قالب:Chunk+15
Item da livello {{{1}}}
|
محتويات
Elenco dei Parametri supportati
Nome variabile | Significato |
---|---|
Tipo | Tipo di item (Arma, Spada, Spadone, Campana, Ventaglio, Pugnale, Arco, Armatura, Elmo, Scudo, Collana, Bracciale, Orecchini, Scarpe, Cintura) |
Prezzo | Prezzo di vendita |
Att | Attacco fisico |
AttM | Attacco magico |
VA | Velocità d'Attacco |
VM | Velocità di Movimento |
VelMag | Velocita' Magia |
Dif | Difesa fisica |
DifM | Difesa magica |
Vit | Vitalita' |
Str | Forza |
Int | Intelligenza |
Dex | Destrezza |
SIP | Numero degli Slot disponibili nell'inventario delle Cinture |
Slot | Numero di slot presenti |
Costo | Costo di up |
Mat1 | Materiale da up 1 |
Mat2 | Materiale da up 2 |
LivMin | Livello minimo |
ExtraN, N=1,...,5 | Bonus speciali |
CAVEAT!
Il Template Chunk+15 fa uso dell'estensione Loops; si tenga presente che la Wiki può gestire fino a un massimo di 400 cicli per pagina: se il limite viene sforato, al posto del risultato della funzione Loops richiamata, verrà mostrato un messaggio d'errore.
Utilizzo del Template
Il template Chunk+15 è un template pensato per facilitare di molto la modifica delle pagine Armi, Armature, Gioielli, ecc. Attualmente tali pagine sono dei Wall of Text assolutamente incomprensibili di codice, e modificarne un pezzo può diventare molto impegnativo.
Per ripulire per bene tali pagine è possibile usare questo template, che non fa altro che spostare tutta la parte di codice via dalle pagine principali e presentare un'interfaccia molto più intuitiva (tipo i template Mob/Layout ecc.)
L'utilizzo è piuttosto semplice, ma ci sono un paio di sottigliezze di cui tener conto:
il template viene richiamato in questo modo:
{{Chunk+15 | <livello item> | <nome item> | <corpo del template> }}
dove il "corpo del template" è costituito da una serie di dichiarazioni di variabili del tipo:
|Slot=1
insomma, proprio come nei template che siamo abituati a maneggiare.
NOTA BENE! Dopo il nome item va messo subito il pipe '|' sulla stessa linea, senza andare a capo.
Template Ausiliari
La cosa in più da sapere su questo template è che alcune variabili (quasi tutte in verità) sono Elenchi, e non singoli numeri. Per gestire gli elenchi ho creato tre template ausiliari che devono essere usati in questo: questi sono:
- Elenco+15: è un elenco di esattamente 16 oggetti, generalmente diversi fra loro. Viene richiamato con
{{Elenco|Oggetto1|Oggetto2|...|Oggetto10}}
Avrete già capito che questo template viene usato per definire attacco, attacco magico, velocità d'attacco, ecc. Ad esempio, l'attacco verrà dichiarato come:
|Att={{Elenco+15|10-13|15-18|...}}
NOTATE che il separatore tra un campo e l'altro è il pipe singolo, non doppio! Questo perché stiamo passando al template 10-13, 15-18, ecc. come parametri, e ciò che il template Elenco+15 fa non è altro che disporli in colonne.
- MonoList+15: come Elenco, ma accetta solo 1 parametro, e pone tutti i 16 oggetti dell'elenco uguali fra loro. Utile per non dover stare a chiamare Elenco+15 e dargli 16 parametri uguali:
|VelAtk={{MonoList+15|22}}
- ElencoNome+15: quest'ultimo template è come Elenco, ma accetta un parametro in più: infatti il parametro iniziale viene usato come nome dell'elenco. Questo serve per definire righe in più della tabella, che non abbiano nomi
di default; ad esempio, se una particolare arma ha un bonus "Forte vs Mezzi", per dirlo al template chunk+15 si farà dichiarerà all'interno del corpo:
|Extra1={{ElencoNome+15|Forte vs Mezzi|10%|11%|...}}
Corpo del Template
Nel corpo del template, ovvero dopo che avete specificato livello e nome dell'item (tramite {{Chunk+15|1|Spada| ad esempio) potete iniziare a inserire i parametri.
