«قلعة التنين الأحمر»: الفرق بين المراجعتين

[مراجعة منقحة][مراجعة منقحة]
ط
ط
 
(٩ مراجعات متوسطة بواسطة ٥ مستخدمين غير معروضة)
سطر ١: سطر ١:
{{المناطق/تصميم
+
{{الأبراج/تصميم
|Logo=Red Dragon Fortress-Panorama
+
|الغلاف=[[ملف:غلاف خريطة قلعة التنين الأحمر.png|880px]]
 +
|معلومات عامة='''قلعة التنين الاحمر''' هي سرداب يتكون من 7 مناطق، تحتاج في كل منطقة منها الى القيام بمهمة معينة باستخدام استراتيجية للانتقال الى المنطقة التالية في 60 دقيقة فقط.
  
|الوصف=  
+
يمكنك الوصول إلى هناك من المستوى 100 عبر:
قلعة التنين الاحمر هي سرداب يتكون من 7 مناطق، تحتاج في كل منطقة منها الى القيام بمهمة معينة باستخدام استراتيجية للانتقال الى المنطقة التالية في 60 دقيقة فقط
+
* [[دويومهوان]] والذهاب إلى [[حارس أرض النار]]
<br>
+
* {{L|خاتم النقل}} عن طريق إختيار '''قلعة التنين الأحمر'''
<br>
+
|مستوى اللاعب= 100
← يمكن الدخول فقط اثناء التواجد في مجموعة.
+
|عدد اللاعبين= 2 إلى 8
 +
|المدة= 1 ساعة كحد أقصى
 +
|الركوب= نعم
 +
|الشروط=
 +
*الدخول للبرج المحصن عن طريق [[حارس أرض النار]] الموجود في [[دويومهوان]].
 +
*من الضروري أن تكون في مجموعة وأن يكون الأعضاء متصلين وبالقرب من [[حارس أرض النار]].
 +
*لا يوجد حد أقصى يومي لعدد مرات دخول البرج المحصن.
 +
* يجب على كل شخصية ان تمتلك {{L|بطاقة المرور}}
 +
*بعد ساعة واحدة ، سيتم نقلك تلقائيًا إلى [[دويومهوان]].
 +
*بمجرد الانتهاء، يجب عليك الانتظار لمدة 30 دقيقة للدخول مرة أخرى للبرج المحصن.
 +
|معلومات-إضافية=
 +
*من الضروري أن يكون هناك لاعب واحد على الأقل موجودًا في البرج وإلا فسيتم إنهاؤه.
 +
* البدء مجدداً من المدينة يعيدك إلى [[دويومهوان]]
 +
* في حال تغيير الشخصية أو قطع الإتصال سيتم طرد اللاعب خارج البرج المحصن.
 +
*من الممكن إعادة دخول البرج المحصن خلال 5 دقائق دون إستخدام {{L|بطاقة المرور}}.
 +
*قطع الإتصال أو البقاء خارج البرج المحصن مدة تزيد عن 5 دقائق يتسبب في طردك نهائياً من البرج المحصن.
 +
*من اللحظة التي تتحدث فيها إلى [[غارُ آم-هي]] للمرة الأولى، ينطلق المؤقت ويكون لديك ساعة واحدة لإكمال البرج المحصن. وإلا فسيتم رميك بالخارج.
 +
* يتم نقل اللاعبين عند إنتهاء البرج المحصن أمام [[حارس أرض النار]]
 +
*كل 15 دقيقة يتم عرض رسالة لإعلامك بالوقت المتبقي.
 +
*وقت الانتظار فعال للشخصية وليس للمجموعة.
 +
* يمكن الدخول للبرج عن طريق {{L|بطاقة المرور (قلعة التنين الأحمر)}}، التي كان من الممكن الحصول عليها من خلال مهمة خاصة وذلك خلال حدث إطلاق السرداب، '''تم إيقاف هذه المهمة من زمن'''.
 +
|مسارات=
 +
عند الدخول إلى البرج المحصن، عليك إيقاظ [[غارُ آم-هي]] المتواجد في وسط الخريطة، ليقوم بفتح أحد [[قفل الأقدار]] الذي يوجد على بوابات المناطق الستة داخل البرج المحصن.
  
