«قلعة التنين الأحمر»: الفرق بين المراجعتين
[مراجعة منقحة] | [مراجعة منقحة] |
ط (Bot: Adding es، gr، it، nl، pl) |
ط |
||
سطر ١: | سطر ١: | ||
− | + | {{المناطق/تصميم | |
− | + | |Logo=Red Dragon Fortress-Panorama | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | |الوصف= | ||
+ | قلعة التنين الاحمر هي سرداب يتكون من 7 مناطق، تحتاج في كل منطقة منها الى القيام بمهمة معينة باستخدام استراتيجية للانتقال الى المنطقة التالية في 60 دقيقة فقط | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | ← يمكن الدخول فقط اثناء التواجد في مجموعة. | ||
− | + | ← قائد المجموعة هو من يقوم بطلب الدخول الى السرداب | |
− | + | ← الدخول للمستويات 100 فأعلى . | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | ← لتتمكن من محاربة زعيم السرداب على قائد المجموعة ان يكون في المستوى 104 على الاقل | |
− | |||
− | |||
− | + | ← لدخول السرداب عليك امتلاك {{Ti| بطاقة المرور}} أو {{Ti| بطاقة المرور (قلعة التنين الاحمر)}} (متوفرة فقط اثناء [[حدث اطلاق السرداب]]) | |
− | < | + | ← في حال تسجيل الخروج او فصل الاتصال، لدى اللاعب 5 دقائق للعودة قبل طرده من السرداب. |
+ | |||
+ | ← وقت الانتظار بعد الخروج من السرداب هو ساعة واحدة. | ||
+ | |||
+ | '''بطاقات الدخول''' | ||
+ | *{{Ti| بطاقة المرور}} | ||
+ | |||
+ | *{{Ti| بطاقة المرور (قلعة التنين الاحمر)}} (متوفرة فقط اثناء [[حدث اطلاق السرداب]]) | ||
+ | <br> | ||
+ | '''الطريق إلى غرفة الزعيم''' | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
;المنطقة 1 | ;المنطقة 1 | ||
:إهزم كل الأعداء! | :إهزم كل الأعداء! | ||
:بعد تفعيل هذه المغامرة الشيقة، اقتل جميع الوحوش للإنتقال للمنطقة التالية. | :بعد تفعيل هذه المغامرة الشيقة، اقتل جميع الوحوش للإنتقال للمنطقة التالية. | ||
− | + | <br> | |
;المنطقة 2 | ;المنطقة 2 | ||
− | :ابحث عن العجلة المُسنّنة الذهبية لتفُكّك نظام التحرك السّرّي لألواح الزفت. | + | :ابحث عن {{Ti|العجلة المُسنّنة الذهبية}} لتفُكّك نظام التحرك السّرّي لألواح الزفت. |
− | :قم بقتل جميع الوحوش في المنطقة واحصل على {{ | + | :قم بقتل جميع الوحوش في المنطقة واحصل على {{Ti|العجلة المُسنّنة الذهبية}} قم بسحبها على [[ألواح الزفت]] حتى تحصل على العجلة الصحيحة. |
− | + | <br> | |
;المنطقة 3 | ;المنطقة 3 | ||
:إهزم كل الأعداء! | :إهزم كل الأعداء! | ||
:اقتل جميع الوحوش للإنتقال للمنطقة التالية. | :اقتل جميع الوحوش للإنتقال للمنطقة التالية. | ||
− | + | <br> | |
;المنطقة 4 | ;المنطقة 4 | ||
:إهزم [[نارمر]]. | :إهزم [[نارمر]]. | ||
− | + | <br> | |
;المنطقة 5 | ;المنطقة 5 | ||
− | :ابحث عن | + | :ابحث عن أحجار الماعت لتفُكّك نظام التحرك السّرّي لألواح الزفت. |