Il parametro più importante è {{{Tipo}}}, che specifica se si ha a che fare con un'arma, armatura, ecc. I valori accettati per Tipo sono:
- Arma (deprecato: meglio specificare il tipo di arma)
- Spada
- Spadone
- Pugnale
- Arco
- Ventaglio
- Campana
- Armatura
- Elmo
- Scudo
- Collana
- Bracciale
- Orecchini
- Scarpe
- Cintura
NOTATE il singolare e tenete presente che il template è case sensitive, quindi dovete scriverlo in maiuscolo.
Parametri di default
Di base, la tabella mostrerà i seguenti parametri:
- {{{Prezzo}}}: prezzo di vendita (variabile singola)
- {{{Costo}}}: costo dell'up (Elenco+15)
- {{{Mat1}}}: materiale per miglioramento 1 (Elenco+15)
- {{{Mat2}}}: materiale per miglioramento 2 (Elenco+15)
Più altri che dipendono dal Tipo di Item:
Arma/Spada/Campana/Ventaglio:
- {{{Att}}}: attacco (Elenco+15)
- {{{AttM}}}: attacco magico (Elenco+15)
- {{{VA}}}: velocità d'attacco (da non confondere con Valore Attacco! Infatti la dicitura è stata cambiata nel template per evitare confusioni) (Elenco+15 o MonoList+15)
Spadone/Pugnale/Arco:
- {{{Att}}}
- {{{VA}}}
Armatura/Scudo/Scarpe:
- {{{Dif}}}: difesa (Elenco+15)
- {{{VM}}}: velocità di movimento (Elenco+15 o MonoList+15)
Elmo:
- {{{Dif}}} (Elenco+15)
Collana:
- {{{VelMag}}}: velocita' magia (Elenco+15)
Bracciale:
- {{{VA}}} (Elenco+15)
Cintura
- {{{SIP}}} (Elenco+15)
Se uno di questi parametri non viene messo, verrà mostrato un "-" o un "?" a seconda del parametro. NOTA BENE: se inserite i parametri tramite Elenco+15, dovete specificare tutti i 10 parametri! Ad esempio, per il materiale da up, si farà così:
|Mat1={{Elenco+15|-|-|-|-|-|1 x<br>[[File:Perla_Bianca.png]]<br>[[Perla Bianca|Link]]|?|?|?|?}}
Parametri Extra
Il template supporta fino a 5 parametri "Extra", più 5 parametri "extra di default", che sono: {{{Vit}}}, {{{Int}}}, {{{Str}}}, {{{Dex}}} e {{{LivMin}}}. Quest'ultimo è una variabile di tipo Elenco che specifica appunto il livello minimo dal quale l'item è equipaggiabile.
I parametri Extra1, Extra2, ecc. sono usati per includere bonus particolari dell'item (ciò che prima veniva fatto da "Specialità"): se ad esempio il nostro item ha un bonus Resistenza Magia, potremo inserire tale bonus così:
|Extra1={{ElencoNome+15|Resistenza Magia|1%|2%|3%|...}}
Il grande vantaggio di questo design è che non c'è bisogno di creare template specifici per item con bonus particolari; basta aggiungere come Extra tutte le particolarità dell'item.
NOTATE che gli Extra sono template ElencoNome+15, ovvero è necessario (ovviamente) specificare come primo argomento il nome del bonus particolare.
