«جرس عتيق»: الفرق بين المراجعتين

[مراجعة منقحة][مراجعة منقحة]
ط
سطر ١: سطر ١:
{{الأسلحة/تصميم
+
{{الأسلحة/تصميم2
  
<!-- صورة من داخل اللعبة بقياس, 250x200px -->
+
|المستوى= 30
|IG-Bild=
 
  
 +
|النوع=جرس
  
<!-- كم خانة ياخذ من حقيبة الادوات مثال خنجر=1, سيف بدري=2, نصل شمسي3 -->
+
<!-- عدد المقابس -->
|hoehe=
+
|المقابس=3
 
 
<!-- مرحلة السلاح مثال -->
 
|Level=
 
 
 
 
 
<!-- نوعية السلاح: مروحة, خنجر, سيف قبضة واحدة, قوس, سلاح قبضتين, جرس -->
 
|نوعية السلاح=جرس
 
 
 
|الطبقة1=شامان
 
|الطبقة2=
 
|الطبقة3=
 
 
 
  
<!-- سرعة الهجوم -->
+
<!-- خانة قابل للتجهيز-->
|AG=
+
|قابل للتجهيز= شامان
  
 +
<!-- سعر الشراء لدى الشخصيات الغير لاعبة -->
 +
|سعر الشراء= غير متوفر لدى الشخصيات الغير لاعبة.
  
<!-- عدد المقابس -->
+
<!-- المصدر -->
|المقابس= 3
 
 
 
<!-- سعر الشراء من الشخصيات الغير لاعبة -->
 
|سعر الشراء=
 
 
 
<!-- المصادر التي من الممكن الحصول منها على الغرض-->
 
 
|مكان السقوط=
 
|مكان السقوط=
*'''[[الماتينات]]:''' -
+
<ul>
*'''[[الوحوش]]:''' - من [[رامي سهام عقربي]] - [[رامي سهام ثعباني]] -[[الرجل العقرب الشاب]]
+
*'''[[الوحوش]] :''' [[الرجل العقرب الشاب]]، [[دب أشيب ملعون]]، [[ذئب أزرق ملعون]]، [[ذئب بادية أزرق ملعون]]، [[رامي سهام ثعباني]]، [[رامي سهام عقربي]].
*'''[[الصناديق]]:'''   
+
</ul>
*'''مصادر أخرى:'''
 
  
|معلومات إضافية=
 
  
<!-- تكلفة التطوير -->
+
<!-- خانة المعلومات الاخرى / في حال عدم ادخال اي معلومات ستختفي المعلومات الاخرى من الصفحة -->
|Cost0=لا شئ [[يانغ]]
+
|معلومات أخرى=<br>
|Cost1=3.000 [[يانغ]]
+
:*يتميز هذا السلاح بخصائص [[معدل الأضرر]] و [[أضرار مهارة]]، التي تحتل ميزتين في الجرس (عادةً ما تكون واحدة موجبة و الأخرى سالبة) .
|Cost2=6.000 [[يانغ]]
+
:*تعمل خاصية [[معدل الأضرر]] في جرس عتيق على زيادة قيمة الضرب العادي، لذلك عادةً ما يستخدم للقتال من فوق الحصان أو من على الأرض باستعمال الضرب العادي .
|Cost3=13.000 [[يانغ]]
+
:*تعمل خاصية [[أضرار مهارة]] في جرس عتيق على زيادة قيمة ضرر المهارة، لذلك غالباً ما يستعمل عند القتال من على الأرض باستعمال المهارات .
|Cost4=25.000 [[يانغ]]
+
:*يحتاج جرس عتيق عند التطوير فقط الى [[يانغ]] و لا يحتاج الى متطلبات تطوير.
|Cost5=40.000 [[يانغ]]
 
|Cost6=60.000 [[يانغ]]
 
|Cost7=90.000 [[يانغ]]
 
|Cost8=120.000 [[يانغ]]
 
|Cost9=150.000 [[يانغ]]
 
  
 +
|يانغ التطوير0=
 +
|يانغ التطوير1=3.000
 +
|يانغ التطوير2=6.000
 +
|يانغ التطوير3=12.000
 +
|يانغ التطوير4=25.000
 +
|يانغ التطوير5=40.000
 +
|يانغ التطوير6=60.000
 +
|يانغ التطوير7=90.000
 +
|يانغ التطوير8=120.000
 +
|يانغ التطوير9=150.000
  
