«جرس عتيق»: الفرق بين المراجعتين

[مراجعة منقحة][مراجعة منقحة]
ط
 
سطر ١: سطر ١:
{{الأسلحة/تصميم2
+
{{المعدات/تصميم
 
+
|Category= الأسلحة
|المستوى= 30
+
|الطبقة=شامان
 
+
|المستوى=30
|النوع=جرس
+
|المقابس=2
 
+
|الشظية= بيضاء لامعة
<!-- عدد المقابس -->
+
|الصورة=[[ملف:جرس عتيق داخل اللعبة.gif]]
|المقابس=3
+
|العلاوات الرئيسية=  
 
+
*[[قيمة الهجوم]]
<!-- خانة قابل للتجهيز-->
+
*[[قيمة الهجوم السحري]]
|قابل للتجهيز= شامان
+
*[[سرعة الهجوم]] (%15)
 
+
*[[معدل الضرر]]  
<!-- سعر الشراء لدى الشخصيات الغير لاعبة -->
+
*[[أضرار المهارة]]
|سعر الشراء= غير متوفر لدى الشخصيات الغير لاعبة.  
+
|المصدر=
 
+
{{المصدر
<!-- المصدر -->
+
|Category=[[الوحوش|وحوش]]
|مكان السقوط=
+
|{{Tm|ذئب بادية أزرق ملعون}}
<ul>
+
|{{Tm|الرجل العقرب الشاب}}
*'''[[الوحوش]] :''' [[الرجل العقرب الشاب]]، [[دب أشيب ملعون]]، [[ذئب أزرق ملعون]]، [[ذئب بادية أزرق ملعون]]، [[رامي سهام ثعباني]]، [[رامي سهام عقربي]].
+
|{{Tm|رامي سهام عقربي}}
</ul>
+
}}
 
 
 
 
<!-- خانة المعلومات الاخرى / في حال عدم ادخال اي معلومات ستختفي المعلومات الاخرى من الصفحة -->
 
|معلومات أخرى=<br>
 
:*يتميز هذا السلاح بخصائص [[معدل الأضرر]] و [[أضرار المهارة]]، التي تحتل ميزتين في الجرس (عادةً ما تكون واحدة موجبة و الأخرى سالبة) .
 
:*تعمل خاصية [[معدل الأضرر]] في جرس عتيق على زيادة قيمة الضرب العادي، لذلك عادةً ما يستخدم للقتال من فوق الحصان أو من على الأرض باستعمال الضرب العادي .
 
:*تعمل خاصية [[أضرار المهارة]] في جرس عتيق على زيادة قيمة ضرر المهارة، لذلك غالباً ما يستعمل عند القتال من على الأرض باستعمال المهارات .
 
:*يحتاج جرس عتيق عند التطوير فقط الى [[يانغ]] و لا يحتاج الى متطلبات تطوير.
 
 
 
|يانغ التطوير0=
 
|يانغ التطوير1=3.000
 
|يانغ التطوير2=6.000
 
|يانغ التطوير3=12.000
 
|يانغ التطوير4=25.000
 
|يانغ التطوير5=40.000
 
|يانغ التطوير6=60.000
 
|يانغ التطوير7=90.000
 
|يانغ التطوير8=120.000
 
|يانغ التطوير9=150.000
 
 
 
 
 
<!-- 1st Upgrade Items -->
 
|1stUpgitem0=
 
|1stUpgitem1=
 
|1stUpgitem2=
 
|1stUpgitem3=
 
|1stUpgitem4=
 
|1stUpgitem5=
 
|1stUpgitem6=
 
|1stUpgitem7=
 
|1stUpgitem8=
 
|1stUpgitem9=
 
 
 
<!-- 2nd Upgrade Items -->
 
|2ndUpgitem0=
 
|2ndUpgitem1=
 
|2ndUpgitem2=
 
|2ndUpgitem3=
 
|2ndUpgitem4=
 
|2ndUpgitem5=
 
|2ndUpgitem6=
 
|2ndUpgitem7=
 
|2ndUpgitem8=
 
|2ndUpgitem9=
 
 
 
<!-- Attack value -->
 
|AV0 = 50–70
 
|AV1 = 56–76
 
|AV2 = 61–81
 
|AV3 = 67–87
 
|AV4 = 72–92
 
|AV5 = 80–100
 
|AV6 = 88–108
 
|AV7 = 98–118
 
|AV8 = 108–128
 
|AV9 = 120–140
 
 
 
<!-- Magical Attack value -->
 
|MAV0 = 35–60
 
|MAV1 = 41–66
 
|MAV2 = 46–71
 
|MAV3 = 52–77
 
|MAV4 = 57–82
 
|MAV5 = 65–90
 
|MAV6 = 73–98
 
|MAV7 = 83–108
 
|MAV8 = 93–118
 
|MAV9 = 105–130
 
 
 
<!-- Attack speed -->
 
|AS0=15%
 
|AS1=15%
 
|AS2=15%
 
|AS3=15%
 
|AS4=15%
 
|AS5=15%
 
|AS6=15%
 
|AS7=15%
 
|AS8=15%
 
|AS9=15%
 
  
 +
|جدول التحسينات=
 +
من الممكن ان يكون هناك مميزات معدل ضرر و أضرار المهارة لسيف البدري. القيم مستقلة عن التحسين: يجب عليك استخدام {{L|سحر الشيء}} لتتمكن من الحصول عليها او تعديلها.
 +
{{أسلحة 30|Tomate=2|نوع السلاح=جرس}}
 +
|جدول العلاوات=
 +
{{المعدات/العلاوات
 +
|size=2
 +
|Up=9
 +
|Bonus1=[[قيمة الهجوم]]
 +
|50 - 70
 +
|56 - 76
 +
|61 - 81
 +
|67 - 87
 +
|72 - 92
 +
|80 - 100
 +
|88 - 108
 +
|98 - 118
 +
|108 - 128
 +
|120 - 140
 +
|Bonus2=[[قيمة الهجوم السحري]]
 +
|35 - 60
 +
|41 - 66
 +
|46 - 71
 +
|52 - 77
 +
|57 - 82
 +
|65 - 90
 +
|73 - 98
 +
|83 - 108
 +
|93 - 118
 +
|105 - 130
 +
}}
 
}}
 
}}
 
 
[[cz:Starožitný zvon]]
 
[[cz:Starožitný zvon]]
 
[[de:Antike Glocke]]
 
[[de:Antike Glocke]]

المراجعة الحالية بتاريخ ٠٧:٣٢، ٤ نوفمبر ٢٠٢٢

  • Home.png
  • جرس عتيق
معلومات عامة
جدول العلاوات
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
50 - 70
56 - 76
61 - 81
67 - 87
72 - 92
80 - 100
88 - 108
98 - 118
108 - 128
120 - 140
35 - 60
41 - 66
46 - 71
52 - 77
57 - 82
65 - 90
73 - 98
83 - 108
93 - 118
105 - 130
جدول التحسينات

من الممكن ان يكون هناك مميزات معدل ضرر و أضرار المهارة لسيف البدري. القيم مستقلة عن التحسين: يجب عليك استخدام سحر الشيء سحر الشيء لتتمكن من الحصول عليها او تعديلها.

تكلفة التطوير
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
3000
6000
12 ألف
25 ألف
40 ألف
60 ألف
90 ألف
120 ألف
150 ألف