«نظام لفائف العناصر»: الفرق بين المراجعتين

[مراجعة منقحة][مراجعة منقحة]
سطر ٥٢: سطر ٥٢:
 
*ستحتاج إلى 3.000.000  {{Ti|يانغ|يانغ}} لإتمام عملية الإضافة
 
*ستحتاج إلى 3.000.000  {{Ti|يانغ|يانغ}} لإتمام عملية الإضافة
 
* يمكن للإضافة أن تفشل أو تنجح
 
* يمكن للإضافة أن تفشل أو تنجح
*في حالة انخفاض مستوى السلاح الذي تمت إضافة عليه قوة العنصر إلى +6 أو أقل , فإن تأثر قوة العنصر سيختفي و لكن سيبقى محفوضا ولن يتغير كما أن في هذه الحالة لن تستطيع إستخدام لفيفة عنصر مرة أخرى أو لفيفة لعنة إلى حين حين إعادة مستوى السلاح لل+7 فإنه ستستعيد العلاوات السابقة والتأثير البصري على السلاح في حالة إن كان قوة العنصر +3
+
*في حالة انخفاض مستوى السلاح الذي تمت إضافة عليه قوة العنصر إلى +6 أو أقل , فإن تأثر قوة العنصر سيختفي و لكن سيبقى محفوضا ولن يتغير كما أن في هذه الحالة لن تستطيع إستخدام لفيفة عنصر مرة أخرى أو لفيفة لعنة إلى حين إعادة مستوى السلاح لل+7 فإنه ستستعيد العلاوات السابقة والتأثير البصري على السلاح في حالة إن كان قوة العنصر +3
*عن صقل سلاح ما . على سبيل المثال من '''{{Ti|px=32|height=1|نصل العناصر الخمس}}+9''' الى '''{{Ti|px=32|height=1|خنجر الكيانيت}}+0''' فإن علاوة العنصر لن تتغير وستختفي وتعود للظهور عند تطوير السلاح الجديد إلى+7
+
*عند صقل سلاح ما . على سبيل المثال من '''{{Ti|px=32|height=1|نصل العناصر الخمس}}+9''' إلى '''{{Ti|px=32|height=1|خنجر الكيانيت}}+0''' فإن علاوة العنصر ستختفي لكن لن تتغير و ستحفظ لتعود للظهور عند تطوير السلاح الجديد إلى+7
 
* يمكن إستعاب قوة العنصر على وشاح الكتف
 
* يمكن إستعاب قوة العنصر على وشاح الكتف
  
سطر ٦٣: سطر ٦٣:
 
[[File:السلاح عندما تمت إضافة له عنصر إلى المستوى +1.jpg|left|200px|thumb|شكل علاوات السلاح بعد إضافة العنصر له]]
 
[[File:السلاح عندما تمت إضافة له عنصر إلى المستوى +1.jpg|left|200px|thumb|شكل علاوات السلاح بعد إضافة العنصر له]]
  
* كل عملية إضافة ناجحة ستمنحك بصفة عشوائية علاوة قوة عنصر تتراوح بين '''1% و 8%''' وعلاوة قيمة هجوم بين '''1 و 10'''
+
* كل عملية إضافة ناجحة ستمنحك بصفة عشوائية علاوة قوة عنصر تتراوح بين '''1% و 8%''' وعلاوة قيمة هجوم بين '''2 و 12''' كما هو مبين بالجدول التالي :
 
{| {{Prettytable}}
 
{| {{Prettytable}}
 
|- {{Hl3}} align="center"
 
|- {{Hl3}} align="center"
سطر ٨٣: سطر ٨٣:
 
| +10
 
| +10
 
| +8%
 
| +8%
 +
|- align="center"
 +
| +12 
 
|}
 
|}
 
* '''ملاحضة : ليس هناك أي صلة لقيمة الهجوم وقوة العنصر فكل واحدة منهم تختار بصفة عشوائية على حده'''
 
* '''ملاحضة : ليس هناك أي صلة لقيمة الهجوم وقوة العنصر فكل واحدة منهم تختار بصفة عشوائية على حده'''
*آخر مستوى للعنصر على السلاح هو +3 . لذلك فإن قوة العنصر فالمستوى الأخير ستتراوح بين '''3%''' و '''24%''' و قيمة الهجوم من '''6''' إلى '''10'''
+
*آخر مستوى للعنصر على السلاح هو +3 . لذلك فإن قوة العنصر فالمستوى الأخير ستتراوح بين '''3%''' و '''24%''' و قيمة الهجوم من '''6''' إلى '''36'''
 
=== التأثير البصري للعناصر على السلاح ===
 
=== التأثير البصري للعناصر على السلاح ===
  

مراجعة ٠٠:١٦، ٢٢ مارس ٢٠٢١

تحت الإنشاء.png قيد الإنشاء تحت الإنشاء.png
هذه الصفحة قيد الإنشاء. سيتم ملؤها بالمعلومات في أقرب وقت ممكن.


