«عكس»: الفرق بين المراجعتين

[مراجعة منقحة][مراجعة موقفة]
(أنشأ الصفحة ب'<small>'''''كل المعلومات /النسب الموجودة تم اخذها بشخصية مستوى 99 بدون عتاد .وبنقاط وضعية قصوى حالة...')
 
ط (تعديل بعض الأخطاء البسطة)
 
(٦ مراجعات متوسطة بواسطة ٣ مستخدمين غير معروضة)
سطر ١: سطر ١:
<small>'''''كل المعلومات /النسب الموجودة تم اخذها بشخصية مستوى 99 بدون عتاد .وبنقاط وضعية قصوى  حالة نقاط الوضعية قوة: 40  حيوية: 90، ذكاء: 90، مناورة: 90 '''''</small>
+
<small>'''''كل المعلومات /النسب الموجودة تم اخذها بشخصية مستوى 105 بدون عتاد .وبنقاط وضعية قصوى  حالة نقاط الوضعية قوة: 13، حيوية: 90، ذكاء: 90، مناورة: 90 '''''</small>
 
{{المهارات/تصميم
 
{{المهارات/تصميم
 
<!-- اسم المهارة (العادية, السيد, الخبير المحترف) -->
 
<!-- اسم المهارة (العادية, السيد, الخبير المحترف) -->
|Name0 =  
+
|Name0 = عكس
|NameM =  
+
|NameM = ماء منعكس
|NameG =  
+
|NameG = مرآة زجاجية
  
|SkillImg =  
+
|SkillImg =عكس
  
  
 
<!-- التخصص -->
 
<!-- التخصص -->
|Klasse = [[شامان|شامان شفاء]]
+
|Klasse = [[شامان|شامان تنين]]
  
 
<!-- انواع المهارات SB (بف ذاتي), FB (بف خارجي), PA (هجوم جسدي) و MA (هجوم سحري) -->
 
<!-- انواع المهارات SB (بف ذاتي), FB (بف خارجي), PA (هجوم جسدي) و MA (هجوم سحري) -->
|Typ = PA
+
|Typ = FB
  
 
<!-- تأثير المهارة -->
 
<!-- تأثير المهارة -->
|Effekte =
+
|Effekte = يعكس الضرر على المهاجم<br>يمكن إستعماله على أعضاء المجموعة
 +
 
 
<!-- كيفية رفع قيم المهارة -->
 
<!-- كيفية رفع قيم المهارة -->
|Effektstati = القوة(++)، المناورة(+)، الحيوية(0/+)
+
|Effektstati = الذكاء(++)
  
 
<!-- طريقة عمل المهارة -->
 
<!-- طريقة عمل المهارة -->
|Beschreibung =  
+
|Beschreibung = *احمي شريكك أو نفسك من خلال الدائرة الانعكاسية
  
  
سطر ٣٠: سطر ٣١:
  
 
<!-- صورة المهارة داخل اللعبة -->
 
<!-- صورة المهارة داخل اللعبة -->
|Anwendungsbild =  
+
|Anwendungsbild = عكس في اللعبة.jpg
  
 
<!-- مدة الشحن -->
 
<!-- مدة الشحن -->
|Cooldown-1  =  
+
|Cooldown-1  = 10
|Cooldown-M  =  
+
|Cooldown-M  = 10
|Cooldown-G  =  
+
|Cooldown-G  = 10
|Cooldown-P  =  
+
|Cooldown-P  = 10
 
<!-- نقاط الاسلوب المطلوبة -->
 
<!-- نقاط الاسلوب المطلوبة -->
|MPKosten-1  =  
+
|MPKosten-1  = 48
|MPKosten-M  =  
+
|MPKosten-M  = 120
|MPKosten-G  =  
+
|MPKosten-G  = 171
|MPKosten-P  =  
+
|MPKosten-P  = 240
  
 
<!-- قيمة الهجوم / قيمة الهجوم السحري -->
 
<!-- قيمة الهجوم / قيمة الهجوم السحري -->
سطر ٤٨: سطر ٤٩:
 
|Angriff-G  =  
 
|Angriff-G  =  
 
|Angriff-P  =  
 
|Angriff-P  =  
 +
<!-- المدة الزمنية للمهارة) -->
 +
|Dauer-1  = 70
 +
|Dauer-M  = 160
 +
|Dauer-G  = 224
 +
|Dauer-P  = 310
 
<!-- ميزة اضافية 1 -->
 
<!-- ميزة اضافية 1 -->
|Effect1    =  
+
|Effect1    = عكس ضرر القتال عن قرب
|Effect1-1  =  
+
|Effect1-1  = 6.6%
|Effect1-M  =  
+
|Effect1-M  = 21.0%
|Effect1-G  =  
+
|Effect1-G  = 31.2%
|Effect1-P  =  
+
|Effect1-P  = 45.0%
  
 
}}
 
}}

المراجعة الحالية بتاريخ ٠٦:٣٨، ٢٤ يوليو ٢٠١٥

كل المعلومات /النسب الموجودة تم اخذها بشخصية مستوى 105 بدون عتاد .وبنقاط وضعية قصوى حالة نقاط الوضعية قوة: 13، حيوية: 90، ذكاء: 90، مناورة: 90

قيم وحقائق عن المهارة
صورة: عكس.png
1:
عكس-سيد.png
ام 1:
عكس-خبير محترف.png
جي 1:
عكس-سيد متكامل.png
بي:
عكس ضرر القتال عن قرب 6.6% 21.0% 31.2% 45.0%
مدة الشحن 10 10 10 10
المدة 70 160 224 310
نقاط الاسلوب المطلوبة 48 120 171 240
كيفية رفع قيم المهارة:

الذكاء(++)

اسم المهارة:

عادي: عكس
سيد: ماء منعكس
خبير محترف: مرآة زجاجية

التخصص:

شامان تنين

نوع المهارة

بف خارجي

التأثير:

يعكس الضرر على المهاجم
يمكن إستعماله على أعضاء المجموعة

طريقة عمل عكس:

  • احمي شريكك أو نفسك من خلال الدائرة الانعكاسية

طريقة ظهور عكس في اللعبة

zentriert