← قائد المجموعة هو من يقوم بطلب الدخول الى السرداب
+
يوجد 6 مناطق داخل البرج المحصن، كل منطقة مغلقة بواسطة [[قفل الأقدار]]، وعند ايقاظ [[غارُ آم-هي]] سيقوم بفتح إحدى المناطق الستة بشكل عشوائي، ويستمر بفتح البوابات بشكل عشوائي عند انهاء كل مهمة تطلبها المنطقة.
  
← الدخول للمستويات 100 فأعلى .
+
{{الأبراج/المسارات
 
+
|الطابق= المنطقة الأولى
← لتتمكن من محاربة زعيم السرداب على قائد المجموعة ان يكون في المستوى 104 على الاقل
+
|معلومات الطابق=
 
+
'''الهدف :''' قتل جميع الوحوش
← لدخول السرداب عليك امتلاك {{Ti| بطاقة المرور}} أو {{Ti| بطاقة المرور (قلعة التنين الاحمر)}} (متوفرة فقط اثناء [[حدث اطلاق السرداب]])
+
}}
 
+
{{الأبراج/المسارات
← في حال تسجيل الخروج او فصل الاتصال، لدى اللاعب 5 دقائق للعودة قبل طرده من السرداب.
+
|الطابق= المنطقة الثانية
 
+
|معلومات الطابق=
← وقت الانتظار بعد الخروج من السرداب هو ساعة واحدة.
+
'''الهدف :'''فتح [[ألواح الزفت]] عن طريق الحصول على [[العجلة المُسنّنة الذهبية]] من الوحوش وسحبها على الألواح (يمكن للعجلة أن تفشل).
 
+
}}
'''بطاقات الدخول'''
+
{{الأبراج/المسارات
*{{Ti| بطاقة المرور}}  
+
|الطابق= المنطقة الثالثة
 
+
|معلومات الطابق=
*{{Ti| بطاقة المرور (قلعة التنين الاحمر)}} (متوفرة فقط اثناء [[حدث اطلاق السرداب]])
+
'''الهدف :''' قتل جميع الوحوش
<br>
+
}}
'''الطريق إلى غرفة الزعيم'''
+
{{الأبراج/المسارات
<br>
+
|الطابق= المنطقة الرابعة
<br>
+
|معلومات الطابق=
;المنطقة 1
+
'''الهدف :''' أقتل [[Image:أمير جمر اللهب.png|50px]] [[نارمر]]
:إهزم كل الأعداء!
+
}}
:بعد تفعيل هذه المغامرة الشيقة، اقتل جميع الوحوش للإنتقال للمنطقة التالية.
+
{{الأبراج/المسارات
<br>
+
|الطابق= المنطقة الخامسة
;المنطقة 2
+
|معلومات الطابق=
:ابحث عن {{Ti|العجلة المُسنّنة الذهبية}} لتفُكّك نظام التحرك السّرّي لألواح الزفت.
+
'''الهدف :'''فتح ألواح الزفت عن طريق {{L|حجر المعات}} الذي يسقط من الوحوش، يوجد 7 ألواح موزعة في المنطقة، عليك ايجاد الترتيب الصحيح لفتح هذه الألواح عن طريق التجربة. (الترتيب عشوائي)
:قم بقتل جميع الوحوش في المنطقة واحصل على {{Ti|العجلة المُسنّنة الذهبية}} قم بسحبها على [[ألواح الزفت]] حتى تحصل على العجلة الصحيحة.
+
}}
<br>
+
{{الأبراج/المسارات
;المنطقة 3
+
|الطابق= المنطقة السادسة
:إهزم كل الأعداء!
+
|معلومات الطابق=  
:اقتل جميع الوحوش للإنتقال للمنطقة التالية.
+
'''الهدف :''' تدمير [[ماتين الجحيم]]
<br>
+
}}
;المنطقة 4
+
{{الأبراج/المسارات
:إهزم [[نارمر]].
+
|الطابق= المنطقة السابعة
<br>
+
|معلومات الطابق=
;المنطقة 5
+
'''الهدف :''' أقتل رازادور
:ابحث عن أحجار الماعت لتفُكّك نظام التحرك السّرّي لألواح الزفت.
 
:قم بقتل وحوش المنطقة والحصول على {{Ti|حجر الماعت|أحجار الماعت}} واستخدم هذه الاحجار لفتح [[ألواح الزفت]]. جد الترتيب الصحيح لفتح هذه الالواح. اذا استخدمت الحجر على لوح خاطئ سيختفي الحجر ويبقى اللوح، اذا استخدمت الحجر على اللوح الصحيح سيختفي اللوح والحجر.
 
