«جرس عتيق»: الفرق بين المراجعتين

[مراجعة غير مفحوصة][مراجعة منقحة]
 
(٤ مراجعات متوسطة بواسطة مستخدمين اثنين آخرين غير معروضة)
سطر ١: سطر ١:
{{الأسلحة/تصميم
+
{{المعدات/تصميم
 +
|Category= الأسلحة
 +
|الطبقة=شامان
 +
|المستوى=30
 +
|المقابس=2
 +
|الشظية= بيضاء لامعة
 +
|الصورة=[[ملف:جرس عتيق داخل اللعبة.gif]]
 +
|العلاوات الرئيسية=
 +
*[[قيمة الهجوم]]
 +
*[[قيمة الهجوم السحري]]
 +
*[[سرعة الهجوم]] (%15)
 +
*[[معدل الضرر]]
 +
*[[أضرار المهارة]]
 +
|المصدر=
 +
{{المصدر
 +
|Category=[[الوحوش|وحوش]]
 +
|{{Tm|ذئب بادية أزرق ملعون}}
 +
|{{Tm|الرجل العقرب الشاب}}
 +
|{{Tm|رامي سهام عقربي}}
 +
}}
  
<!-- صورة من داخل اللعبة بقياس, 250x200px -->
+
|جدول التحسينات=
|IG-Bild=
+
من الممكن ان يكون هناك مميزات معدل ضرر و أضرار المهارة لسيف البدري. القيم مستقلة عن التحسين: يجب عليك استخدام {{L|سحر الشيء}} لتتمكن من الحصول عليها او تعديلها.
 
+
{{أسلحة 30|Tomate=2|نوع السلاح=جرس}}
 
+
|جدول العلاوات=
<!-- كم خانة ياخذ من حقيبة الادوات مثال خنجر=1, سيف بدري=2, نصل شمسي3 -->
+
{{المعدات/العلاوات
|hoehe=
+
|size=2
 
+
|Up=9
<!-- مرحلة السلاح مثال -->
+
|Bonus1=[[قيمة الهجوم]]
|Level=
+
|50 - 70
 
+
|56 - 76
 
+
|61 - 81
<!-- نوعية السلاح: مروحة, خنجر, سيف قبضة واحدة, قوس, سلاح قبضتين, جرس -->
+
|67 - 87
|نوعية السلاح=جرس
+
|72 - 92
 
+
|80 - 100
|الطبقة1=شامان
+
|88 - 108
|الطبقة2=
+
|98 - 118
|الطبقة3=
+
|108 - 128
 
+
|120 - 140
 
+
|Bonus2=[[قيمة الهجوم السحري]]
<!-- سرعة الهجوم -->
+
|35 - 60
|AG=
+
|41 - 66
 
+
|46 - 71
 
+
|52 - 77
<!-- عدد المقابس -->
+
|57 - 82
|المقابس= 2
+
|65 - 90
 
+
|73 - 98
<!-- سعر الشراء من الشخصيات الغير لاعبة -->
+
|83 - 108
|سعر الشراء=
+
|93 - 118
 
+
|105 - 130
<!-- المصادر التي من الممكن الحصول منها على الغرض-->
+
}}
|مكان السقوط=
 
*'''[[الماتينات]]:''' -
 
*'''[[الوحوش]]:''' - من رامي السهام الثعباني - رامي السهام العقربي
 
*'''[[الصناديق]]:'''   
 
*'''مصادر أخرى:'''
 
 
 
|معلومات إضافية=
 
 
 
<!-- تكلفة التطوير -->
 
|مرحلة=
 
|مرحلة1 = {{Icon2|يانغ}}---<br>
 
{{Icon2|--}} ×-
 
|مرحلة2 = {{Icon2|يانغ}}---<br>
 
{{Icon2|--}} ×---
 
|مرحلة3 = {{Icon2|يانغ}}---<br>
 
{{Icon2|--}} ×---
 
|مرحلة4 ={{Icon2|يانغ}}---<br>
 
{{Icon2|--}} ×---
 
|مرحلة5 ={{Icon2|يانغ}}---<br>
 
{{Icon2|--}} ×---
 
|مرحلة6 = {{Icon2|يانغ}}---<br>
 
{{Icon2|--}} ×---
 
|مرحلة7 ={{Icon2|يانغ}}---<br>
 
{{Icon2|--}} ×95
 
|مرحلة8 = {{Icon2|يانغ}}---<br>
 
{{Icon2|--}} ×140
 
|مرحلة9 = {{Icon2|يانغ}}--- <br>
 
{{Icon2|--}} ×200
 
 
 