Esempio
Esempio di utilizzo del Template Chunk+15:
{{Chunk+15|96|Spada Drago Scuro| Slot=3 |Tipo=Spada |Att={{Elenco+15|135-214|148-227|152-231|159-238|169-248|180-259|205-284|247-326|272-351|344-423|359-442|374-457|389-472|404-487|419-502|449-532}} |VA={{Elenco+15|+15%|+15%|+16%|+16%|+17%|+17%|+18%|+18%|+18%|+20%|+21%|+22%|+24%|+25%|+27%|+30%}} |Mat1={{Elenco+15|-|5x<br>[[File:Icona Pelle Sottile.png]]<br>[[Pelle Sottile]]|5x<br>[[File:Icona Pelle Sottile.png]]<br>[[Pelle Sottile]]|10x<br>[[File:Icona Pelle Sottile.png]]<br>[[Pelle Sottile]]|10x<br>[[File:Icona Pelle Sottile.png]]<br>[[Pelle Sottile]]|15x<br>[[File:Icona Pelle Sottile.png]]<br>[[Pelle Sottile]]|15x<br>[[File:Icona Pelle Sottile.png]]<br>[[Pelle Sottile]]|2x<br>[[File:Icona Dente di Drago.png]]<br>[[Dente di Drago]]|2x<br>[[File:Icona Corno di Razador.png]]<br>[[Corno di Razador]]|2x<br>[[File:Icona Corno di Nemere.png]]<br>[[Corno di Nemere]]|2x<br>[[File:Icona Spine Appuntite.png]]<br>[[Spine Appuntite]]|2x<br>[[File:Icona Spine Appuntite.png]]<br>[[Spine Appuntite]]|3x<br>[[File:Icona Frammenti.png]]<br>[[Frammenti]]|3x<br>[[File:Icona Frammenti.png]]<br>[[Frammenti]]|5x<br>[[File:Icona Frammenti.png]]<br>[[Frammenti]]|5x<br>[[File:Icona Frammenti.png]]<br>[[Frammenti]]}} |Mat2={{Elenco+15|-|-|-|3x<br>[[File:Icona Filo Spesso.png]]<br>[[Filo Spesso]]|3x<br>[[File:Icona Filo Spesso.png]]<br>[[Filo Spesso]]|5x<br>[[File:Icona Filo Spesso.png]]<br>[[Filo Spesso]]|5x<br>[[File:Icona Filo Spesso.png]]<br>[[Filo Spesso]]|1x<br>[[File:Icona Perla Bianca.png]]<br>[[Perla Bianca]]|1x<br>[[File:Icona Perla Blu.png]]<br>[[Perla Blu]]|1x<br>[[File:Icona Perla Rossa.png]]<br>[[Perla Rossa]]|1x<br>[[File:Icona Tintura Comune.png]]<br>[[Tintura Comune]]|2x<br>[[File:Icona Tintura Comune.png]]<br>[[Tintura Comune]]|1x<br>[[File:Icona Tintura Migliorata.png]]<br>[[Tintura Migliorata]]|2x<br>[[File:Icona Tintura Migliorata.png]]<br>[[Tintura Migliorata]]|1x<br>[[File:Icona Tintura Particolare.png]]<br>[[Tintura Particolare]]|2x<br>[[File:Icona Tintura Particolare.png]]<br>[[Tintura Particolare]]}} |Mat3={{Elenco+15|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|1x<br>[[File:Icona Pietra del Caos Semplice.png]]<br>[[Pietra del Caos Semplice]]|1x<br>[[File:Icona Pietra del Caos Semplice.png]]<br>[[Pietra del Caos Semplice]]|1x<br>[[File:Icona Pietra del Caos Bella.png]]<br>[[Pietra del Caos Bella]]|1x<br>[[File:Icona Pietra del Caos Bella.png]]<br>[[Pietra del Caos Bella]]|1x<br>[[File:Icona Pietra del Caos Sontuosa.png]]<br>[[Pietra del Caos Sontuosa]]|1x<br>[[File:Icona Pietra del Caos Sontuosa.png]]<br>[[Pietra del Caos Sontuosa]]}} |Costo={{Elenco+15|-|450.000|530.000|640.000|770.000|1.550.000|3.330.000|5.670.000|7.010.000|8.350.000|9.690.000|11.100.000|12.500.000|14.300.000|16.000.000|19.200.000}} |Extra1={{ElencoNome+15|[[Danni Abilità]]|+1%|+1%|+1%|+2%|+2%|+3%|+3%|+4%|+4%|5%|+7%|+8%|+9%|+10%|+12%|+15%}} }}
Chunk+15 Categoria:Template - Tabelle Categoria:Template - Non-Standalone