«بُرج النمير (ف.ز)»: الفرق بين المراجعتين
[مراجعة منقحة] | [مراجعة منقحة] |
ط |
|||
سطر ٥٠: | سطر ٥٠: | ||
|الطابق= الطابق 5 | |الطابق= الطابق 5 | ||
|معلومات الطابق= | |معلومات الطابق= | ||
− | '''الهدف :'''أستمر في قتل الوحوش حتى تحصل على {{L|نجم شمالي}} لتضعها على 5 من [[ف.ز: نرْد آركتوس]] بالترتيب الصحيح. | + | '''الهدف :'''أستمر في قتل الوحوش حتى تحصل على {{L|نجم شمالي (ف.ز)}} لتضعها على 5 من [[ف.ز: نرْد آركتوس]] بالترتيب الصحيح. |
}} | }} | ||
{{الأبراج/المسارات | {{الأبراج/المسارات |
المراجعة الحالية بتاريخ ١٠:١١، ٨ أغسطس ٢٠٢٤
- خارطة العالم
- بُرج النمير (ف.ز)
بُرج النمير (ف.ز) تم إضافتها في النسخة 19.3 ، وهي مطابقة لبُرج النمير الكلاسيكي، والوحوش والزعماء الموجودة بالداخل متطابقة ولكن مستوياتها وأضرارها ومقاومتها أعلى بكثير.
يجب هزيمة ف.ز: النمير
- يجب أن تحتوي المجموعة على شخصية نينجا و شامان.
- الدخول للبرج المحصن عن طريق تمثال الفاصل الزمني الموجود في هضبة الأوهام.
- يجب على كل شخصية ان تمتلك ساعة جيب
- بعد ساعة واحدة ، سيتم نقلك تلقائيًا إلى هضبة الأوهام.
ما هو المستوى الأدنى المطلوب للاعبين للدخول للبرج؟
ما هو أقصى عدد للاعبين الذين يمكنهم الدخول في نفس البرج في نفس الوقت؟
ما هي أقصى مدة للبرج؟
هل يسمع بركوب الدابة بهذا البرج؟
- البدء مجدداً من المدينة يعيدك إلى هضبة الأوهام
- لا يؤدي فصل شخصيتك وإعادة الدخول إلى إخراجك من البرج المحصن.
- قطع الإتصال عن مدة تزيد عن 1 دقيقة يسبب في طردك.
- قطع الإتصال لدى قائد المجموعة يؤدي إلى طرد المجموعة بعد 1 دقيقة.
- يتم نقل اللاعبين عند إنتهاء البرج المحصن أمام إلى هضبة الأوهام
يوجد 10 طوابق في هذا البُرج. يتم فتح الطوابق بترتيب تصاعدي من 1-10 الطابق العاشر، هو طابق ف.ز: النمير
الهدف : تحدث إلى أسد الصقيع (ف.ز) وقم بقتل جميع الوحوش.
الهدف : استمر في قتل الوحوش حتى تحصل على مفتاح الصّقيع (ف.ز) الصحيح ثم إستخدمه. (الشامان فقط هُم القادرون على إستخدامه).
الهدف : قتل جميع الوحوش
الهدف : قتل جميع الوحوش الموجودة .هناك موجتين من الوحوش، عند إنهاء الموجة الأولى ستظهر الموجة الثانية مع الزعيم ف.ز: سُزيْل. (فقط الشخصيات التي تتمتع بمهارة البركة هي التي يمكنها إلحاق الضرر بهؤلاء الزعماء.)
الهدف :أستمر في قتل الوحوش حتى تحصل على نجم شمالي (ف.ز) لتضعها على 5 من ف.ز: نرْد آركتوس بالترتيب الصحيح.
الهدف : لقتل جميع الوحوش ثم دمر ف.ز: ماتين الثلج (الشامان فقط من يستطيع إلحاق الضرر بحجر الماتين)
الهدف : أقتل ف.ز: سُزيْل الحقيقي، يختفي الزعيم المزيف بمجرد أن يفقد نصف حياته. فقط الشخصيات الي تتمتع بمهارة مساعدة التنين يمكنها إلحاق الضرر في الزعماء.
الهدف : أقتل الوحوش حتى تحصل على مفتاح وردة الثلج (ف.ز) الصحيح ثم إستخدمه. (فقط النينجا يمكنهم الحصول عليه ولكن يمكن استخدامه بواسطة النينجا أو الشامان)
الهدف : دمر ف.ز: عمود التنين الشّمالي (فقط الشامان و النينجا يمكنهم إلحاق الضرر به لتدميره).
الهدف : أقتل ف.ز: النمير . بعد موت ف.ز: النمير سيتم نقلك إلى خارج البرج المحصن خلال 30 ثانية.