عنصر الظلام
(بالتحويل من قوة الظلام)
محتويات
معلومات عامة
- هذه فئة جديدة من المكافآت ظهرت في التحديث 17.5.
- بعض هذه المكافآت جديدة ومتاحة فقط في التعويذات (على سبيل المثال: تعويذة الظلام الذي تعطي عنصر الظلام لجميع هجمات الشخصية ، ويسمح له بإحداث المزيد من الضرر على وحوش عنصر الظلام .
- لذلك فإن عنصر الظلام هو سمة يمتلكها بعض الوحوش والزعماء من بين الستة الموجودة (انظر قائمة العناصر).
- ليست كل الوحوش مرتبطة بعنصر.
- سيتم تقسيم الضرر الذي يلحق بالوحش المرتبط بعنصر إلى جزأين يتم حسابهما بشكل منفصل ، على سبيل المثال: يضربك وحش ب ضرر 1000 نقطة ، ومن هذه 1000 نقطة سيكون هناك 600 (60٪) والتي ستحصل عنصر الظلام و 400 (40٪) التي ستكون محايدة.
- لذلك من الممكن تقليل ضرر الظلام هذا من خلال مكافأة مقاومة الظلام.
مقاومة الظلام
- تأتي مكافأة مقاومة الظلام بأشكال مختلفة. يوفر للاعب مقاومة للضرر الناري الذي تسببه الوحوش التي تلحق الضرر بالظلام.
يحدث تقليل الضرر هذا قبل تقليل الضرر الدفاعي.
- تعمل هذه المكافأة ضد الهجمات الجسدية الأساسية و المهارات.
- هذا الحد من الضرر لا يضيف إلى تقليل الضرر من ابحاث_شايغراب_البيولوجي_5 (الذي يوفر 10٪ مقاومة للضرر من الوحوش) ، أو تقليل الضرر من التهرب يتم حسابه *قبل (أو بعد) حساب هذه المكافآت المذكورة أعلاه.
- هذه المكافأة متاحة فقط على جزع_تنين وعلى التعويذات.
- هذه المكافأة لا تعمل ضد اللاعبين.
- هذه المكافأة هي مكافأة أولية.
-2% مقاومة الظلام
- تكتسب 2% مقاومة للضرر من الوحوش التي تسبب ضرر الظلام.
- مثال: لديك 1000 دفاع ، وتتعرض لهجوم من وحش يتسبب في هجوم الظلام. يلحق الهجوم بك 5000 ضرر مقابل 60٪ ضرر ظلام و 40٪ ضرر عادي. تقلل مقاومة الظلام الضرر الناتج عن الظلام بنسبة 2٪ ، مما ينتج عنه [(3،000 x 0.98) +2،000] = 4.940. يقلل دفاعك هذا الضرر إلى (4.940 - 1.000 = 3.940).
-6% مقاومة الظلام
- تكتسب 6% مقاومة للضرر الذي تسببه الوحوش التي تسبب هجوم الظلام.
- مثال: لديك 1000 دفاع ، وتتعرض لهجوم من وحش يتسبب في هجوم الظلام. يلحق الهجوم بك 5000 ضرر مقابل 60% ضرر ظلام و 40% ضرر خام. تقلل مقاومة الظلام الضرر الناتج عن الظلام بنسبة 6% ، مما ينتج عنه [(3،000 x 0.94) +2،000] = 4،820. يقلل دفاعك هذا الضرر إلى (4.820 - 1.000 = 3.820).
-10% مقاومة الظلام
- تكتسب 10% مقاومة للضرر من الوحوش التي تسبب ضرر الظلام.
- مثال: لديك 1000 دفاع ، وتتعرض لهجوم من وحش يتسبب في هجوم الظلام. يلحق الهجوم بك 5000 ضرر مقابل 60% ضرر ظلام و 40% ضرر خام. تقلل مقاومة الظلام الضرر الناتج عن الظلام بنسبة 10% ، مما يؤدي إلى [(3،000 x 0.90) +2،000] = 4،700. يقلل دفاعك هذا الضرر إلى (4،700 - 1،000 = 3،700).
-37% مقاومة الظلام
- تكتسب 37% مقاومة للضرر من الوحوش التي تسبب ضرر الظلام.
- مثال: لديك 1000 دفاع ، وتتعرض لهجوم من وحش يتسبب في هجوم الظلام. يلحق الهجوم بك 5000 ضرر مقابل 60% ضرر ظلام و 40% ضرر خام. تقلل مقاومة الظلام الضرر الناتج عن الظلام بنسبة 37% ، مما ينتج عنه [(3،000 x 0.63) +2،000] = 3890. يقلل دفاعك هذا الضرر إلى (3.890 - 1.000 = 2.890).
توافر هذه المكافآت
- هذه المكافأة متاحة فقط على جزع_تنين وعلى التعويذات.
- حجر جزع الخرافي ذو النقاوة الممتازة +6 يمنحك + 16% مقاومة الظلام.
قوة الظلام
- قوة الظلام هي قوة عنصرية تسمح لك بزيادة ضرر ضد الوحوش أو الماتينات المرتبطة بعنصر الظلام.
- مثال: لدي مكافأة قوة الظلام + 5٪ ، سيزداد الضرر الذي أصاب الوحوش من نوع الظلام .
- زيادة الضرر ليست خطية: تزيد النسبة المئوية الأولى من الضرر بشكل كبير بينما تزيد النسبة المئوية التالية من الضرر بشكل طفيف.
في الواقع ، تزيد هذه المكافأة أيضًا من الضرر الذي يلحق بكل الوحوش والماتينات. ومع ذلك ، فإن هذه الزيادة لا تكاد تذكر عندما لا تكون عدوًا عدو قوي.
توافر المكافأة
- التعويذات
- كيمياء_حجر_التنين
- جزع التنين الخرافي (بحد أقصى 16%)
- نظام لفائف العناصر سلاح (حد أقصى + 24٪)
- نظام وشاح الكتف مع سلاح يوجد فيه 24% قوة عنصر (حد أقصى + 6٪)
- علاوة 6-7
- تلقي قوة الظلام لمدة X ثانية (ثوان) في القتال (+ 30٪)
- مرافق عنصر الظلام