«الحصان»: الفرق بين المراجعتين

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(Handbuch zur Pferdehaltung)
(مهر)
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==Pferdearten und Besonderheiten==
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==أنواع الخيول وخصائصها==
Es wird in vier verschiedene Pferdearten unterschieden:
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يمكن تقسيم الخيول الى اربعة انواع مختلفة:
  
====Pony====
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====مهر====
[[Datei:Anfängerpferd.jpg|thumb|140px|Pony]]
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[[ملف:مهر.jpg|thumb|140px|مهر]]
Ab Level 10 kann man sich beim [[Stallbursche]]n im Tausch für eine {{icon2|Reitkarte}} ein '''Pony''' ausleihen. Reitkarten erhält man als Belohnung für [[Quests]] oder [[Jagdaufträge]] oder erwirbt sie auf dem [[Marktplatz]]. Das Pony kann man für 10 Minuten aber nur einmal in der Stunde reiten. Steigt man ab, verschwindet das Pony. Das Pony sieht genauso aus, wie das Anfängerpferd ohne Gilde.
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بداية  من مستوى 10 يمكنك مبادلة  {{icon2|بطاقة ركوب الخيل}} مقابل مهر يدوم مفعول المهر 10دقائق يختفي بعدها يمكنك استعمال بطاقة واحدة مرة كل ساعة كما يختفي المهر في حالة النزول منه. يمكنك الحصول على هذه البطاقات من عدة مهام مختلفة او من مهام الصيد.
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المهر متطابق في شكله مع ###
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====Kampfpferd====
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مراجعة ٢٠:٥٢، ٢٠ سبتمبر ٢٠١٢

الحصان في اللعبة هو وسيلة تنقل اسرع بكثير من المشي .يمكنك الحصول عليه بداية من مستوى 25 بعد ان تنهي مهمة ###.هنالك 3مستويات للحصان لكل نوعية كتاب استدعاء معين كما يجب ان تمر بمجموعة من المهام ويجب توفر شروط معينة للحصول عليها سيتم شرحها في الاسفل
بالاضافة الى الحصان هنالك عدة وسائل اخرى للتنقل بعضها تحصل عليها من مسابقات معينة وبعضها من صناديق معينة والاخرى تجدها في متجر البنود.

عام

ترويض الخيول

مهارة استدعاء الحصان :ملف:مهارة استدعاء الحصان.gif تبرز مدى قدرتك على تحقيق استدعاء الحصان اذ ان كل استدعاء للحصان ياخذ منك نقاط اسلوب في كلتا حالتي النجاح او الفشل

مستوى الحصان حصان عادي حصان مدرع حصان عسكري
نقاط الاسلوب المستهلكة 100 200 300


دليل ترويض الحصان.png

بامكانك رفع فرصة استدعاء الحصان عن طريق القراءة الناجحة لكتاب دليل ترويض الحصان. كل مارتفع مستوى المهارة زادت فرصتك في استدعاء الحصان تصل فرصة الاستدعاء 100% لما تصل المهارة الى مستوى10 يعرف هذا داخل اللعبة بفرصة الشعوذة.

مستوى المهارة 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
فرصة الشعوذة 10% 15% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%

طعام

الاحصنة في اللعبة بحاجة الى الاطعمة من وقت الى اخر لكي لا تموت .تختلف كمية ونوعية الطعام المقدم اليه حسب مستوى الحصان لانه كل نوعية من الاحصنة محتاجة الى نوعية خاصة بها وكلما ارتفع مستوى الحصان اكثر كان بحاجة الى كمية اكثر لكي يسترجع كامل طاقته:

Statusicons Bedeutung
Normal مملوء
Hungrig Hungrig
Fast tot جائع
Tot Tot
صورة طعام الحصان الحصان المصدر
تبن.png تبن حصان عادي من مستوى 25 سيتم التحديث لاحقا
جزر.png جزر حصان مدرع من مستوى 35 سيتم التحديث لاحقا
جنكة حمراء.png جنكة حمراء حصان عسكري من مستوى 50 سيتم التحديث لاحقا

اعادة احياء الحصان

الاحصنة لاتموت الا بعد وصول مرحلة معينة من الجوع.لكن يمكن اعادة احيائها عن طريق اعشاب معينة خصصت لهذا الغرض. كل مستوى من الحصان يحتاج الى عشبة معينة تسقط من زعماء ابراج القردة تكون الاعشاب حسب التالي:

