«نظام لفائف العناصر»: الفرق بين المراجعتين
[مراجعة غير مفحوصة] | [مراجعة منقحة] |
(←علاوات لفائف قوة العناصر) |
|||
(٣١ مراجعة متوسطة بواسطة مستخدمين اثنين آخرين غير معروضة) | |||
سطر ٤: | سطر ٤: | ||
'''تمت إضافة نضام لفائف العناصر في النسخة 19.6 للعبة حيث يمكنك هذا النظام من إضافة قوة عنصر من نوع واحد إلى سلاحك ''' | '''تمت إضافة نضام لفائف العناصر في النسخة 19.6 للعبة حيث يمكنك هذا النظام من إضافة قوة عنصر من نوع واحد إلى سلاحك ''' | ||
− | [[File:حارس | + | [[File:حارس الميدالية.png|thumb|left|160px|حارس الميدالية]] |
− | == | + | ==إضافة لفائف قوة العناصر== |
سطر ١٥: | سطر ١٥: | ||
− | + | [[File:نافذة إضافة لفائف العناصر.jpg|left|thumb||500px|نافذة إضافة لفائف العناصر]] | |
<center> | <center> | ||
{| {{Prettytable}} | {| {{Prettytable}} | ||
سطر ٢٣: | سطر ٢٣: | ||
! السعر | ! السعر | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | '''{{Ti|px=32|height=1|لفيفة النار}}''' |
|align="center"| '''[[قوة النار]]''' | |align="center"| '''[[قوة النار]]''' | ||
− | | x 300 [[File: | + | | x 300 [[File:ميدالية الشرف.png]] [[ميدالية الشرف]] |
|- | |- | ||
− | | | + | | '''{{Ti|px=32|height=1|لفيفة الجليد}}''' |
|align="center"| '''[[قوة الجليد]]''' | |align="center"| '''[[قوة الجليد]]''' | ||
− | | x 300 [[File: | + | | x 300 [[File:ميدالية الشرف.png]] [[ميدالية الشرف]] |
|- | |- | ||
− | | | + | | '''{{Ti|px=32|height=1|لفيفة البرق}}''' |
|align="center"| '''[[قوة البرق]]''' | |align="center"| '''[[قوة البرق]]''' | ||
− | | x 300 [[File: | + | | x 300 [[File:ميدالية الشرف.png]] [[ميدالية الشرف]] |
|- | |- | ||
− | | | + | | '''{{Ti|px=32|height=1|لفيفة الرياح}}''' |
|align="center"| '''[[قوة الرياح]]''' | |align="center"| '''[[قوة الرياح]]''' | ||
− | | x 300 [[File: | + | | x 300 [[File:ميدالية الشرف.png]] [[ميدالية الشرف]] |
|- | |- | ||
− | | | + | | '''{{Ti|px=32|height=1|لفيفة الأرض}}''' |
|align="center" | '''[[قوة الأرض]]''' | |align="center" | '''[[قوة الأرض]]''' | ||
− | | x 300 [[File: | + | | x 300 [[File:ميدالية الشرف.png]] [[ميدالية الشرف]] |
|- | |- | ||
− | | | + | | '''{{Ti|px=32|height=1|لفيفة الظلام}}''' |
− | |align="center"| '''[[قوة | + | |align="center"| '''[[قوة الظلام]]''' |
− | | x 300 [[File: | + | | x 300 [[File:ميدالية الشرف.png]] [[ميدالية الشرف]] |
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
− | + | * بمجرد سحبك للفيفة العنصر على سلاحك ستظهر لك نافذة العلاوة المحتملة | |
− | + | *ستحتاج إلى 3.000.000 {{Ti|يانغ|يانغ}} لإتمام عملية الإضافة | |
− | + | * يمكن للإضافة أن تفشل أو تنجح | |
