«نظام لفائف العناصر»: الفرق بين المراجعتين
[مراجعة منقحة] | [مراجعة منقحة] |
سطر ٥٢: | سطر ٥٢: | ||
*ستحتاج إلى 3.000.000 {{Ti|يانغ|يانغ}} لإتمام عملية الإضافة | *ستحتاج إلى 3.000.000 {{Ti|يانغ|يانغ}} لإتمام عملية الإضافة | ||
* يمكن للإضافة أن تفشل أو تنجح | * يمكن للإضافة أن تفشل أو تنجح | ||
− | *في حالة انخفاض مستوى السلاح الذي تمت إضافة عليه قوة العنصر إلى +6 أو أقل , فإن تأثر قوة العنصر سيختفي و لكن سيبقى محفوضا ولن يتغير كما أن في هذه الحالة لن تستطيع إستخدام لفيفة عنصر مرة أخرى أو لفيفة لعنة إلى | + | *في حالة انخفاض مستوى السلاح الذي تمت إضافة عليه قوة العنصر إلى +6 أو أقل , فإن تأثر قوة العنصر سيختفي و لكن سيبقى محفوضا ولن يتغير كما أن في هذه الحالة لن تستطيع إستخدام لفيفة عنصر مرة أخرى أو لفيفة لعنة إلى حين إعادة مستوى السلاح لل+7 فإنه ستستعيد العلاوات السابقة والتأثير البصري على السلاح في حالة إن كان قوة العنصر +3 |
− | * | + | *عند صقل سلاح ما . على سبيل المثال من '''{{Ti|px=32|height=1|نصل العناصر الخمس}}+9''' إلى '''{{Ti|px=32|height=1|خنجر الكيانيت}}+0''' فإن علاوة العنصر ستختفي لكن لن تتغير و ستحفظ لتعود للظهور عند تطوير السلاح الجديد إلى+7 |
* يمكن إستعاب قوة العنصر على وشاح الكتف | * يمكن إستعاب قوة العنصر على وشاح الكتف | ||
سطر ٦٣: | سطر ٦٣: | ||
[[File:السلاح عندما تمت إضافة له عنصر إلى المستوى +1.jpg|left|200px|thumb|شكل علاوات السلاح بعد إضافة العنصر له]] | [[File:السلاح عندما تمت إضافة له عنصر إلى المستوى +1.jpg|left|200px|thumb|شكل علاوات السلاح بعد إضافة العنصر له]] | ||
− | * كل عملية إضافة ناجحة ستمنحك بصفة عشوائية علاوة قوة عنصر تتراوح بين '''1% و 8%''' وعلاوة قيمة هجوم بين ''' | + | * كل عملية إضافة ناجحة ستمنحك بصفة عشوائية علاوة قوة عنصر تتراوح بين '''1% و 8%''' وعلاوة قيمة هجوم بين '''2 و 12''' كما هو مبين بالجدول التالي : |
{| {{Prettytable}} | {| {{Prettytable}} | ||
|- {{Hl3}} align="center" | |- {{Hl3}} align="center" | ||
سطر ٨٣: | سطر ٨٣: | ||
| +10 | | +10 | ||
| +8% | | +8% | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | +12 | ||
|} | |} | ||
* '''ملاحضة : ليس هناك أي صلة لقيمة الهجوم وقوة العنصر فكل واحدة منهم تختار بصفة عشوائية على حده''' | * '''ملاحضة : ليس هناك أي صلة لقيمة الهجوم وقوة العنصر فكل واحدة منهم تختار بصفة عشوائية على حده''' | ||
− | *آخر مستوى للعنصر على السلاح هو +3 . لذلك فإن قوة العنصر فالمستوى الأخير ستتراوح بين '''3%''' و '''24%''' و قيمة الهجوم من '''6''' إلى ''' | + | *آخر مستوى للعنصر على السلاح هو +3 . لذلك فإن قوة العنصر فالمستوى الأخير ستتراوح بين '''3%''' و '''24%''' و قيمة الهجوم من '''6''' إلى '''36''' |
=== التأثير البصري للعناصر على السلاح === | === التأثير البصري للعناصر على السلاح === | ||
مراجعة ٠٠:١٦، ٢٢ مارس ٢٠٢١
قيد الإنشاء | ||