صورة العشبة المطلوبة الحصان مكان نزول العشبة
عشبة القرد السهل.png عشبة القرد السهل الحصان العادي قرد صخري متواجد بـ: هاسون دونغ
عشبة القرد العادي.png عشبة القرد العادي الحصان المدرع قرد بشري متواجد بـ: جانسون دونغ
عشبة القرد الصعب.png عشبة القرد الصعب الحصان العسكري زعيم القردة متواجد بـ: سانغسون دونغ

سكر الحياة

يمكنك شراء

سكر الحياة من متجر البنود مقابل 49 من نقود التنين . وسيمكنك من تغيير اسم حصانك لتحصل على 20 قيمة دفاع لمدة30 يوم اثناء الركوب على الحصان

قائمة الحصان

عند الضغط على الحصان بزر الماوس الايسر ستظهر لك قائمة الحصان.يمكنك من خلالها تنفيذ احد الاوامر التالية:

  • تعليف: ( اطعام الحصان الخاص بك يجب ان يتوفر لديك قطعة من العلف المناسبة لمستوى حصانك).
  • امتطاء: (يمكنك من الصعود على ظهر الحصان).
  • إرسال: (ارسل حصانك بعيدا).
  • تفحص حالة الحصان:(يظهر قوة حصانك وقدرة تحمله بالنسبة المئوية %).
  • ادخل اسما للحصان:( يمكنك من اختيار اسم لحصانك بمساعدة سكر الحياة للحصول على مزايا دفاعية).
  • لاشئ: (اغلاق النافذة) .

اختصارات لوحة المفاتيح

يمكنك دائما استعمال بعض الاختصارات في لوحة المفاتيح لاصدار بعض الاوامر للحصان مثل ارساله او الركوب عليه والنزول وتقديم العلف ايضا:

  • <span="keyboard-key" style="border: 0.2em outset #cecbc7; background: #f0ece8; padding: 0 0.4em 0.1em 0.3em; font-size: 0.99em; white-space: nowrap;">Ctrl + <span="keyboard-key" style="border: 0.2em outset #cecbc7; background: #f0ece8; padding: 0 0.4em 0.1em 0.3em; font-size: 0.99em; white-space: nowrap;">B --> ارسل الحصان بعيدا .
  • <span="keyboard-key" style="border: 0.2em outset #cecbc7; background: #f0ece8; padding: 0 0.4em 0.1em 0.3em; font-size: 0.99em; white-space: nowrap;">Ctrl + <span="keyboard-key" style="border: 0.2em outset #cecbc7; background: #f0ece8; padding: 0 0.4em 0.1em 0.3em; font-size: 0.99em; white-space: nowrap;">F --> اطعم الحصان .
  • <span="keyboard-key" style="border: 0.2em outset #cecbc7; background: #f0ece8; padding: 0 0.4em 0.1em 0.3em; font-size: 0.99em; white-space: nowrap;">Ctrl + <span="keyboard-key" style="border: 0.2em outset #cecbc7; background: #f0ece8; padding: 0 0.4em 0.1em 0.3em; font-size: 0.99em; white-space: nowrap;">H --> امتطي/ انزل من الحصان.
  • <span="keyboard-key" style="border: 0.2em outset #cecbc7; background: #f0ece8; padding: 0 0.4em 0.1em 0.3em; font-size: 0.99em; white-space: nowrap;">Ctrl + <span="keyboard-key" style="border: 0.2em outset #cecbc7; background: #f0ece8; padding: 0 0.4em 0.1em 0.3em; font-size: 0.99em; white-space: nowrap;">G --> امتطي/ انزل من الحصان.

أنواع الخيول وخصائصها

يمكن تقسيم الخيول الى اربعة انواع مختلفة:

مهر

مهر

بداية من مستوى 10 يمكنك مبادلة Hintergrund.pngبطاقة ركوب الخيل.png بطاقة ركوب الخيل مقابل مهر يدوم مفعول المهر 10دقائق يختفي بعدها يمكنك استعمال بطاقة واحدة مرة كل ساعة كما يختفي المهر في حالة النزول منه. يمكنك الحصول على هذه البطاقات من عدة مهام مختلفة او من مهام الصيد. المهر متطابق في شكله مع ###




حصان مبتدئ

140px|thumb|Anfängerpferd
ohne Gilde
140px|thumb|Anfängerpferd
mit Gilde
140px|thumb|Anfängerpferd
als Leader

Das Anfängerpferd ist das einfache Pferd. Mit ihm kannst du nur Reiten, jedoch nicht kämpfen und keine besonderen Attacken anwenden. Dein Pferd braucht natürlich Futter, deshalb musst du es mit Heu füttern. Achte auf das Symbol links oben am Bildschirmrand. Es verrät dir, ob dein Pferd Hunger hat und wie lange du noch reiten kannst, bevor sich das Pferd ausruhen muss.