− | + | *في حالة انخفاض مستوى السلاح الذي تمت إضافة عليه قوة العنصر إلى +6 أو أقل , فإن تأثر قوة العنصر سيختفي و لكن سيبقى محفوضا ولن يتغير كما أن في هذه الحالة لن تستطيع إستخدام لفيفة عنصر مرة أخرى أو لفيفة لعنة إلى حين إعادة مستوى السلاح لل+7 فإنه ستستعيد العلاوات السابقة والتأثير البصري على السلاح في حالة إن كان قوة العنصر +3 | |
− | + | *عند صقل سلاح ما . على سبيل المثال من '''{{Ti|px=32|height=1|نصل العناصر الخمس}}+9''' إلى '''{{Ti|px=32|height=1|خنجر الكيانيت}}+0''' فإن علاوة العنصر ستختفي لكن لن تتغير و ستحفظ لتعود للظهور عند تطوير السلاح الجديد إلى+7 | |
− | + | * يمكن إستعاب قوة العنصر على وشاح الكتف | |
− | |||
− | |||
− | |||
==علاوات لفائف قوة العناصر== | ==علاوات لفائف قوة العناصر== | ||
− | + | * بمجرد نجاح لفيفة العناصر الأولى ستظهر لك نوع العنصر الذي قمت بإضافته ومستواه (+1)تحت اسم السلاح والنسبة المائوية لقوة العنصر الذي تحصلت عليها وقيمة هجوم إظافية إلى جانب قيمة الهجوم العادية للسلاح | |
− | + | * اللفيفة الثالنة تجعل مستوى العنصر في سلاحك +2 والثالثة +3 . في كل مرة سترتفع . سترتفع قوة العنصر و قيمة الهجوم الإضافية | |
+ | * بعد اختيارك لعنصر محدد في أول إظافة . لا يمكنك إضافة نوع آخر فالمستوى الثاني أو الثالث للعنصر | ||
− | [[File: | + | [[File:السلاح عندما تمت إضافة له عنصر إلى المستوى +1.jpg|left|200px|thumb|شكل علاوات السلاح بعد إضافة العنصر له]] |
− | + | * كل عملية إضافة ناجحة ستمنحك بصفة عشوائية علاوة قوة عنصر تتراوح بين '''1% و 8%''' وعلاوة قيمة هجوم بين '''2 و 12''' كما هو مبين بالجدول التالي : | |
− | + | {| {{Prettytable}} | |
− | + | |- {{Hl3}} align="center" | |
− | {| | + | ! قيمة الهجوم |
− | |- align="center" | + | ! قوة العنصر |
− | ! | ||
− | ! | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
| +2 | | +2 | ||
سطر ٨٧: | سطر ٨٣: | ||
| +10 | | +10 | ||
| +8% | | +8% | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | +12 | ||
|} | |} | ||
+ | * '''ملاحضة : ليس هناك أي صلة لقيمة الهجوم وقوة العنصر فكل واحدة منهم تختار بصفة عشوائية على حده''' | ||
+ | *آخر مستوى للعنصر على السلاح هو +3 . لذلك فإن قوة العنصر فالمستوى الأخير ستتراوح بين '''3%''' و '''24%''' و قيمة الهجوم من '''6''' إلى '''36''' | ||
+ | === التأثير البصري للعناصر على السلاح === | ||
− | + | * فالمستوى الأخير (+3) للعنصر سيظهر تأثير بصري على السلاح . ويختلف هذا التأثر من نوع عنصر إلى اخر | |
− | + | * ) كما شرحنا سابقا) يختفي هذا التأثير عند إنخفاض مستوى السلاح أقل من +7 و يعود للظهور بعد إعادة تطوير السلاح | |
− | |||
− | |||
− | |||
<center> | <center> | ||
− | <gallery widths=170px heights=170px perrow=4 caption=" | + | <gallery widths=170px heights=170px perrow=4 caption="التأثير البصريللعناصر على أسلحة مختلفة"> |
− | File: | + | File:قوس ضلام+3.gif|قوس عنصر الضلام |
− | File: | + | File:سيف رياح+3.gif|سيف عنصر الرياح |
− | File: | + | File:خنجر جليد+3.gif|خنجر عنصر الجليد |
