«بُرج النمير (ف.ز)»: الفرق بين المراجعتين

[مراجعة منقحة][مراجعة منقحة]
ط
 
سطر ٥٠: سطر ٥٠:
 
|الطابق= الطابق 5
 
|الطابق= الطابق 5
 
|معلومات الطابق=  
 
|معلومات الطابق=  
'''الهدف :'''أستمر في قتل الوحوش حتى تحصل على {{L|نجم شمالي}} لتضعها على 5 من [[ف.ز: نرْد آركتوس]] بالترتيب الصحيح.
+
'''الهدف :'''أستمر في قتل الوحوش حتى تحصل على {{L|نجم شمالي (ف.ز)}} لتضعها على 5 من [[ف.ز: نرْد آركتوس]] بالترتيب الصحيح.
 
}}
 
}}
 
{{الأبراج/المسارات
 
{{الأبراج/المسارات

المراجعة الحالية بتاريخ ١٠:١١، ٨ أغسطس ٢٠٢٤

غلاف خريطة بُرج النمير.png
معلومات عامة

بُرج النمير (ف.ز) تم إضافتها في النسخة 19.3 ، وهي مطابقة لبُرج النمير الكلاسيكي، والوحوش والزعماء الموجودة بالداخل متطابقة ولكن مستوياتها وأضرارها ومقاومتها أعلى بكثير.

يجب هزيمة ف.ز: النمير

شروط الدخول
مستوى اللاعب

ما هو المستوى الأدنى المطلوب للاعبين للدخول للبرج؟

110
عدد اللاعبين

ما هو أقصى عدد للاعبين الذين يمكنهم الدخول في نفس البرج في نفس الوقت؟

2 إلى 8
المدة الإجمالية

ما هي أقصى مدة للبرج؟

1 ساعة كحد أقصى
ركوب الدابة

هل يسمع بركوب الدابة بهذا البرج؟

لا.png
معلومات إضافية
  • البدء مجدداً من المدينة يعيدك إلى هضبة الأوهام
  • لا يؤدي فصل شخصيتك وإعادة الدخول إلى إخراجك من البرج المحصن.
  • قطع الإتصال عن مدة تزيد عن 1 دقيقة يسبب في طردك.
  • قطع الإتصال لدى قائد المجموعة يؤدي إلى طرد المجموعة بعد 1 دقيقة.
  • يتم نقل اللاعبين عند إنتهاء البرج المحصن أمام إلى هضبة الأوهام
مسارات البرج

يوجد 10 طوابق في هذا البُرج. يتم فتح الطوابق بترتيب تصاعدي من 1-10 الطابق العاشر، هو طابق ف.ز: النمير

الطابق 1

الهدف : تحدث إلى أسد الصقيع (ف.ز) وقم بقتل جميع الوحوش.

الطابق 2

الهدف : استمر في قتل الوحوش حتى تحصل على مفتاح الصّقيع (ف.ز) مفتاح الصّقيع (ف.ز) الصحيح ثم إستخدمه. (الشامان فقط هُم القادرون على إستخدامه).

الطابق 3

الهدف : قتل جميع الوحوش

الطابق 4

الهدف : قتل جميع الوحوش الموجودة .هناك موجتين من الوحوش، عند إنهاء الموجة الأولى ستظهر الموجة الثانية مع الزعيم ف.ز: سُزيْل. (فقط الشخصيات التي تتمتع بمهارة البركة هي التي يمكنها إلحاق الضرر بهؤلاء الزعماء.)

الطابق 5

الهدف :أستمر في قتل الوحوش حتى تحصل على نجم شمالي (ف.ز) نجم شمالي (ف.ز) لتضعها على 5 من ف.ز: نرْد آركتوس بالترتيب الصحيح.

الطابق 6

الهدف : لقتل جميع الوحوش ثم دمر ف.ز: ماتين الثلج (الشامان فقط من يستطيع إلحاق الضرر بحجر الماتين)

الطابق 7

الهدف : أقتل ف.ز: سُزيْل الحقيقي، يختفي الزعيم المزيف بمجرد أن يفقد نصف حياته. فقط الشخصيات الي تتمتع بمهارة مساعدة التنين يمكنها إلحاق الضرر في الزعماء.

الطابق 8

الهدف : أقتل الوحوش حتى تحصل على مفتاح وردة الثلج (ف.ز) الصحيح ثم إستخدمه. (فقط النينجا يمكنهم الحصول عليه ولكن يمكن استخدامه بواسطة النينجا أو الشامان)

الطابق 9

الهدف : دمر ف.ز: عمود التنين الشّمالي (فقط الشامان و النينجا يمكنهم إلحاق الضرر به لتدميره).

الطابق 10

الهدف : أقتل ف.ز: النمير النمير.png. بعد موت ف.ز: النمير سيتم نقلك إلى خارج البرج المحصن خلال 30 ثانية.