<br>
 
;المنطقة 6
 
:دمر [[ماتين الجحيم]].
 
 
 
;المنطقة 7 (غرفة رازادور)
 
:إهزم [[رازادور]].
 
 
 
|الخريطة= [[ملف:مناطق قلعة التنين الاحمر.png|300px]]
 
 
 
 
 
|الخريطة-1=
 
|الخريطة-2=
 
 
 
 
 
|الإمبراطورية= المناطق المحايدة
 
 
 
|المناطق المتاخمة=
 
*[[دويومهوان]]
 
 
 
|الرجل العجوز=
 
 
 
|الناقل=
 
 
 
|الخامات=
 
 
 
|أحجار الماتين=
 
*[[ماتين الجحيم]]
 
 
 
|ش.غ.ل=
 
*{{Tm|بوابة التنين}}
 
*{{Tm|ألواح الزفت}}
 
*{{Tm|صخرة قبر تارامور}}
 
*{{Tm|جندي مُصاب}}
 
*{{Tm|قفل الأقدار}}
 
*{{Tm|غارُ آم-هي}}
 
  
 +
اقتل [[Image:رازادور.png|50px]] [[رازادور]] لإنهاء البرج المحصن
 +
}}
 
|الوحوش=
 
|الوحوش=
*{{Tm|شبح جمر اللهب}}
+
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(200px, 1fr)); justify-content: left; grid-gap: 5px;">
*{{Tm|نمر جمر اللهب}}
+
{{Tabber
*{{Tm|جمر اللهب}}
+
|ver=2
*{{Tm|محارب جمر اللهب}}
+
|Bo1= الوحوش
*{{Tm|غنيز جمر اللهب}}
+
|Co1=
*{{Tm|ابو لحية جمر اللهب}}
+
{{ملخص
*{{Tm|جنرال جمر اللهب}}
+
|الصورة=شبح جمر اللهب
*{{Tm|أمير جمر اللهب}}
+
|الإسم=شبح جمر اللهب
*{{Tm|ملك جمر النّار}}
+
|الإسم الحقيقي=شبح جمر اللهب
*{{Tm|نارمر}}
+
|المرتبة=97, 1
*'''{{Tm|رازادور}}'''
+
|العنصر=النار
 