− | File: | + | File:سيف اليدين برق+3.gif|سيف اليدين عنصر البرق |
− | File: | + | File:مخلب نار+3.gif|مخلب عنصر النار |
− | File: | + | File:مروحة أرض+3.gif|مروحة عنصر الأرض |
− | File: | + | File:جرس جليد+3.gif|جرس عنصر الجليد |
</gallery> | </gallery> | ||
</center> | </center> | ||
− | + | ==تقليل وحذف قوة العناصر== | |
− | |||
− | == | + | *بسبب كون نسبة قوة العنصر المتحصل عليها عشوائية , فأحيانا تأتي نسبة ضعيفة ولكن ليست تلك النهاية . فبفضل '''{{Ti|px=32|height=1|لفيفة اللعنة}}''' يمكنك تعديل هذه النسبة . حيث تمكنك هذه اللفيفة من تخفيض درجة واحدة مستوى العنصر لتتيح لك فرصة جديدة لإضافة العنصر بقيمة مثل أو أقل أو اكثر من سابقتها |
+ | * قيمة قوة العنصر التي سيتم تخفيضها بلفيفة اللعنة هي نفسها القيمة التي تم زيادتها فالمستوى الذي سيتم تخفيضه | ||
− | + | *لشراء {{Ti|px=32|height=1|لفيفة اللعنة}} ستحتاج إلى '''400''' {{Ti|px=24|height=1|ميدالية الشرف}} و إلى رابطة '''مستوى 24''' على الأقل | |
− | + | * لأستعمال {{Ti|px=32|height=1|لفيفة اللعنة}} على سلاحك ستحتاج إلى '''10.000.000''' {{Ti|px=24|height=1|يانغ}} | |
+ | ===== مثال لهذه العملية ===== | ||
+ | * | ||
+ | # تم إضافة قوة عنصر أول مرة و أصبح مستوى العنصر '''+1''' وبصفة عشوائية تحصلت على '''3%''' قوة عنصر | ||
+ | # تم إضافة قوة عنصر ثاني مرة و أصبح مستوى العنصر +2 وبصفة عشوائية تحصلت على '''1%''' قوة عنصر . مجموع قوة العنصر أصبح '''4%''' فالسلاح | ||
+ | # تم إضافة قوة عنصر ثالث مرة و أصبح مستوى العنصر +3 وبصفة عشوائية تحصلت على '''2%''' قوة عنصر . مجموع قوة العنصر أصبح '''6%''' فالسلاح | ||
+ | # إستعملت لفيفة اللعنة على السلاح '''و تم تخفيض''' مستوى العنصر إلى '''+2''' . إذن ستتراجع النسبة إلى '''4%''' قوة عنصر | ||
+ | # إستعملت لفيفة اللعنة مرة آخرى على السلاح '''و تم تخفيض''' مستوى العنصر إلى '''+1''' . إذن ستتراجع النسبة إلى '''3%''' قوة عنصر | ||
+ | #'''قوة العنصر فالمستوى +1 ليس سيئ . اذن يمكن إضافة لفيفة عنصر مرة آخرى لتطوير العنصر لل+2 واذا كانت النسبة التي تحصلت عليها مرضية يتم إضافة لفيفة اخرى للمستوى+3 وإذا لم تكن مرضية يتم تخفيضها مرة آخرى بلفيفة اللعنة''' | ||
+ | * | ||
+ | {| width="100%" | ||
+ | |- valign="top" align="center" | ||
+ | |السلاح عندما تمت إضافة له عنصر إلى المستوى +1 | ||
+ | [[File:السلاح عندما تمت إضافة له عنصر إلى المستوى +1.jpg|center|200px|thumb|عنصر +1]] | ||
+ | |السلاح عندما تمت إضافة له عنصر إلى المستوى +2 | ||
+ | [[File:السلاح عندما تمت إضافة له عنصر إلى المستوى +2.jpg|center|200px|thumb|عنصر +2]] | ||
+ | |السلاح عندما تمت إضافة له عنصر إلى المستوى +3 | ||
+ | [[File:السلاح عندما تمت إضافة له عنصر إلى المستوى +3.jpg|center|200px|thumb|عنصر +3]] | ||
+ | |} | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" align="center" | |- valign="top" align="center" | ||
