«محارب»: الفرق بين المراجعتين
[مراجعة غير مفحوصة] | [مراجعة منقحة] |
ط (Bot: Removing ae:Warrior) |
|||
سطر ١: | سطر ١: | ||
− | {{ | + | {{Class/Layout |
+ | |Overview= | ||
<p>بفضل قدراتهم وأسلحتهم وعتاد حربهم الثقيل يلعب المحاربون دوراً مهماً في القتال عن قرب. طموحهم هو الوصول إلى القوة الجسدية الفولاذية وتوازن السكون الروحي.</p> | <p>بفضل قدراتهم وأسلحتهم وعتاد حربهم الثقيل يلعب المحاربون دوراً مهماً في القتال عن قرب. طموحهم هو الوصول إلى القوة الجسدية الفولاذية وتوازن السكون الروحي.</p> | ||
<p>حسب إختصاصهم يمكنهم إنزال خسائر كبيرة جداً بالخصم بفضل أسلحة تُستخدم بإستعمال اليدين أو عن طريق صد هجمات العدو بفاعلية باستعمال السيف والترس.</p> | <p>حسب إختصاصهم يمكنهم إنزال خسائر كبيرة جداً بالخصم بفضل أسلحة تُستخدم بإستعمال اليدين أو عن طريق صد هجمات العدو بفاعلية باستعمال السيف والترس.</p> | ||
− | + | |Specifics= | |
− | + | ''':طريقة بناء المحارب المصارع في توزيع النقاط:''' | |
− | |||
− | |||
− | '''المحارب | ||
الطريقة الأولى: | الطريقة الأولى: | ||
سطر ١٧: | سطر ١٥: | ||
2نقاط في القوة و1 في الحيوية هذا سيجعلك مقاتل بأضرار عالية جدا لكن يستحسن هنا إحضار دروع ذات دفاعات قوية مثل +6 او +7 لان في حال أستعمال هذه الطريقة سيكون الدفاع لديك منخفض. | 2نقاط في القوة و1 في الحيوية هذا سيجعلك مقاتل بأضرار عالية جدا لكن يستحسن هنا إحضار دروع ذات دفاعات قوية مثل +6 او +7 لان في حال أستعمال هذه الطريقة سيكون الدفاع لديك منخفض. | ||
− | + | ''':طريقة بناء المحارب الذهني في توزيع النقاط:''' | |
− | '''المحارب الذهني''' | ||
− | |||
الطريقة الأولى: | الطريقة الأولى: | ||
جميع النقاط في الحيوية دون أستثناء وهذا لمن لا يستطيع جلب دروع لا تتجاوز +3 لأن نقاط الحياة ستزيد من فعالية مهارة (جسم قوي) وستكون اسطورة في الدفاع , تستطيع القتال ضد اكثر من مجموعة من الوحوش في نفس الوقت والقضاء عليهم دون استخدام او خسارة [[جرع حمراء |'''الجرعة الحمراء''']] لكن سوف تكون نقاط الهجوم جدا متدنية و تحتاج لوقت طويل لقتل الوحوش , ستواجه عدة مشاكل مع الوحوش ذات المستوى المتقدم لذلك يستحسن جلب أسلحة +9 لكي تعوض نقاط الهجوم المتدنية. | جميع النقاط في الحيوية دون أستثناء وهذا لمن لا يستطيع جلب دروع لا تتجاوز +3 لأن نقاط الحياة ستزيد من فعالية مهارة (جسم قوي) وستكون اسطورة في الدفاع , تستطيع القتال ضد اكثر من مجموعة من الوحوش في نفس الوقت والقضاء عليهم دون استخدام او خسارة [[جرع حمراء |'''الجرعة الحمراء''']] لكن سوف تكون نقاط الهجوم جدا متدنية و تحتاج لوقت طويل لقتل الوحوش , ستواجه عدة مشاكل مع الوحوش ذات المستوى المتقدم لذلك يستحسن جلب أسلحة +9 لكي تعوض نقاط الهجوم المتدنية. | ||
سطر ٣٥: | سطر ٣١: | ||
+ | |Subclass= | ||
+ | |Specialization1= | ||
+ | محارب جسدي | ||
+ | |Skill1-1= | ||
+ | جرح ثلاثي الاتجاهات | ||
+ | |Info1-1= | ||
+ | أضرب العدو بسرعة البرق.<br> | ||
+ | هجوم إختراقي 3 مرات.<br> | ||
+ | هجوم على عدة أهداف.<br> | ||
+ | |||
+ | |Skill1-2= | ||
+ | نشوة الحرب | ||
+ | |Info1-2= | ||
+ | ركز فقط على الهجوم.<br> | ||
+ | ستزيد سرعة الهجوم..<br> | ||
+ | ستزيد سرعة التحرك.<br> | ||
+ | زيادة الأضرار المتسببة. | ||
+ | |||
+ | |Skill1-3= | ||
+ | طنين | ||
+ | |Info1-3= | ||
+ | أنت سريع كالصاروخ!<br> | ||
+ | هجوم إختراقي قوي. | ||
− | == | + | |Skill1-4= |
− | < | + | دوامة السيف |
+ | |Info1-4= | ||
+ | دع السيف يدور كالدوامة كي تهاجم أعداء أكثر.<br> | ||
+ | هجوم إختراقي.<br> | ||
+ | هجوم على عدة أهداف.<br> | ||
− | + | |Skill1-5= | |
− | + | هالة السيف | |
− | |- | + | |Info1-5= |
− | + | تزيد قيمة الهجوم لفترة معينة.<br> | |
− | + | تزيد قيمة الهجوم. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |- | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | |Skill1-6= | |