حصان مدرع

140px|thumb|Kampfpferd
ohne Gilde
140px|thumb|Kampfpferd
mit Gilde
140px|thumb|Kampfpferd
als Leader

Das Kampfpferd ist das fortgeschrittene Pferd. Mit ihm kannst du Kämpfen, jedoch keine besonderen Attacken anwenden. Dein Pferd braucht natürlich Futter, deshalb musst Du es mit Karotten füttern. Achte auf das Symbol links oben am Bildschirmrand. Es verrät dir, ob dein Pferd Hunger hat und wie lange Du noch reiten kannst, bevor sich das Pferd ausruhen muss.


حصان عسكري

140px|thumb|Millitärpferd
ohne Gilde
140px|thumb|Millitärpferd
mit Gilde
140px|thumb|Millitärpferd
als Leader

Das Millitärpferd ist das professionelle Pferd. Mit ihm kannst du Kämpfen und besondere Attacken anwenden. Dein Pferd braucht natürlich Futter, deshalb musst Du es mit rotem Ginseng füttern. Achte auf das Symbol links oben am Bildschirmrand. Es verrät dir, ob dein Pferd Hunger hat und wie lange Du noch reiten kannst, bevor sich das Pferd ausruhen muss.

Folgende Fertigkeiten können (durch das Lesen von Büchern der Reitkunst) erlernt werden (Max. M1):

  • Der Kampf vom Pferderücken (ab lvl 50 skillbar): Reite ein Pferd und greife die Feinde an.
  • Der Pferdestampfer (ab lvl 52 skillbar): Zerstampft alle Feinde der Nähe (Erst mit Pferde lvl 21 (Militärgaul) voll funktionsfähig,mit Pferde lvl 20 muss man sehr nah an den Gegner sein um den Stampfer anzuwenden).
  • Die Kraftwelle (ab lvl 55 skillbar): Greift alle Feinde vom Pferd aus an.
  • Der Pfeilhagel: Schieße mehrere Pfeile auf deine Gegner! (nur für Ninjas ab lvl 50 skillbar)

مهمات الحصان

[[Datei:Stallbursche.png|thumb|130px|Stallbursche]] Um ein Pferd zu bekommen und seine Eigenschaften zu verbessern muss man Pferdequests machen, die man vom Stallburschen bekommen kann, wenn man eine Hintergrund.png22px Pferdemedaille (PM) im Inventar hat.

Wenn eine Pferdequest fehl schlägt, kann man sie direkt noch einmal wiederholen, wenn man eine PM hat.

Anfängerpferd

Voraussetzung: Level 25
Pferdemedaille
100.000 Yang
Lizenz: Hintergrund.png22px Pferdebild

Wenn du Level 25 erreichst hast, solltest du in den Leichten Affen Dungeon bzw. Affendungeon Anfänger gehen und dort nach einer Pferdemedaille (PM) suchen. Alle Affen verlieren diese Medaille, wenn auch nur selten. Die Pferdemedaille kann alternativ auch von anderen Spielern erstanden werden.

Hast du eine PM, kannst du zum Stallburschen gehen um einen Quest zu bekommen. Du klickst auf den Knopf "Informationen zum Pferd" und danach fragt der Stallbursche dich, ob du ein Pferd haben möchtest. Nimm die Quest an. Jetzt musst du 20 Wilde Bogenschützen (früher 50) in einer halben Stunde (30 Minuten) töten (nicht mit dem St. Wilden Bogenschützen verwechseln, der sehr ähnlich aussieht, aber an seiner etwas rötlicheren Farbe erkennbar ist). Um nicht zu viel Zeit auf dem Weg zu verlieren, solltest du den Weg gut kennen und eine Reitkarte einsetzen um schnell an die richtige Stelle zu kommen. Die Aufgabe kann man wesentlich einfacher erledigen, wenn man sich von jemandem helfen lässt. Man sollte den Stallbursche auf Map2 anprechen da dann der Weg wesentlich kürzer ist. Deine Mitstreiter greifen die Gruppen an bei denen ein Wilder Bogenschütze dabei ist, aber nicht die Bogis, denn die musst du selber töten, sonst zählen sie nicht! Damit genügend Bogis da sind, kann es helfen vor dem Start und während der Quest andere Gruppen in diesem Bereich zu entfernen, um für einen Respawn zu sorgen. Idealer Weise erledigen deine Mitstreiter das für dich.