+
|النوع=بلا تصنيف
 +
|نوع الضرر=سحري
 +
}}
 +
{{ملخص
 +
|الصورة=نمر جمر اللهب
 +
|الإسم=نمر جمر اللهب
 +
|الإسم الحقيقي=نمر جمر اللهب
 +
|المرتبة=99, 1
 +
|العنصر=النار
 +
|النوع=بلا تصنيف
 +
|نوع الضرر=جسدي
 +
}}
 +
{{ملخص
 +
|الصورة=جمر اللهب
 +
|الإسم=جمر اللهب
 +
|الإسم الحقيقي=جمر اللهب
 +
|المرتبة=100, 2
 +
|العنصر=النار
 +
|النوع=بلا تصنيف
 +
|نوع الضرر=جسدي
 +
}}
 +
{{ملخص
 +
|الصورة=محارب جمر اللهب
 +
|الإسم=محارب جمر اللهب
 +
|الإسم الحقيقي=محارب جمر اللهب
 +
|المرتبة=100, 2
 +
|العنصر=النار
 +
|النوع=بلا تصنيف
 +
|نوع الضرر=جسدي
 +
}}
 +
{{ملخص
 +
|الصورة=نمر جمر اللهب (مستوى 103)
 +
|الإسم=نمر جمر اللهب (مستوى 103)
 +
|الإسم الحقيقي=نمر جمر اللهب
 +
|المرتبة=103, 3
 +
|العنصر=النار
 +
|النوع=بلا تصنيف
 +
|نوع الضرر=جسدي
 +
}}
 +
{{ملخص
 +
|الصورة=ابو لحية جمر اللهب
 +
|الإسم=ابو لحية جمر اللهب
 +
|الإسم الحقيقي=ابو لحية جمر اللهب
 +
|المرتبة=105, 3
 +
|العنصر=النار
 +
|النوع=بلا تصنيف
 +
|نوع الضرر=جسدي
 +
}}
 +
{{ملخص
 +
|الصورة=جنرال جمر اللهب
 +
|الإسم=جنرال جمر اللهب
 +
|الإسم الحقيقي=جنرال جمر اللهب
 +
|المرتبة=105, 4
 +
|العنصر=النار
 +
|النوع=بلا تصنيف
 +
|نوع الضرر=جسدي
 +
}}
 +
{{ملخص
 +
|الصورة=أمير جمر اللهب
 +
|الإسم=أمير جمر اللهب
 +
|الإسم الحقيقي=أمير جمر اللهب
 +
|المرتبة=107, 4
 +
|العنصر=النار
 +
|النوع=بلا تصنيف
 +
|نوع الضرر=جسدي
 +
}}
 +
{{ملخص
 +
|الصورة=أمير جمر اللهب
 +
|الإسم=نارمر
 +
|الإسم الحقيقي=نارمر
 +
|المرتبة=107, 4
 +
|العنصر=النار
 +
|النوع=بلا تصنيف
 +
|نوع الضرر=جسدي
 +
}}
 +
{{ملخص
 +
|الصورة=رازادور
 +
|الإسم=رازادور
 +
|الإسم الحقيقي=رازادور
 +
|المرتبة=108, زعيم
 +
|العنصر=النار
 +
|النوع=بلا تصنيف
 +
|نوع الضرر=جسدي
 +
|مهارة=True
 +
}}
 +
|Bo2=أحجار الماتين
 +
|Co2=
 +
{{ملخص
 +
|الصورة=ماتين الجحيم
 +
|الإسم=ماتين الجحيم
 +
|المرتبة=100
 +
}}
 +
|Bo3=ش.غ.ل
 +
|Co3=
 +
{{ملخص
 +
|الصورة=ألواح الزفت
 +
|الإسم=ألواح الزفت
 +
|الإحداثيات=منطقة 2 و 5
 +
}}
 +
{{ملخص
 +
|الصورة=صخرة قبر تارامور
 +
|الإسم=صخرة قبر تارامور
 +
|الإحداثيات=المنطقة 7
 +
}}
 +
{{ملخص
 +
|الصورة=جندي مُصاب
 +
|الإسم=جندي مُصاب
 +
|الإحداثيات=361, 540
 +
}}
 +
{{ملخص
 +
|الصورة=قفل الأقدار
 +
|الإسم=قفل الأقدار
 +
|الإحداثيات=يحيط بجميع المناطق
 +
}}
 +
{{ملخص
 +
|الصورة=غارُ آم-هي
 +
|الإسم=غارُ آم-هي
 +
|الإحداثيات=352, 362
 +
}}
 +
}}
 +
|قائمة-الخامات=
 +
<div>
 +
|المكافآت=
 +
عندما يموت رازادور، يسقط البند المميز التالي:
 +
* بين 8 و 10 {{L|صندوق رازادور}}
 
}}
 
}}
 
[[تصنيف:المناطق/المناطق المحايدة]]
 
 
 
 
[[cz:Pevnost červeného draka]]
 
[[cz:Pevnost červeného draka]]
 
[[de:Rotdrachen-Festung]]
 
[[de:Rotdrachen-Festung]]
سطر ١٠٦: سطر ٢١٤:
 
[[fr:Forteresse du dragon rouge]]
 
[[fr:Forteresse du dragon rouge]]
 
[[gr:Φρούριο Κοκκινοδράκων]]
 
[[gr:Φρούριο Κοκκινοδράκων]]
[[hu:Purgatórium]]
+
[[hu:Vörös sárkány-erőd]]
 
[[it:Fortezza del Drago Rosso]]
 
[[it:Fortezza del Drago Rosso]]
 
[[nl:Rode Draken Fort]]
 
[[nl:Rode Draken Fort]]
 
[[pl:Twierdza Czerwonego Smoka]]
 
[[pl:Twierdza Czerwonego Smoka]]
 
[[ro:Purgatoriul Iadului]]
 
[[ro:Purgatoriul Iadului]]

المراجعة الحالية بتاريخ ١٩:٠٠، ٦ أبريل ٢٠٢٤

غلاف خريطة قلعة التنين الأحمر.png
معلومات عامة

قلعة التنين الاحمر هي سرداب يتكون من 7 مناطق، تحتاج في كل منطقة منها الى القيام بمهمة معينة باستخدام استراتيجية للانتقال الى المنطقة التالية في 60 دقيقة فقط.

