«شفرة حديدية حمراء»: الفرق بين المراجعتين

[مراجعة منقحة][مراجعة منقحة]
ط
 
سطر ١: سطر ١:
{{الأسلحة/تصميم2
+
{{المعدات/تصميم
 
+
|Category= الأسلحة
 
+
|الطبقة=محارب
|المستوى=
+
|المستوى=30
30
 
 
 
|النوع=سيف قبضتين
 
 
 
<!-- عدد المقابس -->
 
 
|المقابس=2
 
|المقابس=2
 +
|الشظية= بيضاء لامعة
 +
|الصورة=[[ملف:شفرة حديدية حمراء داخل اللعبة.gif]]
 +
|العلاوات الرئيسية=
 +
*[[قيمة الهجوم]]
 +
*[[قيمة الهجوم السحري]]
 +
*[[سرعة الهجوم]] (%15)
 +
*[[معدل الضرر]]
 +
*[[أضرار المهارة]]
 +
|المصدر=
  
<!-- خانة قابل للتجهيز-->
+
{{المصدر
|قابل للتجهيز= محارب
+
|Category=[[الوحوش|وحوش]]
 
+
|{{Tm|دب أسود ملعون}}
<!-- سعر الشراء لدى الشخصيات الغير لاعبة -->
+
|{{Tm|أراهان أعلى}}
|سعر الشراء= غير متوفر لدى الشخصيات الغير لاعبة.
+
|{{Tm|أراهان ظلامي}}
 
+
|{{Tm|المحارب الشرير}}
 
+
|{{Tm|اراهان الأعلى الشرير}}
<!-- المصدر -->
+
}}
 
 
|مكان السقوط=
 
<ul>
 
*'''الوحوش:''' [[أراهان أعلى]]، [[أراهان ظلامي]]، [[اراهان الأعلى الشرير]]، [[المحارب الشرير]]، [[دب أسود ملعون]].
 
</ul>
 
<!-- خانة المعلومات الاخرى / في حال عدم ادخال اي معلومات ستختفي المعلومات الاخرى من الصفحة -->
 
|معلومات أخرى=<br>
 
:*يتميز هذا السلاح بخصائص [[معدل الأضرر]] و [[أضرار مهارة]]، التي تحتل ميزتين في السيف (عادةً ما تكون واحدة موجبة و الأخرى سالبة) .
 
:*تعمل خاصية [[معدل الأضرر]] في شفرة حديدية حمراء على زيادة قيمة الضرب العادي، لذلك عادةً ما تستخدم للقتال من فوق الحصان أو من على الأرض باستعمال الضرب العادي .
 
:*تعمل خاصية [[أضرار مهارة]] في شفرة حديدية حمراء على زيادة قيمة ضرر المهارة، لذلك غالباً ما تستعمل عند القتال من على الأرض باستعمال المهارات .
 
:*تحتاج شفرة حديدية حمراء عند التطوير فقط الى [[يانغ]] و لا تحتاج الى متطلبات تطوير.
 
 
 
 
 
<!--يانغ التطوير -->
 
|يانغ التطوير0=
 
|يانغ التطوير1=3.000
 
|يانغ التطوير2=6.000
 
|يانغ التطوير3=12.000
 
|يانغ التطوير4=25.000
 
|يانغ التطوير5=40.000
 
|يانغ التطوير6=60.000
 
|يانغ التطوير7=90.000
 
|يانغ التطوير8=120.000
 
|يانغ التطوير9=150.000
 
 
 
<!-- 1st Upgrade Items -->
 
 
 
|1stUpgitem0=
 
|1stUpgitem1=
 
|1stUpgitem2=
 
|1stUpgitem3=
 
|1stUpgitem4=
 
|1stUpgitem5=
 
|1stUpgitem6=
 
|1stUpgitem7=
 
|1stUpgitem8=
 
|1stUpgitem9=
 
 
 
<!-- 2nd Upgrade Items -->
 
|2ndUpgitem0=
 
|2ndUpgitem1=
 
|2ndUpgitem2=
 
|2ndUpgitem3=
 
|2ndUpgitem4=
 
|2ndUpgitem5=
 
|2ndUpgitem6=
 
|2ndUpgitem7=
 
|2ndUpgitem8=
 
|2ndUpgitem9=
 
 
 
<!-- Attack value -->
 
|AV0 = 72-109
 
|AV1 = 78-115
 
|AV2 = 83-120
 
|AV3 = 89-126
 
|AV4 = 94-131
 
|AV5 = 102-139
 
|AV6 = 110-147
 
|AV7 = 120-157
 
|AV8 = 130-167
 
|AV9 = 142-179
 
 
 
<!-- Attack speed -->
 
|AS0=15%
 
|AS1=15%
 
|AS2=15%
 
|AS3=15%
 
|AS4=15%
 
|AS5=15%
 
|AS6=15%
 
|AS7=15%
 
|AS8=15%
 
|AS9=15%
 
  
 +
|جدول التحسينات=
 +
من الممكن ان يكون هناك مميزات معدل ضرر و أضرار المهارة لسيف البدري. القيم مستقلة عن التحسين: يجب عليك استخدام {{L|سحر الشيء}} لتتمكن من الحصول عليها او تعديلها
 +
{{أسلحة 30|Tomate=2|نوع السلاح=يدين}}
 +
|جدول العلاوات=
 +
{{المعدات/العلاوات
 +
|size=1
 +
|Up=9
 +
|Bonus1=[[قيمة الهجوم]]
 +
|72 - 109
 +
|78 - 115
 +
|83 - 120
 +
|89 - 126
 +
|94 - 131
 +
|102 - 139
 +
|110 - 147
 +
|120 - 157
 +
|130 - 167
 +
|142 - 179
 +
}}
 
}}
 
}}
 
 
[[cz:Čepel z krevele]]
 
[[cz:Čepel z krevele]]
 
[[de:Roteisenklinge]]
 
[[de:Roteisenklinge]]

المراجعة الحالية بتاريخ ٠٩:٤٠، ٣١ أكتوبر ٢٠٢٢

  • Home.png
  • شفرة حديدية حمراء
معلومات عامة
جدول العلاوات
المميزات
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
72 - 109
78 - 115
83 - 120
89 - 126
94 - 131
102 - 139
110 - 147
120 - 157
130 - 167
142 - 179
جدول التحسينات

من الممكن ان يكون هناك مميزات معدل ضرر و أضرار المهارة لسيف البدري. القيم مستقلة عن التحسين: يجب عليك استخدام سحر الشيء سحر الشيء لتتمكن من الحصول عليها او تعديلها

تكلفة التطوير
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
3000
6000
12 ألف
25 ألف
40 ألف
60 ألف
90 ألف
120 ألف
150 ألف