<!-- قيمة الهجوم -->
 
|AV0 =
 
|AV1 = 
 
|AV2 =
 
|AV3 =
 
|AV4 =
 
|AV5 =
 
|AV6 =
 
|AV7 =
 
|AV8 =
 
|AV9 =
 
<!-- قيمة الهجوم السحري الميزة غير متوفرة في الاقواس الخناجر سلاح القبضتين وسيف سام -->
 
|MAV0 =
 
|MAV1 =
 
|MAV2 =
 
|MAV3 =
 
|MAV4 =
 
|MAV5 =
 
|MAV6 =
 
|MAV7 =
 
|MAV8 =
 
|MAV9 =
 
 
 
 
 
 
 
<!-- المستوى -->
 
|LVL0 =
 
|LVL1 =
 
|LVL2 =
 
|LVL3 =
 
|LVL4 =
 
|LVL5 =
 
|LVL6 =
 
|LVL7 =
 
|LVL8 =
 
|LVL9 =
 
 
 
<!-- سرعة الهجوم -->
 
|AG0 =
 
|AG1 =
 
|AG2 =
 
|AG3 =
 
|AG4 =
 
|AG5 =
 
|AG6 =
 
|AG7 =
 
|AG8 =
 
|AG9 =
 
 
 
<!-- اختصار اسم الميزة الاضافية الاولى في حالة توفرها متوفرة بالعادة في اسلحة لفل75 و80 و90 -->
 
|Bonus1 =
 
|Bonus1-Abk =
 
|Bonus1-0 =
 
|Bonus1-1 =
 
|Bonus1-2 =
 
|Bonus1-3 =
 
|Bonus1-4 =
 
|Bonus1-5 =
 
|Bonus1-6 =
 
|Bonus1-7 =
 
|Bonus1-8 =
 
|Bonus1-9 =
 
 
 
<!-- اختصار اسم الميزة الاضافية الثانية في حالة توفرها متوفرة بالعادة في اسلحة لفل 80 و90 -->
 
|Bonus2 =  
 
|Bonus2-Abk =
 
|Bonus2-0 =
 
|Bonus2-1 =
 
|Bonus2-2 =
 
|Bonus2-3 =
 
|Bonus2-4 =
 
|Bonus2-5 =
 
|Bonus2-6 =
 
|Bonus2-7 =
 
|Bonus2-8 =
 
|Bonus2-9 =
 
 
}}
 
}}
 +
[[cz:Starožitný zvon]]
 +
[[de:Antike Glocke]]
 +
[[en:Antique Bell]]
 +
[[es:Campana Antigua]]
 +
[[fr:Gong antique]]
 +
[[gr:Παλιά Καμπάνα]]
 +
[[hu:Antik harang]]
 +
[[it:Campana Antica]]
 +
[[pl:Antyczny Dzwon]]
 +
[[ro:Clopot Antic]]

المراجعة الحالية بتاريخ ٠٧:٣٢، ٤ نوفمبر ٢٠٢٢

  • Home.png
  • جرس عتيق
معلومات عامة
جدول العلاوات
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
50 - 70
56 - 76
61 - 81
67 - 87
72 - 92
80 - 100
88 - 108
98 - 118
108 - 128
120 - 140
35 - 60
41 - 66
46 - 71
52 - 77
57 - 82
65 - 90
73 - 98
83 - 108
93 - 118
105 - 130
جدول التحسينات

من الممكن ان يكون هناك مميزات معدل ضرر و أضرار المهارة لسيف البدري. القيم مستقلة عن التحسين: يجب عليك استخدام سحر الشيء سحر الشيء لتتمكن من الحصول عليها او تعديلها.

تكلفة التطوير
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
3000
6000
12 ألف
25 ألف
40 ألف
60 ألف
90 ألف
120 ألف
150 ألف