قيم الوضع

مراجعة ١٣:١٩، ٢٥ نوفمبر ٢٠١٤ بواسطة JeFo (نقاش | مساهمات) (أنشأ الصفحة ب'__TOC__ تقسم قيم الوضع للشخصية في اللعبة الى قسمين، القيم الاساسية، والقيم الثانوية في اثناء تط...')
(فرق) → مراجعة أقدم | المراجعة الحالية (فرق) | مراجعة أحدث ← (فرق)

تقسم قيم الوضع للشخصية في اللعبة الى قسمين، القيم الاساسية، والقيم الثانوية

في اثناء تطوير اللاعب لشخصيته فانه يتحصل على 3 نقاط شخصية عند كل مستوى يمكنه توزيعها على قيم الوضع الاساسية الأربعة.

قيم الوضع الثانوية تتأثر بقيم الوضع الاساسية وتوزيعها

بالإضافة الى قيم الوضع الأاساسية والثانوية، هنالك قيم للسرعات، والتي تبدأ من 100% لكل شخصية وتتأثر بالمهارات والأدوات المستخدمة من قبل اللاعب

قيم الوضع الاساسية

الحيوية

الذكاء

القوة

المناورة

قيم الوضع الثانوية

نقاط الحياة

نقاط الاسلوب

الهجوم

الدفاع

الهجوم السحري

الدفاع السحري

نقاط التفادي

قيم السرعة

سرعة التحرك

سرعة الهجوم

سرعة السحر