<!-- قيمة الهجوم -->
 
|AV0 =
 
|AV1 = 
 
|AV2 =
 
|AV3 =
 
|AV4 =
 
|AV5 =
 
|AV6 =
 
|AV7 =
 
|AV8 =
 
|AV9 =
 
<!-- قيمة الهجوم السحري الميزة غير متوفرة في الاقواس الخناجر سلاح القبضتين وسيف سام -->
 
|MAV0 =
 
|MAV1 =
 
|MAV2 =
 
|MAV3 =
 
|MAV4 =
 
|MAV5 =
 
|MAV6 =
 
|MAV7 =
 
|MAV8 =
 
|MAV9 =
 
  
 +
<!-- 1st Upgrade Items -->
 +
|1stUpgitem0=
 +
|1stUpgitem1=
 +
|1stUpgitem2=
 +
|1stUpgitem3=
 +
|1stUpgitem4=
 +
|1stUpgitem5=
 +
|1stUpgitem6=
 +
|1stUpgitem7=
 +
|1stUpgitem8=
 +
|1stUpgitem9=
  
 +
<!-- 2nd Upgrade Items -->
 +
|2ndUpgitem0=
 +
|2ndUpgitem1=
 +
|2ndUpgitem2=
 +
|2ndUpgitem3=
 +
|2ndUpgitem4=
 +
|2ndUpgitem5=
 +
|2ndUpgitem6=
 +
|2ndUpgitem7=
 +
|2ndUpgitem8=
 +
|2ndUpgitem9=
  
<!-- المستوى -->
+
<!-- Attack value -->
|LVL0 =  
+
|AV0 = 50–70
|LVL1 =  
+
|AV1 = 56–76
|LVL2 =  
+
|AV2 = 61–81
|LVL3 =  
+
|AV3 = 67–87
|LVL4 =  
+
|AV4 = 72–92
|LVL5 =  
+
|AV5 = 80–100
|LVL6 =
+
|AV6 = 88–108
|LVL7 =  
+
|AV7 = 98–118
|LVL8 =  
+
|AV8 = 108–128
|LVL9 =  
+
|AV9 = 120–140
  
<!-- سرعة الهجوم -->
+
<!-- Magical Attack value -->
|AG0 =  
+
|MAV0 = 35–60
|AG1 =  
+
|MAV1 = 41–66
|AG2 =  
+
|MAV2 = 46–71
|AG3 =  
+
|MAV3 = 52–77
|AG4 =  
+
|MAV4 = 57–82
|AG5 =  
+
|MAV5 = 65–90
|AG6 =  
+
|MAV6 = 73–98
|AG7 =  
+
|MAV7 = 83–108
|AG8 =  
+
|MAV8 = 93–118
|AG9 =  
+
|MAV9 = 105–130
  
<!-- اختصار اسم الميزة الاضافية الاولى في حالة توفرها متوفرة بالعادة في اسلحة لفل75 و80 و90 -->
+
<!-- Attack speed -->
|Bonus1 =  
+
|AS0=15%
|Bonus1-Abk =  
+
|AS1=15%
|Bonus1-0 =  
+
|AS2=15%
|Bonus1-1 =  
+
|AS3=15%
|Bonus1-2 =  
+
|AS4=15%
|Bonus1-3 =  
+
|AS5=15%
|Bonus1-4 =  
+
|AS6=15%
|Bonus1-5 =  
+
|AS7=15%
|Bonus1-6 =  
+
|AS8=15%
|Bonus1-7 =
+
|AS9=15%
|Bonus1-8 =
 
|Bonus1-9 =  
 
  
<!-- اختصار اسم الميزة الاضافية الثانية في حالة توفرها متوفرة بالعادة في اسلحة لفل 80 و90 -->
 
|Bonus2 =
 
|Bonus2-Abk =
 
|Bonus2-0 =
 
|Bonus2-1 =
 
|Bonus2-2 =
 
|Bonus2-3 =
 
|Bonus2-4 =
 
|Bonus2-5 =
 
|Bonus2-6 =
 
|Bonus2-7 =
 
|Bonus2-8 =
 
|Bonus2-9 =
 
 
}}
 
}}
 +
 +
[[cz:Starožitný zvon]]
 +
[[de:Antike Glocke]]
 +
[[en:Antique Bell]]
 +
[[es:Campana Antigua]]
 +
[[fr:Gong antique]]
 +
[[gr:Παλιά Καμπάνα]]
 +
[[hu:Antik harang]]
 +
[[it:Campana Antica]]
 +
[[pl:Antyczny Dzwon]]
 +
[[ro:Clopot Antic]]

