقي=ا.ح: غنيز الصّقيع | ||
+ | |المرتبة=116, 3 | ||
+ | |العنصر=الجليد | ||
+ | |النوع=بلا تصنيف | ||
+ | |نوع الضرر=جسدي | ||
+ | }} | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=ا.ح قزم الصّقيع | ||
+ | |الإسم=ا.ح: قزم الصّقيع | ||
+ | |الإسم الحقيقي=ا.ح: قزم الصّقيع | ||
+ | |المرتبة=116, 3 | ||
+ | |العنصر=الجليد | ||
+ | |النوع=بلا تصنيف | ||
+ | |نوع الضرر=جسدي | ||
+ | }} | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=ا.ح لحية الصّقيع | ||
+ | |الإسم=ا.ح: لحية الصّقيع | ||
+ | |الإسم الحقيقي=ا.ح: لحية الصّقيع | ||
+ | |المرتبة=118, 3 | ||
+ | |العنصر=الجليد | ||
+ | |النوع=بلا تصنيف | ||
+ | |نوع الضرر=جسدي | ||
+ | }} | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=ا.ح جنرال الصّقيع | ||
+ | |الإسم=ا.ح: جنرال الصّقيع | ||
+ | |الإسم الحقيقي=ا.ح: جنرال الصّقيع | ||
+ | |المرتبة=118, 4 | ||
+ | |العنصر=الجليد | ||
+ | |النوع=بلا تصنيف | ||
+ | |نوع الضرر=جسدي | ||
+ | }} | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=ا.ح أمير الصّقيع | ||
+ | |الإسم=ا.ح: أمير الصّقيع | ||
+ | |الإسم الحقيقي=ا.ح: أمير الصّقيع | ||
+ | |المرتبة=120, 4 | ||
+ | |العنصر=الجليد | ||
+ | |النوع=بلا تصنيف | ||
+ | |نوع الضرر=جسدي | ||
+ | }} | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=ا.ح أمير الصّقيع | ||
+ | |الإسم=ا.ح: سُزيْل | ||
+ | |الإسم الحقيقي=ا.ح: سُزيْل | ||
+ | |المرتبة=120, زعيم | ||
+ | |العنصر=الجليد | ||
+ | |النوع=بلا تصنيف | ||
+ | |نوع الضرر=جسدي | ||
+ | }} | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=ا.ح النمير | ||
+ | |الإسم=ا.ح: النمير | ||
+ | |الإسم الحقيقي=ا.ح: النمير | ||
+ | |المرتبة=130, زعيم | ||
+ | |العنصر=الجليد | ||
+ | |النوع=بلا تصنيف | ||
+ | |نوع الضرر=جسدي | ||
+ | |مهارة=True | ||
+ | }} | ||
+ | |Bo2=أحجار الماتين | ||
+ | |Co2= | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=ماتين الثلج | ||
+ | |الإسم=ا.ح: ماتين الثلج | ||
+ | |المرتبة=100 | ||
+ | }} | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=عمود التنين الشّمالي | ||
+ | |الإسم=ا.ح: عمود التنين الشّمالي | ||
+ | |المرتبة=100 | ||
+ | }} | ||
+ | |Bo3=ش.غ.ل | ||
+ | |Co3= | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=أسد الصقيع | ||
+ | |الإسم=ا.ح: أسد الصقيع | ||
+ | |الإحداثيات=172, 261 | ||
}} | }} | ||
− | + | {{ملخص | |
− | + | |الصورة=نرْد آركتوس | |
− | + | |الإسم=ا.ح: نرْد آركتوس | |
− | {{ | + | |الإحداثيات=المنطقة 5 |
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− | |||
}} | }} | ||
[[de:EW: Nemeres Warte]] | [[de:EW: Nemeres Warte]] | ||
− | [[fr:Observatoire de Nemere | + | [[fr:ÉV : Observatoire de Nemere]] |
[[it:Torre di Vedetta di Nemere (RSV)]] | [[it:Torre di Vedetta di Nemere (RSV)]] |
المراجعة الحالية بتاريخ ١٠:١٥، ٨ أغسطس ٢٠٢٤
- خارطة العالم
- بُرج النمير (ا.ح)
بُرج النمير (ا.ح) تم إضافتها في النسخة 19.3 ، وهي مطابقة لبُرج النمير الكلاسيكي، والوحوش والزعماء الموجودة بالداخل متطابقة ولكن مستوياتها وأضرارها ومقاومتها أعلى بكثير.