معلومات عامة

تمت إضافة نضام لفائف العناصر في النسخة 19.6 للعبة حيث يمكنك هذا النظام من إضافة قوة عنصر من نوع واحد إلى سلاحك

حارس الميدالية

إضافة لفائف قوة العناصر

  • يمكنك إضافة لفائف العناصر على سلاح محسن إلى +7 أو أكثر
  • بعد إضافة لفيفة ناجحة لأول مرة يصبح لسلاحك العنصر الذي إخترته +1 . ثاني لفيفة ناجحة يصبح +2 . والثالثة يصبح +3 وهو الحد الأقصى لعدد إضافات العنصر


نافذة إضافة لفائف العناصر
البند قوة العنصر السعر
Hintergrund.png
لفيفة النار.png
لفيفة النار
قوة النار x 300 ملف:مدالية الشرف.png مدالية الشرف
Hintergrund.png
لفيفة الجليد.png
لفيفة الجليد
قوة الجليد x 300 ملف:مدالية الشرف.png مدالية الشرف
Hintergrund.png
لفيفة البرق.png
لفيفة البرق
قوة البرق x 300 ملف:مدالية الشرف.png مدالية الشرف
Hintergrund.png
لفيفة الرياح.png
لفيفة الرياح
قوة الرياح x 300 ملف:مدالية الشرف.png مدالية الشرف
Hintergrund.png
لفيفة الأرض.png
لفيفة الأرض
قوة الأرض x 300 ملف:مدالية الشرف.png مدالية الشرف
Hintergrund.png
لفيفة الظلام.png
لفيفة الظلام
قوة الظلام x 300 ملف:مدالية الشرف.png مدالية الشرف
  • بمجرد سحبك للفيفة العنصر على سلاحك ستظهر لك نافذة العلاوة المحتملة
  • ستحتاج إلى 3.000.000
    Hintergrund.png
    يانغ.png
    يانغ لإتمام عملية الإضافة
  • يمكن للإضافة أن تفشل أو تنجح
  • في حالة انخفاض مستوى السلاح الذي تمت إضافة عليه قوة العنصر إلى +6 أو أقل , فإن تأثر قوة العنصر سيختفي و لكن سيبقى محفوضا ولن يتغير كما أن في هذه الحالة لن تستطيع إستخدام لفيفة عنصر مرة أخرى أو لفيفة لعنة إلى حين إعادة مستوى السلاح لل+7 فإنه ستستعيد العلاوات السابقة والتأثير البصري على السلاح في حالة إن كان قوة العنصر +3
  • عند صقل سلاح ما . على سبيل المثال من
    Hintergrund.png
    نصل العناصر الخمس.png
    نصل العناصر الخمس+9
    إلى
    Hintergrund.png
    خنجر الكيانيت.png
    خنجر الكيانيت+0
    فإن علاوة العنصر ستختفي لكن لن تتغير و ستحفظ لتعود للظهور عند تطوير السلاح الجديد إلى+7
  • يمكن إستعاب قوة العنصر على وشاح الكتف

علاوات لفائف قوة العناصر

  • بمجرد نجاح لفيفة العناصر الأولى ستظهر لك نوع العنصر الذي قمت بإضافته ومستواه (+1)تحت اسم السلاح والنسبة المائوية لقوة العنصر الذي تحصلت عليها وقيمة هجوم إظافية إلى جانب قيمة الهجوم العادية للسلاح
  • اللفيفة الثالنة تجعل مستوى العنصر في سلاحك +2 والثالثة +3 . في كل مرة سترتفع . سترتفع قوة العنصر و قيمة الهجوم الإضافية
  • بعد اختيارك لعنصر محدد في أول إظافة . لا يمكنك إضافة نوع آخر فالمستوى الثاني أو الثالث للعنصر
شكل علاوات السلاح بعد إضافة العنصر له
  • كل عملية إضافة ناجحة ستمنحك بصفة عشوائية علاوة قوة عنصر تتراوح بين 1% و 8% وعلاوة قيمة هجوم بين 2 و 12 كما هو مبين بالجدول التالي :
قيمة الهجوم قوة العنصر
+2 +1%
+4 +2%
+6 +4%
+8 +6%
+10 +8%
+12
  • ملاحضة : ليس هناك أي صلة لقيمة الهجوم وقوة العنصر فكل واحدة منهم تختار بصفة عشوائية على حده
  • آخر مستوى للعنصر على السلاح هو +3 . لذلك فإن قوة العنصر فالمستوى الأخير ستتراوح بين 3% و 24% و قيمة الهجوم من 6 إلى 36