− | | | + | |السلاح قبل تقليل مستوى عنصره من +3 إلى +2 |
− | [[File: | + | [[File:السلاح عندما تمت إضافة له عنصر إلى المستوى +3.jpg|center|200px|thumb|قبل إستعمال لفيفة اللعنة(عنصر+3)؛]] |
− | | | + | |نافذة تخفيض مستوى العنصر من +3 إلى +2 |
− | [[File: | + | [[File:نافذة تخفيض مستوى العنصر من +3 إلى +2.jpg|center|200px|thumb|أثناء إستعمال لفيفة اللعنة]] |
+ | |السلاح بعد تقليل مستوى عنصره من +3 إلى +2 | ||
+ | [[File:السلاح عندما تمت إضافة له عنصر إلى المستوى +2.jpg|center|200px|thumb|بعد إستعمال لفيفة اللعنة(عنصر+2)؛]] | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| width="100%" | ||
+ | |- valign="top" align="center" | ||
+ | |السلاح قبل تقليل مستوى عنصره من +2 إلى +1 | ||
+ | [[File:السلاح عندما تمت إضافة له عنصر إلى المستوى +2.jpg|center|200px|thumb|قبل إستعمال لفيفة اللعنة(عنصر+2)؛]] | ||
+ | |نافذة تخفيض مستوى العنصر من +2 إلى +1 | ||
+ | [[File:نافذة تخفيض مستوى العنصر من +2 إلى +1.jpg|center|200px|thumb|أثناء إستعمال لفيفة اللعنة]] | ||
+ | |السلاح بعد تقليل مستوى عنصره من +2 إلى +1 | ||
+ | [[File:السلاح عندما تمت إضافة له عنصر إلى المستوى +1.jpg|center|200px|thumb|بعد إستعمال لفيفة اللعنة(عنصر+1)؛]] | ||
|} | |} | ||
− | |||
+ | * عند تخفيض مستوى العنصر أقل من +1 '''ستحذف قوة العنصر بصفة نهائية''' . بعد هذه العملية يمكنك إختيار نوع عنصر آخر أو نفس العنصر السابق وذلك من أجل الحصول على فرصة نسبة قوة عنصر أعلى فال+1 إذا كانت نسبة سابقتها غير مرضية | ||
+ | * | ||
{| width="100%" | {| width="100%" | ||
|- valign="top" align="center" | |- valign="top" align="center" | ||
− | | | + | |السلاح قبل تقليل مستوى عنصره من +1 إلى لاشيئ |
− | [[File: | + | [[File:السلاح عندما تمت إضافة له عنصر إلى المستوى +1.jpg|center|200px|thumb|قبل إستعمال لفيفة اللعنة(عنصر+1)؛]] |
− | | | + | |نافذة تخفيض مستوى العنصر من +1 إلى لاشيئ |
− | [[File: | + | [[File:نافذة تخفيض مستوى العنصر من +1 إلى لاشيئ.jpg|center|200px|thumb|أثناء إستعمال لفيفة اللعنة]] |
+ | |السلاح بعد تقليل مستوى عنصره من +1 إلى لاشيئ | ||
+ | [[File:السلاح بعد تقليل مستوى عنصره من +1 إلى لاشيئ.jpg|center|250px|thumb|بعد إستعمال لفيفة اللعنة(حذف العنصر)؛]] | ||
|} | |} | ||
− | + | ==تغيير قوة العناصر== | |
− | + | ||
+ | * بإستعمال '''{{Ti|px=32|height=1|لفيفة تغيير العناصر}}''' يمكنك تغيير نوع العنصر لسلاحك ( مثال من نار إلى جليد ) وذالك مع الحفاظ على نفس القيمة السابقة لقوة العنصر و قيمة الهجوم الإظافية | ||
+ | *لشراء {{Ti|px=32|height=1|لفيفة تغيير العناصر}} ستحتاج إلى 1000 {{Ti|px=24|height=1|ميدالية الشرف}} و إلى رابطة '''مستوى 24''' على الأقل | ||
+ | |||
+ | * لأستعمال {{Ti|px=32|height=1|لفيفة تغيير العناصر}} على سلاحك ستحتاج إلى 10.000.000 {{Ti|px=24|height=1|يانغ}} | ||
