«علاوة الأثر القديم»: الفرق بين المراجعتين
[مراجعة منقحة] | [مراجعة منقحة] |
(Created page with " 100px|frame *مع الإصدار [https://board.ae.metin2.gameforge.com/index.php?thread/94119-conquerors-of-yohara-%D9%87%D8...") |
(←أضافة العلاوات) |
||
سطر ٧٧: | سطر ٧٧: | ||
| روح أثر الروح | | روح أثر الروح | ||
|- | |- | ||
− | | [[File:لفيفة المهمة (مغلقة).png|none]] [[ | + | | [[File:لفيفة المهمة (مغلقة).png|none]] [[روح السيف (قابلة للتكرار)]] |
| {{Tm|روح السيف}} | | {{Tm|روح السيف}} | ||
|- | |- | ||
− | | [[File:لفيفة المهمة (مغلقة).png|none]] [[ | + | | [[File:لفيفة المهمة (مغلقة).png|none]] [[روح الحماية (قابلة للتكرار)]] |
| {{Tm|روح الحماية}} | | {{Tm|روح الحماية}} | ||
|- | |- | ||
− | | [[File:لفيفة المهمة (مغلقة).png|none]] [[ | + | | [[File:لفيفة المهمة (مغلقة).png|none]] [[روح الزينة (قابلة للتكرار)]] |
| {{Tm|روح الزينة}} | | {{Tm|روح الزينة}} | ||
|- | |- | ||
− | | [[File:لفيفة المهمة (مغلقة).png|none]] [[ | + | | [[File:لفيفة المهمة (مغلقة).png|none]] [[روح الضوء (قابلة للتكرار)]] |
| {{Tm|روح الضوء}} | | {{Tm|روح الضوء}} | ||
|- | |- |
مراجعة ١٨:٠٨، ٤ مايو ٢٠٢١
- مع الإصدار 20.4 ، تم تقديم نظام علاوة الأثر القديم الجديد ومعه علامة تبويب جديدة في نافذة الأحرف. بالنقر على علامة التبويب الثالثة في الواجهة ، يمكنك الوصول إلى التطبيق الجديد المشابه في بعض النواحي لـ نظام كيمياء حجر التنين.
- ملحوظة: بمجرد تفعيلها لأول مرة ، لا يمكن تفكيك الآثار دون تدميرها.
محتويات
أثر الروح
- يمنحك أثر الروح علاوات رائعة غير مرتبطة بعتادك، ولكنها مرتبطة مباشرة بشخصيتك. أحصل على:
من خلال المهام في القارة الجديدة، واجمعها مع أثر روح الطبقات المختلفة من شايغراب، ويمكنك عندها الاستمتاع بعلاوات إضافية لمدة تصل إلى 12 ساعة. بعد انقضاء الوقت، عليك شحن أثر الروح بأرواح مناسبة حتى تتمكن من الاستمرار في استخدامها.
- يمكنك الحصول على نظرة عامة على أثر روحك وعلاواتها في علامة تبويب جديدة في نافذة الشخصية. تعتبر العلاوات المكتسبة مفيدة أيضًا بشكل خاص للمعارك في العالم القديم.
طريقة الحصول على أثر الروح
- يجب عليك الوصول الى مستوى البطل
- اكمال مهمة شايغراب أثر روح الضوء
- بمجرد الانتهاء من المهمة الأولى ، سيتم تسليم شظية من أثر روح نوع شخصيتك ، لذلك ستتمكن فقط من الوصول إلى المهمة الثانية (قابلة للتكرار مرة كل 24 ساعة من اكتمالها).
انواع أثر الروح
الشخصية | شظية الروح | أثر الروح |
محارب | ||
نينجا | ||
سورا | ||
شامان | ||
الليكانر |
صنع أثر الروح
- بمجرد حصولك على شظية الأثر ، ستحتاج إلى اصطحابها إلى عالم الأحياء الموجود في (يوهارا) لتحسينها والحصول على بقايا الروح المقابلة مع فرصة نجاح بنسبة 100٪.
- اختر خيار "الصقل" عند التحدث إلى شايغراب لجعله يحول الآثار إلى شظية الروح مقابل 1.000.000 يانغ.
- يمكن أن يكون لأثر الروح التي تم الحصول عليه ما لا يقل عن ساعة واحدة إلى 12 ساعة كحد أقصى. بمجرد الإنشاء ، لا يمكن تغيير الحد الأقصى للمدة بأي شكل من الأشكال.