يمكنك الوصول إلى هناك من المستوى 100 عبر:

شروط الدخول
  • الدخول للبرج المحصن عن طريق حارس أرض النار الموجود في دويومهوان.
  • من الضروري أن تكون في مجموعة وأن يكون الأعضاء متصلين وبالقرب من حارس أرض النار.
  • لا يوجد حد أقصى يومي لعدد مرات دخول البرج المحصن.
  • يجب على كل شخصية ان تمتلك بطاقة المرور بطاقة المرور
  • بعد ساعة واحدة ، سيتم نقلك تلقائيًا إلى دويومهوان.
  • بمجرد الانتهاء، يجب عليك الانتظار لمدة 30 دقيقة للدخول مرة أخرى للبرج المحصن.
مستوى اللاعب

ما هو المستوى الأدنى المطلوب للاعبين للدخول للبرج؟

100
عدد اللاعبين

ما هو أقصى عدد للاعبين الذين يمكنهم الدخول في نفس البرج في نفس الوقت؟

2 إلى 8
المدة الإجمالية

ما هي أقصى مدة للبرج؟

1 ساعة كحد أقصى
ركوب الدابة

هل يسمع بركوب الدابة بهذا البرج؟

نعم.png
معلومات إضافية
  • من الضروري أن يكون هناك لاعب واحد على الأقل موجودًا في البرج وإلا فسيتم إنهاؤه.
  • البدء مجدداً من المدينة يعيدك إلى دويومهوان
  • في حال تغيير الشخصية أو قطع الإتصال سيتم طرد اللاعب خارج البرج المحصن.
  • من الممكن إعادة دخول البرج المحصن خلال 5 دقائق دون إستخدام بطاقة المرور بطاقة المرور.
  • قطع الإتصال أو البقاء خارج البرج المحصن مدة تزيد عن 5 دقائق يتسبب في طردك نهائياً من البرج المحصن.
  • من اللحظة التي تتحدث فيها إلى غارُ آم-هي للمرة الأولى، ينطلق المؤقت ويكون لديك ساعة واحدة لإكمال البرج المحصن. وإلا فسيتم رميك بالخارج.
  • يتم نقل اللاعبين عند إنتهاء البرج المحصن أمام حارس أرض النار
  • كل 15 دقيقة يتم عرض رسالة لإعلامك بالوقت المتبقي.
  • وقت الانتظار فعال للشخصية وليس للمجموعة.
  • يمكن الدخول للبرج عن طريق بطاقة المرور (قلعة التنين الأحمر) بطاقة المرور (قلعة التنين الأحمر)، التي كان من الممكن الحصول عليها من خلال مهمة خاصة وذلك خلال حدث إطلاق السرداب، تم إيقاف هذه المهمة من زمن.
مسارات البرج

عند الدخول إلى البرج المحصن، عليك إيقاظ غارُ آم-هي المتواجد في وسط الخريطة، ليقوم بفتح أحد قفل الأقدار الذي يوجد على بوابات المناطق الستة داخل البرج المحصن.

يوجد 6 مناطق داخل البرج المحصن، كل منطقة مغلقة بواسطة قفل الأقدار، وعند ايقاظ غارُ آم-هي سيقوم بفتح إحدى المناطق الستة بشكل عشوائي، ويستمر بفتح البوابات بشكل عشوائي عند انهاء كل مهمة تطلبها المنطقة.

المنطقة الأولى

الهدف : قتل جميع الوحوش

المنطقة الثانية

الهدف :فتح ألواح الزفت عن طريق الحصول على العجلة المُسنّنة الذهبية من الوحوش وسحبها على الألواح (يمكن للعجلة أن تفشل).

المنطقة الثالثة

الهدف : قتل جميع الوحوش

المنطقة الرابعة

الهدف : أقتل أمير جمر اللهب.png نارمر

المنطقة الخامسة

الهدف :فتح ألواح الزفت عن طريق حجر المعات حجر المعات الذي يسقط من الوحوش، يوجد 7 ألواح موزعة في المنطقة، عليك ايجاد الترتيب الصحيح لفتح هذه الألواح عن طريق التجربة. (الترتيب عشوائي)

المنطقة السادسة

الهدف : تدمير ماتين الجحيم

المنطقة السابعة

الهدف : أقتل رازادور

اقتل رازادور.png رازادور لإنهاء البرج المحصن

المكافآت
عندما يموت رازادور، يسقط البند المميز التالي: