ضربة سيف
كل المعلومات /النسب الموجودة تم اخذها بشخصية مستوى 99 بدون عتاد .وبنقاط وضعية قصوى حالة نقاط الوضعية قوة: 90 حيوية: 90، ذكاء: 40، مناورة: 90
قيم وحقائق عن المهارة
صورة: | 1: |
ام 1: |
جي 1: |
بي: |
قيمة الهجوم | 815-815 | 1350-1350 | 1730-1730 | 2241-2241 |
فرصة فقدان الوعي | 10% | 18% | 23% | 30% |
مدة الشحن | 20 | 20 | 20 | 20 |
نقاط الاسلوب المطلوبة | 46 | 100 | 138 | 190 |
كيفية رفع قيم المهارة:
القوة(++)، المناورة(+)، الحيوية(0/+)
اسم المهارة:
عادي: ضربة سيف
سيد: إصطدام السيف
خبير محترف: رمية السيف
هجوم جسدي
التأثير:هجوم بعيد المدى
هجوم على عدة أهداف
فرصة فقدان الوعي
طريقة عمل ضربة سيف:
- ضربة سيف هي مهارة بعيد المدى كما يمكنها ان تصيب عدة خصوم متجمعة معا في نفس الوقت.
- تستعمل هذه المهارة في تثبيت الخصوم اذ بها فرصة عالية من اصابة الخصم بفقدان الوعي مؤقتا.
- الرسم البياني يمثل مكانك النقطة السوداء هي الخصم المسافة بين النقطة الخضراء والسوداء هي مدى فاعلية المهارة
- النقطة السوداء المتمثلة في الخصم تحصل على اكثر نسبة من الضرر في حين بقية الخصوم يتحصلون على ضرر بنسبة اقل.
- النقاط الرمادية هي الخصوم خارج نطاق المهارة المتمثلة في الدائرة الحمراء.
- تحتاج الى سلاح لكي تتمكن من تشغيل هذه المهارة.