«جرس عتيق»: الفرق بين المراجعتين

[مراجعة منقحة][مراجعة منقحة]
ط
سطر ٢٣: سطر ٢٣:
 
<!-- خانة المعلومات الاخرى / في حال عدم ادخال اي معلومات ستختفي المعلومات الاخرى من الصفحة -->
 
<!-- خانة المعلومات الاخرى / في حال عدم ادخال اي معلومات ستختفي المعلومات الاخرى من الصفحة -->
 
|معلومات أخرى=<br>
 
|معلومات أخرى=<br>
:*يتميز هذا السلاح بخصائص [[معدل الأضرر]] و [[أضرار مهارة]]، التي تحتل ميزتين في الجرس (عادةً ما تكون واحدة موجبة و الأخرى سالبة) .
+
:*يتميز هذا السلاح بخصائص [[معدل الأضرر]] و [[أضرار المهارة]]، التي تحتل ميزتين في الجرس (عادةً ما تكون واحدة موجبة و الأخرى سالبة) .
 
:*تعمل خاصية [[معدل الأضرر]] في جرس عتيق على زيادة قيمة الضرب العادي، لذلك عادةً ما يستخدم للقتال من فوق الحصان أو من على الأرض باستعمال الضرب العادي .
 
:*تعمل خاصية [[معدل الأضرر]] في جرس عتيق على زيادة قيمة الضرب العادي، لذلك عادةً ما يستخدم للقتال من فوق الحصان أو من على الأرض باستعمال الضرب العادي .
:*تعمل خاصية [[أضرار مهارة]] في جرس عتيق على زيادة قيمة ضرر المهارة، لذلك غالباً ما يستعمل عند القتال من على الأرض باستعمال المهارات .
+
:*تعمل خاصية [[أضرار المهارة]] في جرس عتيق على زيادة قيمة ضرر المهارة، لذلك غالباً ما يستعمل عند القتال من على الأرض باستعمال المهارات .
 
:*يحتاج جرس عتيق عند التطوير فقط الى [[يانغ]] و لا يحتاج الى متطلبات تطوير.
 
:*يحتاج جرس عتيق عند التطوير فقط الى [[يانغ]] و لا يحتاج الى متطلبات تطوير.
  

مراجعة ١٢:٤٣، ٨ مارس ٢٠١٧

المستوى 30 جرس

الصور
معلومات
جرس عتيق في داخل اللعبة.jpg
Background.png
جرس عتيق.png

الطبقة: شامان
سعر الشراء لدى الشخصيات الغير لاعبة: غير متوفر لدى الشخصيات الغير لاعبة.
المقابس: 3 مقابس لأجل الأحجار الشبحية

أخرى:

  • يتميز هذا السلاح بخصائص معدل الأضرر و أضرار المهارة، التي تحتل ميزتين في الجرس (عادةً ما تكون واحدة موجبة و الأخرى سالبة) .
  • تعمل خاصية معدل الأضرر في جرس عتيق على زيادة قيمة الضرب العادي، لذلك عادةً ما يستخدم للقتال من فوق الحصان أو من على الأرض باستعمال الضرب العادي .
  • تعمل خاصية أضرار المهارة في جرس عتيق على زيادة قيمة ضرر المهارة، لذلك غالباً ما يستعمل عند القتال من على الأرض باستعمال المهارات .
  • يحتاج جرس عتيق عند التطوير فقط الى يانغ و لا يحتاج الى متطلبات تطوير.
المصدر:



مستوى تطوير الأسلحة وإحصائياتها

لا يتطلب أي مبلغ من اليانغ

3.00016px-يانغ.png

6.00016px-يانغ.png

12.00016px-يانغ.png

25.00016px-يانغ.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
جرس عتيق+0
إبتداء من المستوى: 30
قيمة الهجوم 50–70
قيمة الهجوم السحري 35–60
سرعة الهجوم 15%
معدل الضرر
أضرار المهارة
[ قابل للتجهيز ]
شامان
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
جرس عتيق+1
إبتداء من المستوى: 30
قيمة الهجوم 56–76
قيمة الهجوم السحري 41–66
سرعة الهجوم 15%
معدل الضرر
أضرار المهارة
[ قابل للتجهيز ]
شامان
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
جرس عتيق+2
إبتداء من المستوى: 30
قيمة الهجوم 61–81
قيمة الهجوم السحري 46–71
سرعة الهجوم 15%
معدل الضرر
أضرار المهارة
[ قابل للتجهيز ]
شامان
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
جرس عتيق+3
إبتداء من المستوى: 30
قيمة الهجوم 67–87
قيمة الهجوم السحري 52–77
سرعة الهجوم15%
معدل الضرر
أضرار المهارة
[ قابل للتجهيز ]
شامان
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
جرس عتيق+4
إبتداء من المستوى: 30
قيمة الهجوم 72–92
قيمة الهجوم السحري 57–82
سرعة الهجوم 15%
معدل الضرر
أضرار المهارة
[ قابل للتجهيز ]
شامان

40.00016px-يانغ.png

60.00016px-يانغ.png

90.00016px-يانغ.png

120.00016px-يانغ.png

150.00016px-يانغ.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
جرس عتيق+5
إبتداء من المستوى: 30
قيمة الهجوم 80–100
قيمة الهجوم السحري 65–90
سرعة الهجوم 15%
معدل الضرر
أضرار المهارة
[ قابل للتجهيز ]
شامان
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
جرس عتيق+6
إبتداء من المستوى: 30
قيمة الهجوم 88–108
قيمة الهجوم السحري 73–98
سرعة الهجوم 15%
معدل الضرر
أضرار المهارة
[ قابل للتجهيز ]
شامان
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
جرس عتيق+7
إبتداء من المستوى: 30
قيمة الهجوم 98–118
قيمة الهجوم السحري 83–108
سرعة الهجوم 15%
معدل الضرر
أضرار المهارة
[ قابل للتجهيز ]
شامان
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
جرس عتيق+8
إبتداء من المستوى: 30
قيمة الهجوم 108–128
قيمة الهجوم السحري 93–118
سرعة الهجوم 15%
معدل الضرر
أضرار المهارة
[ قابل للتجهيز ]
شامان
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
جرس عتيق+9
إبتداء من المستوى: 30
قيمة الهجوم 120–140
قيمة الهجوم السحري 105–130
سرعة الهجوم 15%
معدل الضرر
أضرار المهارة
[ قابل للتجهيز ]
شامان