«حجرة التنين (ف.ز)»: الفرق بين المراجعتين

[مراجعة منقحة][مراجعة منقحة]
سطر ١٤: سطر ١٤:
 
* لا يوجد وقت إنتظار بين كل حالة دخول للحجرة.
 
* لا يوجد وقت إنتظار بين كل حالة دخول للحجرة.
 
|معلومات-إضافية=
 
|معلومات-إضافية=
* عند الدخول إلى [[كهف اللعنة (ف.ز)]] يبدأ العد التنازلي للوقت (1 ساعة) ، مثال: وصلت إلى شبح سورا وكان الوقت المتبقي 45 دقيقية، وعند دخولك للحجرة، سيبقى الوقت المتبقي 45 دقيقية، اي لن يتم إعادة تعيينه إلى 1 ساعة.
+
* عند الدخول إلى [[كهف اللعنة (ف.ز)]] يبدأ العد التنازلي للوقت (1 ساعة) ، مثال: وصلت إلى شبح سورا وكان الوقت المتبقي 45 دقيقة، وعند دخولك للحجرة، سيبقى الوقت المتبقي 45 دقيقة، اي لن يتم إعادة تعيينه إلى 1 ساعة.
 
* البدء مجدداً من المدينة يعيدك إلى [[هضبة الأوهام]]
 
* البدء مجدداً من المدينة يعيدك إلى [[هضبة الأوهام]]
 
* لا يؤدي فصل شخصيتك وإعادة الدخول إلى إخراجك من غرفة التنين.
 
* لا يؤدي فصل شخصيتك وإعادة الدخول إلى إخراجك من غرفة التنين.

مراجعة ٢١:١١، ١٥ أغسطس ٢٠٢٣

غلاف خريطة حجرة التنين.jpg
معلومات عامة

حجرة التنين (ف.ز) تم إضافتها في النسخة 19.3 ، وهي مطابقة لحجرة التنين الكلاسيكية، والوحوش الموجودة بالداخل متطابقة ولكن مستوياتها وأضرارها ومقاومتها أعلى بكثير.

يجب هزيمة ف.ز: بيران-سيتاو

شروط الدخول
مستوى اللاعب

ما هو المستوى الأدنى المطلوب للاعبين للدخول للبرج؟

110
عدد اللاعبين

ما هو أقصى عدد للاعبين الذين يمكنهم الدخول في نفس البرج في نفس الوقت؟

2 إلى 8
المدة الإجمالية

ما هي أقصى مدة للبرج؟

1 ساعة كحد أقصى
ركوب الدابة

هل يسمع بركوب الدابة بهذا البرج؟

نعم.png
معلومات إضافية
  • عند الدخول إلى كهف اللعنة (ف.ز) يبدأ العد التنازلي للوقت (1 ساعة) ، مثال: وصلت إلى شبح سورا وكان الوقت المتبقي 45 دقيقة، وعند دخولك للحجرة، سيبقى الوقت المتبقي 45 دقيقة، اي لن يتم إعادة تعيينه إلى 1 ساعة.
  • البدء مجدداً من المدينة يعيدك إلى هضبة الأوهام
  • لا يؤدي فصل شخصيتك وإعادة الدخول إلى إخراجك من غرفة التنين.
  • قطع الإتصال عن مدة تزيد عن 1 دقيقة يسبب في طردك.
  • قطع الإتصال لدى قائد المجموعة يؤدي إلى طرد المجموعة بعد 1 دقيقة.
  • يتم نقل اللاعبين عند إنتهاء البرج المحصن أمام إلى هضبة الأوهام
مسارات البرج

عند الوصول إلى ف.ز: شبح سورا. يجب على قائد المجموعة التحدث إليه من أجل الدخول، عند الدخول، يتم انتقال جميع اعضاء المجموعة القريبين إلى الداخل.

كل 150 ثانية (دقيقتان و 30 ثانية) تظهر 4 أحجار وتقوي مؤقتًا بيران سيتاو، اثناء تواجد الأحجار، من المستحيل إلحاق الضرر بالزعيم، جميع الضربات تصبح Miss لذلك من الضروري تدميرها بسرعة كبيرة من خلال إعطاء الأولوية لتلك التي تعمل على زيادة تجديد نقاط الحياة الخاص به. تظهر الأحجار بشكل عشوائي من بين ما يلي:

عند قتل ف.ز: بيران-سيتاو يتم نقل جميع الأعضاء إلى هضبة الأوهام تلقائياً بعد 3 دقائق من قتله.

قائمة الوحوش
المكافآت
ف.ز: بيران-سيتاو لا يقوم بإسقاط أي أداة سوى حجر روحي