التسمم

(بالتحويل من مقاومة السموم)
التسمم
  • التسمم هي حالة سلبية يمكن أن تؤثر على الاعبين او الوحوش مثل الإغماء. تمنع التجدد التلقائي العادي لـ نقاط الحياة و نقاط الأسلوب ويسبب التسمم بنسبة% ب التسبب ب ضرر من الحد الأقصى للصحة كل 3 ثوانٍ (يتم تقريب الضرر إلى أصغر عدد صحيح). مدته 30 ثانية. لا يتأثر التسمم بمكافأة "قوي ضد ..." ولا بأي مكافآت أخرى باستثناء "مقاومة السموم".
  • اعتمادًا على الاختلاف بين فرصة التسمم والهدف ، تزداد احتمالية التسمم أو تنقص - كلما ارتفع مستوى التسمم ، زادت احتمالية تسممه.
  • لا يمكن ل التسمم أن يقتل لاعب او وحش بمفرده ، ولكنه يتركه بنقطة حياة 1.


تأثير التسمم داخل اللعبة.gif



فرصة التسمم

  • إذا كنت في مناطق الحماية (أي مناطق مثل ساحة القرية أو معبد زودياك أو السوق ، حيث لا يمكن مهاجمتك) ، فإن التسمم لا يقلل من الصحة ، ولكن الرسوم المتحركة تبقى وإذا غادرت المنطقة فستفقد نقاط الحياة مرة أخرى ، حتى تختفي الرسوم المتحركة للتأثير.
  • لا يمكن تسميم الوحوش او الزعماء إلا مرة واحدة. يُنصح باستخدام التسمم فقط إذا كنت متأكدًا من أنك ستقتله أو في حال بقي القليل من نقاط حياة الزعيم او الوحش.
  • يمكن دمج التسمم مع هجوم مُنزف وبالتالي تحصل على مدة اطول لقتل وحش او زعيم وتمنعه من تجديد نقاط حياته.
  • إذا كنت مصابًا بالتسمم ، فإن مقدار نقاط الحياة الموجود عندك يغير من ضرر التسمم ، على سبيل المثال إذا كنت مصابًا بالتسمم ، على سبيل المثال في حال لديك 2000 نقاط الحياة (أي نقاط حياة قليلة) ، فسيكون الضرر الناتج عن التسمم أقل ، بينما إذا لديك نقاط حياة بمقدار 10000 (زيادة في نقاط الحياة) سيزداد ضرر التسمم.
  • في منطقة المعركة على سبيل المثال ، يتم حساب ضرر التسمم على أقصى صحة للشخصية قبل تنشيط
    Hintergrund.png
    جرعة المعركة.png
    جرعة المعركة. على سبيل المثال ، إذا كان لديك 10000 نقاط حياة وقمت بتنشيط
    Hintergrund.png
    جرعة المعركة.png
    جرعة المعركة ، فسيكون لديك 60000 نقاط الحياة ، سيتم حساب الضرر فقط مع الأخذ في الاعتبار النسبة الأولية البالغة 10000 نقاط الحياة ، وبالتالي سيسبب التسمم 500 ضرر.

قيمة العلاوة

فرص التسمم
1%
2%
3%
5%
8%


قيمة علاوة 6-7

فرص التسمم
+1
+2
+3
+4
+5

المصدر

طريقة حساب ضرر التسمم

  • يتسبب التسمم في الضرر كل 3 ثوانٍ ، يستمر التسمم لمدة 30 ثانية ، ونتيجة لذلك سيتم التعامل مع 10 ضربات من الضرر في المجموع ، واحدة كل 3 ثوان لمدة 30 ثانية من التسمم. تختلف علامة التسمم الذي يصيب الهدف باختلاف الهدف ، أي أنه يعتمد على ما إذا كان وحشًا أم شخصية:

في حالة كان الهدف وحش

توضيح رتبة الوحش.png
  • مرتبة الوحش 1 = 8% من صحة الوحش لكل ضربة
  • مرتبة الوحش 2 = 5% من صحة الوحش لكل ضربة
  • مرتبة الوحش 3 = 4% من صحة الوحش لكل ضربة
  • مرتبة الوحش 4 = 3% من صحة الوحش لكل ضربة
  • مرتبة الوحش 5 = 0.1% من صحة الوحش لكل ضربة
  • الوحش رتبة زعيم = 2.5% من صحة الوحش لكل ضربة

في حالة كان الهدف لاعب

  • 5% من مجموع صحة الاعب لكل ضربة


مقاومة السموم

  • مقاومة السموم تقلل الضرر الناجم عن السم (لا تقلل من مدة أو احتمالية التعرض للتسمم).


المصدر