− | |||
+ | |Info1-6= | ||
− | < | + | |Specialization2= |
− | + | محارب ذهني | |
− | < | + | |Skill2-1= |
− | + | ضربة خارقة | |
+ | |Info2-1= | ||
+ | تهاجم الأعداء من الأمام.<br> | ||
+ | هجوم إختراقي مباشر.<br> | ||
+ | |Skill2-2= | ||
+ | مهرول | ||
+ | |Info2-2= | ||
+ | يرمي العديد من الأعداء.<br> | ||
+ | هجوم إختراقي.<br> | ||
+ | فرصة فقدان الوعي. | ||
+ | |Skill2-3= | ||
+ | ضربة سيف | ||
+ | |Info2-3= | ||
+ | هجوم بعيد المدى<br> | ||
+ | هجوم على عدة أهداف.<br> | ||
+ | فرصة فقدان الوعي. | ||
+ | |Skill2-4= | ||
+ | ضرب مبرح | ||
+ | |Info2-4= | ||
+ | تهاجم الأعداء من الأمام.<br> | ||
+ | هجوم إختراقي.<br> | ||
+ | هجوم على عدة أهداف. | ||
+ | |Skill2-5= | ||
+ | جسم قوي | ||
+ | |Info2-5= | ||
+ | دفاعك سيكون أحسن لفترة طويلة ولن تقع أرضا.<br> | ||
+ | سيتحسن الدفاع.<br> | ||
+ | لاتقع.<br> | ||
+ | خفف سرعة التحرك. | ||
+ | |Skill2-6= | ||
− | + | |Info2-6= | |
− | + | }} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
مراجعة ٠٩:٥٧، ٢٢ مارس ٢٠١٦
- الصفحة الرئيسية
- التخصصات (نظرة عامة / تصنيف)
- محارب
محارب |
نظرة عامة:
بفضل قدراتهم وأسلحتهم وعتاد حربهم الثقيل يلعب المحاربون دوراً مهماً في القتال عن قرب. طموحهم هو الوصول إلى القوة الجسدية الفولاذية وتوازن السكون الروحي. حسب إختصاصهم يمكنهم إنزال خسائر كبيرة جداً بالخصم بفضل أسلحة تُستخدم بإستعمال اليدين أو عن طريق صد هجمات العدو بفاعلية باستعمال السيف والترس. تفاصيل:
:طريقة بناء المحارب المصارع في توزيع النقاط: الطريقة الأولى: 2نقاط في الحيوية و1 في القوة الى ان تصل الحيوية الى 20-25 ثم ضع جميع النقاط في القوة لكن يستحسن في هذه الحالة إحضار دروع ب1000+نقاط حياة على الاقل. الطريقة الثانية: 2نقاط في القوة و1 في الحيوية هذا سيجعلك مقاتل بأضرار عالية جدا لكن يستحسن هنا إحضار دروع ذات دفاعات قوية مثل +6 او +7 لان في حال أستعمال هذه الطريقة سيكون الدفاع لديك منخفض. :طريقة بناء المحارب الذهني في توزيع النقاط: الطريقة الأولى: جميع النقاط في الحيوية دون أستثناء وهذا لمن لا يستطيع جلب دروع لا تتجاوز +3 لأن نقاط الحياة ستزيد من فعالية مهارة (جسم قوي) وستكون اسطورة في الدفاع , تستطيع القتال ضد اكثر من مجموعة من الوحوش في نفس الوقت والقضاء عليهم دون استخدام او خسارة الجرعة الحمراء لكن سوف تكون نقاط الهجوم جدا متدنية و تحتاج لوقت طويل لقتل الوحوش , ستواجه عدة مشاكل مع الوحوش ذات المستوى المتقدم لذلك يستحسن جلب أسلحة +9 لكي تعوض نقاط الهجوم المتدنية. الطريقة الثانية: جميع النقاط في القوة دون أستثناء وهذا من يمتلك دورع من مستوى +6 او اعلى ومهارة جسم قوي ستكون كفيلة بتدعيم دفاعاتك لكن مجرد انتهاء مفعول المهارة ستكون في ورطة كبيرة وستكون العيوب هي نقاط الحياة متدنية جدا ولا يمكنك الصمود دون مهارة جسم قوي وسوف تضطر إلى استخدام الجرعة الحمراء بشراهة لذلك يستحسن تطوير مهارة جسم قوي لمن يريدون اتباع هذه الطريقة بالاضافة الى جلب دروع قوية جدا مع نقاط حياة 1000+ على الاقل. الطريقة الثالثة: نقطة في الحيوية ونقطتين في القوة وهذه الطريقة من أفضل طرق بناء المحارب الذهني بشكل معتدل في الوقت الحالي وستكون نقاط حياتك لا بأس بها وهجوم معتدل واذا كان هناك أسلحة ودروع +9 فستكون في حال ممتازة جدا لكن العيب الوحيد انك سوف تستخدم الجرعة الحمراء بشكل أكثر من الطريقة الأولى وأقل من الطريقة الثانية. الطريقة الرابعة: نقطة في القوة ونقطتين في الحيوية وهذه طريقة ممتازة جدا في بناء المحارب الذهني حيث يمكنك المحافظة على هجوم ممتاز ونقاط حياة كافية للقتال لكن يلزمك بعض الوقت لقتل الوحوش في المستويات المتقدمة لكن سيكون وضعك ممتاز. ملاحظة:ينصح بأستعمال الطريقة الثالثة والرابعة بينما الطريقة الأولى والثانية تم وضعها لمن هو مستعد فقط لتحمل متاعبها. التخصصات:
|
- الصفحة الرئيسية
- التخصصات (نظرة عامة / تصنيف)
- محارب