هذه الصفحة قيد الإنشاء. سيتم ملؤها بالمعلومات في أقرب وقت ممكن. |
محتويات
معلومات عامة
تمت إضافة نضام لفائف العناصر في النسخة 19.6 للعبة حيث يمكنك هذا النظام من إضافة قوة عنصر من نوع واحد إلى سلاحك
إضافة لفائف قوة العناصر
- يمكنك إضافة لفائف العناصر على سلاح محسن إلى +7 أو أكثر
- بعد إضافة لفيفة ناجحة لأول مرة يصبح لسلاحك العنصر الذي إخترته +1 . ثاني لفيفة ناجحة يصبح +2 . والثالثة يصبح +3 وهو الحد الأقصى لعدد إضافات العنصر
- لإضافة قوة العناصر يجب عليك الذهاب إلى الذي ستجدة في أراضي الروابط واريونغ , أمها , جورانغ وشراء أحد اللفائف التالية :
البند | قوة العنصر | السعر |
---|---|---|
لفيفة النار | قوة النار | x 300 ملف:مدالية الشرف.png مدالية الشرف |
لفيفة الجليد | قوة الجليد | x 300 ملف:مدالية الشرف.png مدالية الشرف |
لفيفة البرق | قوة البرق | x 300 ملف:مدالية الشرف.png مدالية الشرف |
لفيفة الرياح | قوة الرياح | x 300 ملف:مدالية الشرف.png مدالية الشرف |
لفيفة الأرض | قوة الأرض | x 300 ملف:مدالية الشرف.png مدالية الشرف |
لفيفة الظلام | قوة الظلام | x 300 ملف:مدالية الشرف.png مدالية الشرف |
- بمجرد سحبك للفيفة العنصر على سلاحك ستظهر لك نافذة العلاوة المحتملة
- ستحتاج إلى 3.000.000 يانغ لإتمام عملية الإضافة
- يمكن للإضافة أن تفشل أو تنجح
- في حالة انخفاض مستوى السلاح الذي تمت إضافة عليه قوة العنصر إلى +6 أو أقل , فإن تأثر قوة العنصر سيختفي و لكن سيبقى محفوضا ولن يتغير كما أن في هذه الحالة لن تستطيع إستخدام لفيفة عنصر مرة أخرى أو لفيفة لعنة إلى حين إعادة مستوى السلاح لل+7 فإنه ستستعيد العلاوات السابقة والتأثير البصري على السلاح في حالة إن كان قوة العنصر +3
- عند صقل سلاح ما . على سبيل المثال من نصل العناصر الخمس+9 إلى خنجر الكيانيت+0 فإن علاوة العنصر ستختفي لكن لن تتغير و ستحفظ لتعود للظهور عند تطوير السلاح الجديد إلى+7
- يمكن إستعاب قوة العنصر على وشاح الكتف
علاوات لفائف قوة العناصر
- بمجرد نجاح لفيفة العناصر الأولى ستظهر لك نوع العنصر الذي قمت بإضافته ومستواه (+1)تحت اسم السلاح والنسبة المائوية لقوة العنصر الذي تحصلت عليها وقيمة هجوم إظافية إلى جانب قيمة الهجوم العادية للسلاح
- اللفيفة الثالنة تجعل مستوى العنصر في سلاحك +2 والثالثة +3 . في كل مرة سترتفع . سترتفع قوة العنصر و قيمة الهجوم الإضافية
- بعد اختيارك لعنصر محدد في أول إظافة . لا يمكنك إضافة نوع آخر فالمستوى الثاني أو الثالث للعنصر
- كل عملية إضافة ناجحة ستمنحك بصفة عشوائية علاوة قوة عنصر تتراوح بين 1% و 8% وعلاوة قيمة هجوم بين 2 و 12 كما هو مبين بالجدول التالي :
قيمة الهجوم | قوة العنصر |
---|---|
+2 | +1% |
+4 | +2% |
+6 | +4% |
+8 | +6% |
+10 | +8% |
+12 |
- ملاحضة : ليس هناك أي صلة لقيمة الهجوم وقوة العنصر فكل واحدة منهم تختار بصفة عشوائية على حده
- آخر مستوى للعنصر على السلاح هو +3 . لذلك فإن قوة العنصر فالمستوى الأخير ستتراوح بين 3% و 24% و قيمة الهجوم من 6 إلى 36
التأثير البصري للعناصر على السلاح