التأثير البصري للعناصر على السلاح

  • فالمستوى الأخير (+3) للعنصر سيظهر تأثير بصري على السلاح . ويختلف هذا التأثر من نوع عنصر إلى اخر
  • ) كما شرحنا سابقا) يختفي هذا التأثير عند إنخفاض مستوى السلاح أقل من +7 و يعود للظهور بعد إعادة تطوير السلاح

تقليل وحذف قوة العناصر

  • بسبب كون نسبة قوة العنصر المتحصل عليها عشوائية , فأحيانا تأتي نسبة ضعيفة ولكن ليست تلك النهاية . فبفضل
    Hintergrund.png
    لفيفة اللعنة.png
    لفيفة اللعنة
    يمكنك تعديل هذه النسبة . حيث تمكنك هذه اللفيفة من تخفيض درجة واحدة مستوى العنصر لتتيح لك فرصة جديدة لإضافة العنصر بقيمة مثل أو أقل أو اكثر من سابقتها
  • قيمة قوة العنصر التي سيتم تخفيضها بلفيفة اللعنة هي نفسها القيمة التي تم زيادتها فالمستوى الذي سيتم تخفيضه
مثال لهذه العملية
  1. تم إضافة قوة عنصر أول مرة و أصبح مستوى العنصر +1 وبصفة عشوائية تحصلت على 3% قوة عنصر
  2. تم إضافة قوة عنصر ثاني مرة و أصبح مستوى العنصر +2 وبصفة عشوائية تحصلت على 1% قوة عنصر . مجموع قوة العنصر أصبح 4% فالسلاح
  3. تم إضافة قوة عنصر ثالث مرة و أصبح مستوى العنصر +3 وبصفة عشوائية تحصلت على 2% قوة عنصر . مجموع قوة العنصر أصبح 6% فالسلاح
  4. إستعملت لفيفة اللعنة على السلاح و تم تخفيض مستوى العنصر إلى +2 . إذن ستتراجع النسبة إلى 4% قوة عنصر
  5. إستعملت لفيفة اللعنة مرة آخرى على السلاح و تم تخفيض مستوى العنصر إلى +1 . إذن ستتراجع النسبة إلى 3% قوة عنصر
  6. قوة العنصر فالمستوى +1 ليس سيئ . اذن يمكن إضافة لفيفة عنصر مرة آخرى لتطوير العنصر لل+2 واذا كانت النسبة التي تحصلت عليها مرضية يتم إضافة لفيفة اخرى للمستوى+3 وإذا لم تكن مرضية يتم تخفيضها مرة آخرى بلفيفة اللعنة
السلاح عندما تمت إضافة له عنصر إلى المستوى +1
عنصر +1
السلاح عندما تمت إضافة له عنصر إلى المستوى +2
عنصر +2
السلاح عندما تمت إضافة له عنصر إلى المستوى +3
عنصر +3
السلاح قبل تقليل مستوى عنصره من +3 إلى +2
قبل إستعمال لفيفة اللعنة(عنصر+3)؛
نافذة تخفيض مستوى العنصر من +3 إلى +2
أثناء إستعمال لفيفة اللعنة
السلاح بعد تقليل مستوى عنصره من +3 إلى +2
بعد إستعمال لفيفة اللعنة(عنصر+2)؛
السلاح قبل تقليل مستوى عنصره من +2 إلى +1
قبل إستعمال لفيفة اللعنة(عنصر+2)؛
نافذة تخفيض مستوى العنصر من +2 إلى +1
أثناء إستعمال لفيفة اللعنة
السلاح بعد تقليل مستوى عنصره من +2 إلى +1
بعد إستعمال لفيفة اللعنة(عنصر+1)؛


  • عند تخفيض مستوى العنصر أقل من +1 ستحذف قوة العنصر بصفة نهائية . بعد هذه العملية يمكنك إختيار نوع عنصر آخر أو نفس العنصر السابق وذلك من أجل الحصول على فرصة نسبة قوة عنصر أعلى فال+1 إذا كانت نسبة سابقتها غير مرضية
السلاح قبل تقليل مستوى عنصره من +1 إلى لاشيئ
قبل إستعمال لفيفة اللعنة(عنصر+1)؛
نافذة تخفيض مستوى العنصر من +1 إلى لاشيئ
أثناء إستعمال لفيفة اللعنة
السلاح بعد تقليل مستوى عنصره من +1 إلى لاشيئ
بعد إستعمال لفيفة اللعنة(حذف العنصر)؛

تغيير قوة العناصر

نافذة تغيير العنصر