«رماية التنين»: الفرق بين المراجعتين

[مراجعة منقحة][مراجعة منقحة]
(أنشأ الصفحة ب'<small>'''''كل المعلومات /النسب الموجودة تم اخذها بشخصية مستوى 99 بدون عتاد .وبنقاط وضعية قصوى حالة...')
 
(اضافة أسماء المهارات)
 
(٦ مراجعات متوسطة بواسطة ٣ مستخدمين غير معروضة)
سطر ١: سطر ١:
<small>'''''كل المعلومات /النسب الموجودة تم اخذها بشخصية مستوى 99 بدون عتاد .وبنقاط وضعية قصوى  حالة نقاط الوضعية قوة: 40  حيوية: 90، ذكاء: 90، مناورة: 90 '''''</small>
+
<small>'''''كل المعلومات /النسب الموجودة تم اخذها بشخصية مستوى 105 بدون عتاد .وبنقاط وضعية قصوى  حالة نقاط الوضعية قوة: 13، حيوية: 90، ذكاء: 90، مناورة: 90 '''''</small>
 
{{المهارات/تصميم
 
{{المهارات/تصميم
 
<!-- اسم المهارة (العادية, السيد, الخبير المحترف) -->
 
<!-- اسم المهارة (العادية, السيد, الخبير المحترف) -->
|Name0 =  
+
|Name0 = رماية التنين
|NameM =  
+
|NameM = التنين المهاجم
|NameG =  
+
|NameG = التنين المحلق
  
|SkillImg =  
+
|SkillImg =رماية التنين
  
  
 
<!-- التخصص -->
 
<!-- التخصص -->
|Klasse = [[شامان|شامان شفاء]]
+
|Klasse = [[شامان|شامان تنين]]
  
 
<!-- انواع المهارات SB (بف ذاتي), FB (بف خارجي), PA (هجوم جسدي) و MA (هجوم سحري) -->
 
<!-- انواع المهارات SB (بف ذاتي), FB (بف خارجي), PA (هجوم جسدي) و MA (هجوم سحري) -->
|Typ = PA
+
|Typ = MA
  
 
<!-- تأثير المهارة -->
 
<!-- تأثير المهارة -->
|Effekte =
+
|Effekte =هجوم إختراقي<br>ضرر ناري دائم
 
<!-- كيفية رفع قيم المهارة -->
 
<!-- كيفية رفع قيم المهارة -->
|Effektstati = القوة(++)، المناورة(+)، الحيوية(0/+)
+
|Effektstati = الذكاء(++)، المناورة(+)
  
 
<!-- طريقة عمل المهارة -->
 
<!-- طريقة عمل المهارة -->
|Beschreibung =  
+
|Beschreibung = *أطلق قالب التنين لمهاجمة أعدائك من الأمام
  
  
سطر ٢٧: سطر ٢٧:
  
 
<!-- صورة المهارة مخطط) -->
 
<!-- صورة المهارة مخطط) -->
|Schemabild =  
+
|Schemabild = رماية التنين-مخطط.jpg
  
 
<!-- صورة المهارة داخل اللعبة -->
 
<!-- صورة المهارة داخل اللعبة -->
|Anwendungsbild =  
+
|Anwendungsbild = رماية التنين في اللعبة.jpg
  
 
<!-- مدة الشحن -->
 
<!-- مدة الشحن -->
|Cooldown-1  =  
+
|Cooldown-1  = 8
|Cooldown-M  =  
+
|Cooldown-M  = 8
|Cooldown-G  =  
+
|Cooldown-G  = 8
|Cooldown-P  =  
+
|Cooldown-P  = 8
 +
 
 
<!-- نقاط الاسلوب المطلوبة -->
 
<!-- نقاط الاسلوب المطلوبة -->
|MPKosten-1  =  
+
|MPKosten-1  = 58
|MPKosten-M  =  
+
|MPKosten-M  = 130
|MPKosten-G  =  
+
|MPKosten-G  = 181
|MPKosten-P  =  
+
|MPKosten-P  = 250
  
 
<!-- قيمة الهجوم / قيمة الهجوم السحري -->
 
<!-- قيمة الهجوم / قيمة الهجوم السحري -->
|Angriff-1  =  
+
|Angriff-1  = 672-672
|Angriff-M  =  
+
|Angriff-M  = 1455-1455
|Angriff-G  =  
+
|Angriff-G  = 2011-2011
|Angriff-P  =  
+
|Angriff-P  = 2760-2760
 
<!-- ميزة اضافية 1 -->
 
<!-- ميزة اضافية 1 -->
|Effect1    =  
+
|Effect1    = فرصة نار دائمة
|Effect1-1  =  
+
|Effect1-1  = 0%
|Effect1-M  =  
+
|Effect1-M  = 9%
|Effect1-G  =  
+
|Effect1-G  = 14%
|Effect1-P  =  
+
|Effect1-P  = 22%
 
 
 
}}
 
}}

المراجعة الحالية بتاريخ ٠٦:٤٥، ٢٤ يوليو ٢٠١٥

كل المعلومات /النسب الموجودة تم اخذها بشخصية مستوى 105 بدون عتاد .وبنقاط وضعية قصوى حالة نقاط الوضعية قوة: 13، حيوية: 90، ذكاء: 90، مناورة: 90

قيم وحقائق عن المهارة
صورة: رماية التنين.png
1:
رماية التنين-سيد.png
ام 1:
رماية التنين-خبير محترف.png
جي 1:
رماية التنين-سيد متكامل.png
بي:
قيمة الهجوم السحري 672-672 1455-1455 2011-2011 2760-2760
فرصة نار دائمة 0% 9% 14% 22%
مدة الشحن 8 8 8 8
نقاط الاسلوب المطلوبة 58 130 181 250
كيفية رفع قيم المهارة:

الذكاء(++)، المناورة(+)

اسم المهارة:

عادي: رماية التنين
سيد: التنين المهاجم
خبير محترف: التنين المحلق

التخصص:

شامان تنين

نوع المهارة

هجوم سحري

التأثير:

هجوم إختراقي
ضرر ناري دائم

links
طريقة عمل رماية التنين:

  • أطلق قالب التنين لمهاجمة أعدائك من الأمام

طريقة ظهور رماية التنين في اللعبة

zentriert