Außerdem ist es sehr praktisch, wenn man einen Metin der Eifersucht findet, denn dieser Metin spawnt unter anderem auch Wilde Bogenschützen.

Hast du die Quest erledigt, kehre zum Stallburschen zurück und berichte ihm davon. Deine Stufe, "ein Pferd zu reiten" steigt auf 1 (Das kann man bei den anderen Fähigkeiten (Taste V), wie Angeln, nachprüfen). Der Stallbursche sagt nun, er müsse dir eine Reitlizenz, also ein Pferdebild geben, aber es würde ein wenig dauern, bis es fertig ist. Dann musst du warten, bis links im Fenster eine Auftragsrolle erscheint, die dir mitteilt, dass die Reitlizenz fertig ist. Im Normalfall ist dies schon nach 12-14 Stunden der Fall und nicht erst nach 24 Stunden. Gehe erneut zum Stallburschen. Er wird dir die Reitlizenz für 100.000 Yang geben und dir sagen, dass du mit ihr dein Pferd rufen kannst. Benutze das Pferdebild, um das Pferd zu rufen. Da die Fähigkeit "Rufen" noch auf Stufe 0 ist, hat man nur eine 10%ige Chance, dass das Pferd erfolgreich gerufen wird. Also habe Geduld.


ACHTUNG:
Mit einem Pferdebild (Reitlizenz) allein kann man nichts anfangen. Es muss erst die Quest erledigt werden und das Pferdebild für 100.000 Yang beim Stallburschen gekauft werden. Der Kauf in einem Shop bringt nichts. Auch wenn man die Quest erfolgreich durchgeführt hat kann man damit sein Pferd nicht rufen!

Kampfpferd

Voraussetzung: Level 35
Pferdelevel 10
Pferdemedaille
500.000 Yang
Lizenz: Hintergrund.png22px Waffen-Pferdebuch

Die Kampfpferdequest (oft nur KGQ genannt) kann direkt nach Erreichen des Pferdelevels 10 gestartet werden.

Es müssen insgesamt 100 Skorpionbogenschützen oder Schlangenbogenschützen in 30 Minuten getötet werden. (Es können beide Mobarten gemischt werden. Skorpionbogenschützen sind normalerweise aber einfacher. Gleichnamige Monster aus dem SD2 zählen nicht!)
Hilfreich ist es sich einen leeren Channel Auszuwählen (die nicht Busy oder Full sind).

Da dies alleine nur schwer zu schaffen ist, sollte man sich helfen lassen. Dazu musst du der Gruppenführer sein, dann zählen alle getöteten Gegner für dich! Die Gruppe sollte, wenn du die Quest beim Stallburschen startest, schon in der Wüste sein. Du musst keinen Gegner selbst töten und kannst sogar beim Stallburschen warten, bis die Aufgabe erfüllt ist. Sollte es mal keine Bogis auf der Karte geben, müsst ihr die anderen Mobs töten, damit sie nachspawnen. Wenn man sich nicht sicher ist, ob man es in der Zeit schafft, sollte man die Quest vorbereiten, also in einem Kartenteil alle Monster, mit Ausnahme der Bogenschützen, killen bevor man den Quest startet.

Ist die Quest erledigt, gehe zum Stallburschen und berichte ihm davon. Der Stallbursche sagt nun, er müsse dir ein Waffen-Pferdebuch geben, aber es würde einen Tag dauern, bis es fertig ist. Dann musst du warten, bis links im Fenster eine Auftragsrolle erscheint, die dir mitteilt, dass das Waffen-Pferdebuch fertig ist. Im Normalfall ist dies schon nach 22-24 Stunden der Fall. (In den Meisten Fällen kann man das Waffen-Pferdebuch schon nach 10-14 Stunden abholen.) Kehre danach zum Stallburschen zurück. Er wird dir das Waffen-Pferdebuch für 500.000 Yang geben. Das Waffen-Pferdebuch funktioniert genauso wie das Pferdebild.