− | + | [[File:نافذة تغيير العنصر.jpg|center|thumb|نافذة تغيير العنصر]] | |
− | |||
− |
المراجعة الحالية بتاريخ ١٣:٣٤، ٨ أغسطس ٢٠٢٤
![]() |
قيد الإنشاء | ![]() |
هذه الصفحة قيد الإنشاء. سيتم ملؤها بالمعلومات في أقرب وقت ممكن. |
محتويات
معلومات عامة
تمت إضافة نضام لفائف العناصر في النسخة 19.6 للعبة حيث يمكنك هذا النظام من إضافة قوة عنصر من نوع واحد إلى سلاحك
إضافة لفائف قوة العناصر
- يمكنك إضافة لفائف العناصر على سلاح محسن إلى +7 أو أكثر
- بعد إضافة لفيفة ناجحة لأول مرة يصبح لسلاحك العنصر الذي إخترته +1 . ثاني لفيفة ناجحة يصبح +2 . والثالثة يصبح +3 وهو الحد الأقصى لعدد إضافات العنصر
- لإضافة قوة العناصر يجب عليك الذهاب إلى الذي ستجدة في أراضي الروابط واريونغ , أمها , جورانغ وشراء أحد اللفائف التالية :
البند | قوة العنصر | السعر |
---|---|---|
لفيفة النار | قوة النار | x 300 ![]() |
لفيفة الجليد | قوة الجليد | x 300 ![]() |
لفيفة البرق | قوة البرق | x 300 ![]() |
لفيفة الرياح | قوة الرياح | x 300 ![]() |
لفيفة الأرض | قوة الأرض | x 300 ![]() |
لفيفة الظلام | قوة الظلام | x 300 ![]() |
- بمجرد سحبك للفيفة العنصر على سلاحك ستظهر لك نافذة العلاوة المحتملة
- ستحتاج إلى 3.000.000 يانغ لإتمام عملية الإضافة
- يمكن للإضافة أن تفشل أو تنجح
- في حالة انخفاض مستوى السلاح الذي تمت إضافة عليه قوة العنصر إلى +6 أو أقل , فإن تأثر قوة العنصر سيختفي و لكن سيبقى محفوضا ولن يتغير كما أن في هذه الحالة لن تستطيع إستخدام لفيفة عنصر مرة أخرى أو لفيفة لعنة إلى حين إعادة مستوى السلاح لل+7 فإنه ستستعيد العلاوات السابقة والتأثير البصري على السلاح في حالة إن كان قوة العنصر +3
- عند صقل سلاح ما . على سبيل المثال من نصل العناصر الخمس+9 إلى خنجر الكيانيت+0 فإن علاوة العنصر ستختفي لكن لن تتغير و ستحفظ لتعود للظهور عند تطوير السلاح الجديد إلى+7
- يمكن إستعاب قوة العنصر على وشاح الكتف
علاوات لفائف قوة العناصر
- بمجرد نجاح لفيفة العناصر الأولى ستظهر لك نوع العنصر الذي قمت بإضافته ومستواه (+1)تحت اسم السلاح والنسبة المائوية لقوة العنصر الذي تحصلت عليها وقيمة هجوم إظافية إلى جانب قيمة الهجوم العادية للسلاح
- اللفيفة الثالنة تجعل مستوى العنصر في سلاحك +2 والثالثة +3 . في كل مرة سترتفع . سترتفع قوة العنصر و قيمة الهجوم الإضافية
- بعد اختيارك لعنصر محدد في أول إظافة . لا يمكنك إضافة نوع آخر فالمستوى الثاني أو الثالث للعنصر
- كل عملية إضافة ناجحة ستمنحك بصفة عشوائية علاوة قوة عنصر تتراوح بين 1% و 8% وعلاوة قيمة هجوم بين 2 و 12 كما هو مبين بالجدول التالي :
قيمة الهجوم | قوة العنصر |
---|---|
+2 | +1% |
+4 | +2% |
+6 | +4% |
+8 | +6% |
+10 | +8% |
+12 |
- ملاحضة : ليس هناك أي صلة لقيمة الهجوم وقوة العنصر فكل واحدة منهم تختار بصفة عشوائية على حده
- آخر مستوى للعنصر على السلاح هو +3 . لذلك فإن قوة العنصر فالمستوى الأخير ستتراوح بين 3% و 24% و قيمة الهجوم من 6 إلى 36
التأثير البصري للعناصر على السلاح