أضافة العلاوات
- بمجرد صقل الآثار ، سيكون من الممكن إضافة مكافآت. لإضافة المكافآت ، سيكون من الضروري الحصول على جميع الأرواح الأربعة المختلفة من المهام المعنية:
المهمة اليومية (قابلة للفشل) | روح أثر الروح |
روح السيف (قابلة للتكرار) | |
روح الحماية (قابلة للتكرار) | |
روح الزينة (قابلة للتكرار) | |
روح الضوء (قابلة للتكرار) |
- سيكون من الممكن إضافة مكافأة عشوائية إذا وفقط في حالة امتلاك جميع الأرواح الأربعة.
- فقط افتح الواجهة ، وأدخل الأثر مع الارواح الأربعة وانقر فوق إضافة.
- من الممكن أن تفشل العملية.
- من الممكن إضافة ما يصل إلى أربع مكافآت كحد أقصى والتي يمكن تغييرها فقط عند انتهاء صلاحية البقايا. عند انتهاء الصلاحية ، ستختفي المكافآت ، مما يسمح لك بالمتابعة مع إضافة جديدة.
المكافآت الممكنة
- المكافآت التي يمكن العثور عليها في أثر الروح هي:
العلاواة | قيمة العلاواة الممكنة (x) | التفعيل | الإستراحة الاجبارية / وقت الانتظار |
---|---|---|---|
أثناء القتال ، تزيد قيمة X إرادة سونغ ماهي (قوة) بمقدار 15 ثانية. | 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 | يتم تفعيلها عند المهاجمة. | 120ث |
أثناء القتال ، تزيد قيمة X إرادة سونغ ماهي (حيوية) بمقدار 15 ثانية. | 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 | يتم تفعيلها عند المهاجمة. | 120ث |
أثناء القتال ، تزيد قيمة X إرادة سونغ ماهي (مقاومة) بمقدار 15 ثانية. | 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 | يتم تفعيلها عند المهاجمة. | 120ث |
أثناء القتال ، تزيد قيمة X إرادة سونغ ماهي (ذكاء) بمقدار 15 ثانية. | 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 | يتم تفعيلها عند المهاجمة. | 120ث |
عند الهجوم هناك فرصة X لمهاجمتك من قبل الوحوش المحيطة (عباءة الشجاعة). | 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 | تفعل عند مهاجمة وحش. مثل تفعيل عباءة الشجاعة. | 180ث |
عند ركوب دابة يزداد الهجوم الخاص بك بمقدار +x% لمدة 10 ثواني. | 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 | يتم تفعيلها عند ركوب الدابة الخاص بك. | 120ث |
عند الهجوم من فوق الدابة هناك فرصة +x% لللإطاحة بالخصم لمدة 10 ثواني. | 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 | يتم تفعيلها عند مهاجمة وحش / لاعب أخر من فوق الدابة. | 120ث |
عند النزول عن ظهر الدابة ستزداد سرعة التحرك بمقدار X% لمدة 10 ثواني. | 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 | يتم تفعيل هذه المكافأة عند النزول عن ظهر الدابة. | 120ث |
عند هزيمة أحد الزعماء تزداد فرصة الإسقاط الخاص بك بقيمة X% | 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 | يتم تفعيلها عند هزيمة أحد الزعماء. | لا يوجد |
لديك فرصة X% لألتقاط البنود من حولك لمدة 30 ثانية. | 1/2/3/4/5/6/7/9/15 | تفعل عند المهاجمة. | 300ث |
هناك فرصة معينة X% للهروب من الموت وتجديد 30٪ من إجمالي صحتك. | 5/7/11/15/20/30/50 | تفعل عندما الموت. إلغاء عقوبة الإعدام. | 600ث |
خلال المعركة ستحصل على تأثير إكسير الشمس | غير متوفر | يتم تفعيلها عندما لا تكون نقاط الصحة بكامل طاقتها. سرعة إعادة تحميل نقاط الصحة هي نفس الجرعة. | 300ث |
خلال المعركة ستحصل على تأثير إكسير القمر | غير متوفر | يتم تفعيلها عندما لا تكون نقاط الأسلوب بكامل طاقتها. سرعة إعادة تحميل نقاط الأسلوب هي نفس الجرعة. | 300ث |
هناك فرصة بقيمة X% لإعادة تعين الاستراحة اللإجبارية لمهارتك. | 1/2/3/4/5/6/7/9/15 | يتم تفعيلها عند استخدام مهارة. | 120ث |
عند مهاجمة حجر الماتين هنالك فرصة X% لزيادة هجومك لمدة 5 ثوانٍ | 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 | يتم تفعيله بمهاجمة أي حجر ماتين. | 120ث |
عند مهاجمة حجر الماتين هنالك فرصة X% لزيادة دفاعك لمدة 5 ثوانٍ | 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 | يتم تفعيله بمهاجمة أي حجر ماتين. | 120ث
|