ACHTUNG:
Mit einem Waffen-Pferdebuch allein kann man nichts anfangen. Es muss erst die Quest erledigt werden und das Waffen-Pferdebuch für 500.000 Yang beim Stallburschen gekauft werden.

Jetzt kannst du auf dem Pferd deine Waffe schwingen indem du entweder einen Gegner anklickst, oder indem du die Leertaste drückst.

Militärpferd

Voraussetzung: Level 50
Pferdelevel 20
Pferdemedaille
1.000.000 Yang
Lizenz: Hintergrund.png22px Militär-Pferdebuch

Die Militärpferdequest kann direkt nach Erreichen des Pferdelevels 20 gestartet werden.

Es müssen 300 Dämonenbogenschützen im Dämonenturm innerhalb von 30 Minuten getötet werden. Es gelten die selben Regeln wie beim Kampfpferd, d.h. du musst Gruppenführer sein, dann zählen alle Tötungen der Gruppe für Dich.

Hast du die Quest erledigt, kehre zum Stallburschen zurück und berichte ihm davon. Der Stallbursche sagt nun, er müsse dir ein Militär-Pferdebuch geben, aber es würde einen Tag dauern, bis es fertig ist. Dann musst du warten, bis links im Fenster eine Auftragsrolle erscheint, die dir mitteilt, dass das Militär-Pferdebuch fertig ist. Im Normalfall ist dies schon nach 12-24 Stunden der Fall. Kehre danach zum Stallburschen zurück. Er wird dir das Militär-Pferdebuch für 1.000.000 Yang geben, inklusive dazu schenkt er dir ein Buch der Reitkunst. Das Militär-Pferdebuch funktioniert genauso wie das Waffen-Pferdebuch.

ACHTUNG:
Mit einem Militär-Pferdebuch allein kann man nichts anfangen. Es muss erst die Quest erledigt werden und das Militär-Pferdebuch für 1.000.000 Yang beim Stallburschen gekauft werden.

Jetzt kannst du die Pferdefertigkeiten vom Pferderücken aus aktivieren, die du mit dem Hintergrund.png22px Buch der Reitkunst trainieren kannst.

Zwischenquests

Um sein Pferd ein Level hoch zu bringen, muss man eine Quest erfüllen. Für jede dieser "Zwischenquests" benötigt man eine weitere Pferdemedaille, die man in den ADs droppt. Wenn man die Aufgabe erfüllt hat kehrt man zum Stallburschen zurück. Ob die Quests erfolgreich sind, ist Zufall. Die Pferdemedaille wird nur bei Erfolg verbraucht. Man kann pro Tag nur eine erfolgreiche Zwischenquest abschließen. Wenn die Quest nicht erfolgreich war, kann man es sofort wieder versuchen.

Steigt man vom Pferd ab, bevor man die Aufgabe erfüllt hat, so schlägt die Quest fehl. (Wenn man stirbt, scheitert die Quest auch, da Sterben als Absteigen gewertet wird.) Ist die Quest gescheitert muss man wieder ca. einen Tag warten, bis man es erneut versuchen kann.

Alle Zwischenquests sind ohne Zeitbegrenzung, nur begrenzt durch die Ausdauer des Pferdes.

ACHTUNG:
Versucht man eine Pferdequest zu beginnen, ohne eine Pferdemedaille im Inventar zu haben öffnet sich eine Questrolle, die einen auffordert, eine Pferdemedaille zu suchen. Hat man dies erstmal getan muss man wieder 12-24 Stunden warten um die nächste Quest starten zu können.

Die Pferdelevel sind nicht nur notwendig, um eine höhere Pferdeklasse zu bekommen. Sie steigern auch die Ausdauer des Pferdes und verlängert die Zeit, die es ohne Futter auskommt. So überlebt z.B. ein voll gefressenes Pferd auf Level 10 mehr als ein Monat, während es mit Level 1 schon nach 14 Tagen stirbt. Auch steigt der Mindeststatus (VIT, INT, DEX und STR) den man auf dem Pferd hat mit jedem Pferdelevel.


Normales Pferd

Um sein normales Pferd zu verbessern, muss man Zielpunkte abreiten

  • Lvl 2-6 auf Map 1 (nicht den Stallburschen auf Map 2 fragen)
  • Lvl 7-10 in einem zufällig ausgewählten neutralen Gebiet, man kann sowohl den Stallburschen auf Map 1 als auch den auf Map 2 fragen. Man wird dann in das Zielgebiet teleportiert. (Vorsicht vor selbst angreifenden Monstern und Bossen, z.B. die Große Wüstenschildkröte)

Kampfpferd

Für die Kampfpferdequests muss man bestimmte Monster töten.