− | :قم بقتل وحوش المنطقة والحصول على {{ | + | :قم بقتل وحوش المنطقة والحصول على {{Ti|حجر الماعت|أحجار الماعت}} واستخدم هذه الاحجار لفتح [[ألواح الزفت]]. جد الترتيب الصحيح لفتح هذه الالواح. اذا استخدمت الحجر على لوح خاطئ سيختفي الحجر ويبقى اللوح، اذا استخدمت الحجر على اللوح الصحيح سيختفي اللوح والحجر. |
− | + | <br> | |
;المنطقة 6 | ;المنطقة 6 | ||
:دمر [[ماتين الجحيم]]. | :دمر [[ماتين الجحيم]]. | ||
سطر ٥٣: | سطر ٥٣: | ||
:إهزم [[رازادور]]. | :إهزم [[رازادور]]. | ||
− | | | + | |الخريطة= [[ملف:مناطق قلعة التنين الاحمر.png|300px]] |
− | | | + | |الخريطة-1= |
+ | |الخريطة-2= | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | + | |الإمبراطورية= المناطق المحايدة |
− | |||
− | | | + | |المناطق المتاخمة= |
− | + | *[[دويومهوان]] | |
− | | | + | |الرجل العجوز= |
− | |||
− | | | + | |الناقل= |
− | |||
− | | | + | |الخامات= |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | + | |أحجار الماتين= |
+ | *[[ماتين الجحيم]] | ||
− | | | + | |ش.غ.ل= |
− | * | + | *{{Tm|بوابة التنين}} |
− | * | + | *{{Tm|ألواح الزفت}} |
− | * | + | *{{Tm|صخرة قبر تارامور}} |
− | * | + | *{{Tm|جندي مُصاب}} |
− | * | + | *{{Tm|قفل الأقدار}} |
+ | *{{Tm|غارُ آم-هي}} | ||
− | | | + | |الوحوش= |
− | * | + | *{{Tm|شبح جمر اللهب}} |
− | * | + | *{{Tm|نمر جمر اللهب}} |
− | * | + | *{{Tm|جمر اللهب}} |
− | * | + | *{{Tm|محارب جمر اللهب}} |
− | * | + | *{{Tm|غنيز جمر اللهب}} |
− | + | *{{Tm|ابو لحية جمر اللهب}} | |
+ | *{{Tm|جنرال جمر اللهب}} | ||
+ | *{{Tm|أمير جمر اللهب}} | ||
+ | *{{Tm|ملك جمر النّار}} | ||
+ | *{{Tm|نارمر}} | ||
+ | *'''{{Tm|رازادور}}''' | ||
− | + | }} | |
− | |||
− | + | [[تصنيف:المناطق/المناطق المحايدة]] | |
− | |||
[[cz:Pevnost červeného draka]] | [[cz:Pevnost červeného draka]] |
مراجعة ١٢:٠٣، ٢ يناير ٢٠١٨
قلعة التنين الأحمر | ||||||||||||
الوصف
|
الخريطة
|
|||||||||||
قلعة التنين الاحمر هي سرداب يتكون من 7 مناطق، تحتاج في كل منطقة منها الى القيام بمهمة معينة باستخدام استراتيجية للانتقال الى المنطقة التالية في 60 دقيقة فقط
← قائد المجموعة هو من يقوم بطلب الدخول الى السرداب ← الدخول للمستويات 100 فأعلى . ← لتتمكن من محاربة زعيم السرداب على قائد المجموعة ان يكون في المستوى 104 على الاقل ← لدخول السرداب عليك امتلاك بطاقة المرور أو بطاقة المرور (قلعة التنين الاحمر) (متوفرة فقط اثناء حدث اطلاق السرداب)← في حال تسجيل الخروج او فصل الاتصال، لدى اللاعب 5 دقائق للعودة قبل طرده من السرداب. ← وقت الانتظار بعد الخروج من السرداب هو ساعة واحدة. بطاقات الدخول
|
||||||||||||
|
معلومات أخرى | ||||||||
|
||||||||
المناطق المتاخمة
|
الرجل العجوز
|
الناقل
|
||||||
لا يمكنك وصول هذه المنطقة عبر
|
لا يمكنك وصول هذه المنطقة عبر
|