مراجعة ١٣:٤٠، ٨ مارس ٢٠١٧

المستوى 30 جرس

الصور
معلومات
جرس عتيق في داخل اللعبة.jpg
Background.png
جرس عتيق.png

الطبقة: شامان
سعر الشراء لدى الشخصيات الغير لاعبة: غير متوفر لدى الشخصيات الغير لاعبة.
المقابس: 3 مقابس لأجل الأحجار الشبحية

أخرى:

  • يتميز هذا السلاح بخصائص معدل الأضرر و أضرار مهارة، التي تحتل ميزتين في الجرس (عادةً ما تكون واحدة موجبة و الأخرى سالبة) .
  • تعمل خاصية معدل الأضرر في جرس عتيق على زيادة قيمة الضرب العادي، لذلك عادةً ما يستخدم للقتال من فوق الحصان أو من على الأرض باستعمال الضرب العادي .
  • تعمل خاصية أضرار مهارة في جرس عتيق على زيادة قيمة ضرر المهارة، لذلك غالباً ما يستعمل عند القتال من على الأرض باستعمال المهارات .
  • يحتاج جرس عتيق عند التطوير فقط الى يانغ و لا يحتاج الى متطلبات تطوير.
المصدر:



مستوى تطوير الأسلحة وإحصائياتها

لا يتطلب أي مبلغ من اليانغ

3.00016px-يانغ.png

6.00016px-يانغ.png

12.00016px-يانغ.png

25.00016px-يانغ.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
جرس عتيق+0
إبتداء من المستوى: 30
قيمة الهجوم 50–70
قيمة الهجوم السحري 35–60
سرعة الهجوم 15%
معدل الضرر
أضرار المهارة
[ قابل للتجهيز ]
شامان
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
جرس عتيق+1
إبتداء من المستوى: 30
قيمة الهجوم 56–76
قيمة الهجوم السحري 41–66
سرعة الهجوم 15%
معدل الضرر
أضرار المهارة
[ قابل للتجهيز ]
شامان
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
جرس عتيق+2
إبتداء من المستوى: 30
قيمة الهجوم 61–81
قيمة الهجوم السحري 46–71
سرعة الهجوم 15%
معدل الضرر
أضرار المهارة
[ قابل للتجهيز ]
شامان
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
جرس عتيق+3
إبتداء من المستوى: 30
قيمة الهجوم 67–87
قيمة الهجوم السحري 52–77
سرعة الهجوم15%
معدل الضرر
أضرار المهارة
[ قابل للتجهيز ]
شامان
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
جرس عتيق+4
إبتداء من المستوى: 30
قيمة الهجوم 72–92
قيمة الهجوم السحري 57–82
سرعة الهجوم 15%
معدل الضرر
أضرار المهارة
[ قابل للتجهيز ]
شامان

40.00016px-يانغ.png

60.00016px-يانغ.png

90.00016px-يانغ.png

120.00016px-يانغ.png

150.00016px-يانغ.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
جرس عتيق+5
إبتداء من المستوى: 30
قيمة الهجوم 80–100
قيمة الهجوم السحري 65–90
سرعة الهجوم 15%
معدل الضرر
أضرار المهارة
[ قابل للتجهيز ]
شامان
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
جرس عتيق+6
إبتداء من المستوى: 30
قيمة الهجوم 88–108
قيمة الهجوم السحري 73–98
سرعة الهجوم 15%
معدل الضرر
أضرار المهارة
[ قابل للتجهيز ]
شامان
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
جرس عتيق+7
إبتداء من المستوى: 30
قيمة الهجوم 98–118
قيمة الهجوم السحري 83–108
سرعة الهجوم 15%
معدل الضرر
أضرار المهارة
[ قابل للتجهيز ]
شامان
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
جرس عتيق+8
إبتداء من المستوى: 30
قيمة الهجوم 108–128
قيمة الهجوم السحري 93–118
سرعة الهجوم 15%
معدل الضرر
أضرار المهارة
[ قابل للتجهيز ]
شامان
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
جرس عتيق+9
إبتداء من المستوى: 30
قيمة الهجوم 120–140
قيمة الهجوم السحري 105–130
سرعة الهجوم 15%
معدل الضرر
أضرار المهارة
[ قابل للتجهيز ]
شامان