- فالمستوى الأخير (+3) للعنصر سيظهر تأثير بصري على السلاح . ويختلف هذا التأثر من نوع عنصر إلى اخر
- ) كما شرحنا سابقا) يختفي هذا التأثير عند إنخفاض مستوى السلاح أقل من +7 و يعود للظهور بعد إعادة تطوير السلاح
- التأثير البصريللعناصر على أسلحة مختلفة
تقليل وحذف قوة العناصر
- بسبب كون نسبة قوة العنصر المتحصل عليها عشوائية , فأحيانا تأتي نسبة ضعيفة ولكن ليست تلك النهاية . فبفضل لفيفة اللعنة يمكنك تعديل هذه النسبة . حيث تمكنك هذه اللفيفة من تخفيض درجة واحدة مستوى العنصر لتتيح لك فرصة جديدة لإضافة العنصر بقيمة مثل أو أقل أو اكثر من سابقتها
- قيمة قوة العنصر التي سيتم تخفيضها بلفيفة اللعنة هي نفسها القيمة التي تم زيادتها فالمستوى الذي سيتم تخفيضه
- لشراء لفيفة اللعنة ستحتاج إلى 400 ميدالية الشرف و إلى رابطة مستوى 24 على الأقل
- لأستعمال لفيفة اللعنة على سلاحك ستحتاج إلى 10.000.000 يانغ
مثال لهذه العملية
- تم إضافة قوة عنصر أول مرة و أصبح مستوى العنصر +1 وبصفة عشوائية تحصلت على 3% قوة عنصر
- تم إضافة قوة عنصر ثاني مرة و أصبح مستوى العنصر +2 وبصفة عشوائية تحصلت على 1% قوة عنصر . مجموع قوة العنصر أصبح 4% فالسلاح
- تم إضافة قوة عنصر ثالث مرة و أصبح مستوى العنصر +3 وبصفة عشوائية تحصلت على 2% قوة عنصر . مجموع قوة العنصر أصبح 6% فالسلاح
- إستعملت لفيفة اللعنة على السلاح و تم تخفيض مستوى العنصر إلى +2 . إذن ستتراجع النسبة إلى 4% قوة عنصر
- إستعملت لفيفة اللعنة مرة آخرى على السلاح و تم تخفيض مستوى العنصر إلى +1 . إذن ستتراجع النسبة إلى 3% قوة عنصر
- قوة العنصر فالمستوى +1 ليس سيئ . اذن يمكن إضافة لفيفة عنصر مرة آخرى لتطوير العنصر لل+2 واذا كانت النسبة التي تحصلت عليها مرضية يتم إضافة لفيفة اخرى للمستوى+3 وإذا لم تكن مرضية يتم تخفيضها مرة آخرى بلفيفة اللعنة
السلاح عندما تمت إضافة له عنصر إلى المستوى +1 | السلاح عندما تمت إضافة له عنصر إلى المستوى +2 | السلاح عندما تمت إضافة له عنصر إلى المستوى +3 |
السلاح قبل تقليل مستوى عنصره من +3 إلى +2 | نافذة تخفيض مستوى العنصر من +3 إلى +2 | السلاح بعد تقليل مستوى عنصره من +3 إلى +2 |
السلاح قبل تقليل مستوى عنصره من +2 إلى +1 | نافذة تخفيض مستوى العنصر من +2 إلى +1 | السلاح بعد تقليل مستوى عنصره من +2 إلى +1 |
- عند تخفيض مستوى العنصر أقل من +1 ستحذف قوة العنصر بصفة نهائية . بعد هذه العملية يمكنك إختيار نوع عنصر آخر أو نفس العنصر السابق وذلك من أجل الحصول على فرصة نسبة قوة عنصر أعلى فال+1 إذا كانت نسبة سابقتها غير مرضية
السلاح قبل تقليل مستوى عنصره من +1 إلى لاشيئ | نافذة تخفيض مستوى العنصر من +1 إلى لاشيئ | السلاح بعد تقليل مستوى عنصره من +1 إلى لاشيئ |
تغيير قوة العناصر
- بإستعمال لفيفة تغيير العناصر يمكنك تغيير نوع العنصر لسلاحك ( مثال من نار إلى جليد ) وذالك مع الحفاظ على نفس القيمة السابقة لقوة العنصر و قيمة الهجوم الإظافية
- لشراء لفيفة تغيير العناصر ستحتاج إلى 1000 ميدالية الشرف و إلى رابطة مستوى 24 على الأقل
- لأستعمال لفيفة تغيير العناصر على سلاحك ستحتاج إلى 10.000.000 يانغ