Die höheren Quests sind ohne Hilfe, durch den reinen Schlagschaden vom Pferd aus, oft nicht zu schaffen. Es gibt aber mehrere Möglichkeiten die Quest trotzdem abzuschließen.

Wenn man hoch genug ist das Monster zu vergiften, kann man z.B. einen Ausrüstungsgegenstand mit Gift verwenden.

Oder man nimmt einen Helfer mit. Der Helfer kann das Monster freistellen (also alle anderen der Gruppe töten), für Respawn sorgen und gegebenenfalls das Monster töten.

Dabei muss man nur beachten, dass man selbst an diesem Monster am meisten Schaden gemacht hat. Man kann z.B. einfach eine Weile auf das Monster einschlagen um Schaden aufzusummieren. Es spielt dabei keine Rolle, dass das Monster sich regeneriert.

Ein Helfer kann den Schaden, den er z.B. beim Freistellen gemacht hat, dadurch zurücksetzen, dass er z.B. einen Charakterwechsel macht, oder sich zu seinem Ehepartner teleportiert.

Sehr praktisch ist es, wenn der Helfer das Monster vergiften kann und sich dann ausloggt/teleportiert kurz bevor das Monster tot ist.

Die schnellste Hilfemethode setzt einen Helfer voraus, der die Angriffe des zu tötenden Monsters eine Weile übersteht. Dazu greift der Helfer zuerst die Gruppe der Monster selbst an und kann unter Umständen auch die Monster der NICHT zu tötenden Monster killen. Zudem bewegt er sich auf einen Abgrund zu oder geht bis zu einer Felsenwand. Die Angriffe der Monster konzentrieren sich dabei ständig auf den Helfer. Der Questträger kann nun in aller Ruhe seinerseits die zu tötetnden Monster killen. Die Angriffe laufen weiterhin gegen den Helfer. Nur in seltenen Fällen wird der Questträger selbst noch angegriffen. Dadurch, dass die Monster weder am Abgrund noch an der Felswand weggeschleudert werden, sind die Kämpfe nur sehr kurz. Der Autor hat auf diese Weise binnen 15 Minuten die erste Questrunde beendet (und dies bei nicht idealem Equipment). Natürlich kann sie vom Stallburschen ebenso abgelehnt werden, wie alle anderen zuvor. Insofern kann der Helfer schon neue zu tötende Monster freistellen, während der Questträger zum Stallburschen reitet, das Ergebnis erhält und danach bei nichtbestandener Püfung zum Ehepartner (dies hat den Vorteil, dass der Questträger im Notfall auch zum Partner springen kann) zurückspringt. Die zweite Runde wird schneller gehen, da in der Zwischenzeit der Helfer im Idealfall schon diese Monster isoliert hat.

Militärpferd

Lvl 22-30: Kann in der deutschen Version derzeit noch nicht gelevelt werden.

تغير نقاط الوضع للشخصية حسب مستوى الحصان

الجدول التالي يبرز تغير نقاط الوضعية للشخصية حسب مستوى الحصان اثناء الركوب عليه.
هذه القائمة تحتوي على التغيرات التي تظهر لك في نقاط الوضعية لدى الشخصية في حالة :

  • مستوى حصانك مساوي للمستوى المناسب في الجدول
  • لاتخصيص لنقاط الوضعية اي شخصية بنقاط وضعية 0,
  • بدون تشغيل اي مهارة ,
  • بدون استخدام اي اشياء مساعدة مثل ماء زهرة الجرس او احبال دفاعية او اي شئ اخر.

مستوى الشخصية ليس له اي اهمية المهم ان يتم احترام النقاط المذكورة اعلاه للحصول على نفس النتيجة المبينة في الجدول.

مستوى الحصان الحيوية الذكاء القوة المناورة
1 18 9 26 35
2 18 9 27 36
3 19 9 28 38
4 19 10 29 39
5 20 10 30 40
6 21 10 31 41
7 21 11 32 42
8 22 11 33 44
9 22 11 34 45
10 23 12 35 46
11 27 13 40 53
12 27 14 41 54
13 28 14 42 56
14 28 14 43 57
15 29 15 44 58
16 30 15 44 59
17 30 15 45 60
18 31 15 46 62
19 31 16 47 63
20 32 16 48 64
21 36 18 53 71

Siehe auch