- فالمستوى الأخير (+3) للعنصر سيظهر تأثير بصري على السلاح . ويختلف هذا التأثر من نوع عنصر إلى اخر
- ) كما شرحنا سابقا) يختفي هذا التأثير عند إنخفاض مستوى السلاح أقل من +7 و يعود للظهور بعد إعادة تطوير السلاح
تقليل وحذف قوة العناصر
- بسبب كون نسبة قوة العنصر المتحصل عليها عشوائية , فأحيانا تأتي نسبة ضعيفة ولكن ليست تلك النهاية . فبفضل لفيفة اللعنة يمكنك تعديل هذه النسبة . حيث تمكنك هذه اللفيفة من تخفيض درجة واحدة مستوى العنصر لتتيح لك فرصة جديدة لإضافة العنصر بقيمة مثل أو أقل أو اكثر من سابقتها
- قيمة قوة العنصر التي سيتم تخفيضها بلفيفة اللعنة هي نفسها القيمة التي تم زيادتها فالمستوى الذي سيتم تخفيضه
- لشراء لفيفة اللعنة ستحتاج إلى 400 مدالية الشرف و إلى رابطة مستوى 24 على الأقل
- لأستعمال لفيفة اللعنة على سلاحك ستحتاج إلى 10.000.000 يانغ
مثال لهذه العملية
- تم إضافة قوة عنصر أول مرة و أصبح مستوى العنصر +1 وبصفة عشوائية تحصلت على 3% قوة عنصر
- تم إضافة قوة عنصر ثاني مرة و أصبح مستوى العنصر +2 وبصفة عشوائية تحصلت على 1% قوة عنصر . مجموع قوة العنصر أصبح 4% فالسلاح
- تم إضافة قوة عنصر ثالث مرة و أصبح مستوى العنصر +3 وبصفة عشوائية تحصلت على 2% قوة عنصر . مجموع قوة العنصر أصبح 6% فالسلاح
- إستعملت لفيفة اللعنة على السلاح و تم تخفيض مستوى العنصر إلى +2 . إذن ستتراجع النسبة إلى 4% قوة عنصر
- إستعملت لفيفة اللعنة مرة آخرى على السلاح و تم تخفيض مستوى العنصر إلى +1 . إذن ستتراجع النسبة إلى 3% قوة عنصر
- قوة العنصر فالمستوى +1 ليس سيئ . اذن يمكن إضافة لفيفة عنصر مرة آخرى لتطوير العنصر لل+2 واذا كانت النسبة التي تحصلت عليها مرضية يتم إضافة لفيفة اخرى للمستوى+3 وإذا لم تكن مرضية يتم تخفيضها مرة آخرى بلفيفة اللعنة
السلاح عندما تمت إضافة له عنصر إلى المستوى +1 | السلاح عندما تمت إضافة له عنصر إلى المستوى +2 | السلاح عندما تمت إضافة له عنصر إلى المستوى +3 |
السلاح قبل تقليل مستوى عنصره من +3 إلى +2 | نافذة تخفيض مستوى العنصر من +3 إلى +2 | السلاح بعد تقليل مستوى عنصره من +3 إلى +2 |
السلاح قبل تقليل مستوى عنصره من +2 إلى +1 | نافذة تخفيض مستوى العنصر من +2 إلى +1 | السلاح بعد تقليل مستوى عنصره من +2 إلى +1 |
- عند تخفيض مستوى العنصر أقل من +1 ستحذف قوة العنصر بصفة نهائية . بعد هذه العملية يمكنك إختيار نوع عنصر آخر أو نفس العنصر السابق وذلك من أجل الحصول على فرصة نسبة قوة عنصر أعلى فال+1 إذا كانت نسبة سابقتها غير مرضية
السلاح قبل تقليل مستوى عنصره من +1 إلى لاشيئ | نافذة تخفيض مستوى العنصر من +1 إلى لاشيئ | السلاح بعد تقليل مستوى عنصره من +1 إلى لاشيئ |
تغيير قوة العناصر
- بإستعمال لفيفة تغيير العناصر يمكنك تغيير نوع العنصر لسلاحك ( مثال من نار إلى جليد ) وذالك مع الحفاظ على نفس القيمة السابقة لقوة العنصر و قيمة الهجوم الإظافية
- لشراء لفيفة تغيير العناصر ستحتاج إلى 1000 مدالية الشرف و إلى رابطة مستوى 24 على الأقل
- لأستعمال لفيفة تغيير العناصر على سلاحك ستحتاج إلى 10.000.000 يانغ