يجب هزيمة ا.ح: النمير
- يجب أن تحتوي المجموعة على شخصية نينجا و شامان.
- الدخول للبرج المحصن عن طريق تمثال الإحياء الموجود في هضبة الأوهام.
- يجب على كل شخصية ان تمتلك كتاب الإحياء
- بعد ساعة واحدة ، سيتم نقلك تلقائيًا إلى هضبة الأوهام.
ما هو المستوى الأدنى المطلوب للاعبين للدخول للبرج؟
ما هو أقصى عدد للاعبين الذين يمكنهم الدخول في نفس البرج في نفس الوقت؟
ما هي أقصى مدة للبرج؟
هل يسمع بركوب الدابة بهذا البرج؟
- البدء مجدداً من المدينة يعيدك إلى هضبة الأوهام
- لا يؤدي فصل شخصيتك وإعادة الدخول إلى إخراجك من البرج المحصن.
- قطع الإتصال عن مدة تزيد عن 1 دقيقة يسبب في طردك.
- قطع الإتصال لدى قائد المجموعة يؤدي إلى طرد المجموعة بعد 1 دقيقة.
- يتم نقل اللاعبين عند إنتهاء البرج المحصن أمام إلى هضبة الأوهام
يوجد 10 طوابق في هذا البُرج. يتم فتح الطوابق بترتيب تصاعدي من 1-10 الطابق العاشر، هو طابق ف.ز: النمير
الهدف : تحدث إلى أسد الصقيع (ا.ح) وقم بقتل جميع الوحوش.
الهدف : استمر في قتل الوحوش حتى تحصل على مفتاح الصّقيع (ا.ح) الصحيح ثم إستخدمه. (الشامان فقط هُم القادرون على إستخدامه).
الهدف : قتل جميع الوحوش
الهدف : قتل جميع الوحوش الموجودة .هناك موجتين من الوحوش، عند إنهاء الموجة الأولى ستظهر الموجة الثانية مع الزعيم ا.ح: سُزيْل. (فقط الشخصيات التي تتمتع بمهارة البركة هي التي يمكنها إلحاق الضرر بهؤلاء الزعماء.)
الهدف :أستمر في قتل الوحوش حتى تحصل على نجم شمالي (ا.ح) لتضعها على 5 من ا.ح: نرْد آركتوس بالترتيب الصحيح.
الهدف : لقتل جميع الوحوش ثم دمر ا.ح: ماتين الثلج (الشامان فقط من يستطيع إلحاق الضرر بحجر الماتين)
الهدف : أقتل ا.ح: سُزيْل الحقيقي، يختفي الزعيم المزيف بمجرد أن يفقد نصف حياته. فقط الشخصيات الي تتمتع بمهارة مساعدة التنين يمكنها إلحاق الضرر في الزعماء.
الهدف : أقتل الوحوش حتى تحصل على مفتاح وردة الثلج (ا.ح) الصحيح ثم إستخدمه. (فقط النينجا يمكنهم الحصول عليه ولكن يمكن استخدامه بواسطة النينجا أو الشامان)
الهدف : دمر ا.ح: عمود التنين الشّمالي (فقط الشامان و النينجا يمكنهم إلحاق الضرر به لتدميره).
الهدف : أقتل ا.ح: النمير . بعد موت ا.ح: النمير سيتم نقلك إلى خارج البرج المحصن خلال 30 ثانية.