«جسم قوي»: الفرق بين المراجعتين
[مراجعة منقحة] | [مراجعة منقحة] |
Ismailrhiliz (نقاش | مساهمات) (أنشأ الصفحة ب'<small>'''''كل المعلومات /النسب الموجودة تم اخذها بشخصية مستوى 99 بدون عتاد .وبنقاط وضعية قصوى حالة...') |
Ismailrhiliz (نقاش | مساهمات) |
||
(مراجعتان متوسطتان بواسطة نفس المستخدم غير معروضتين) | |||
سطر ٢: | سطر ٢: | ||
{{المهارات/تصميم | {{المهارات/تصميم | ||
<!-- اسم المهارة (العادية, السيد, الخبير المحترف) --> | <!-- اسم المهارة (العادية, السيد, الخبير المحترف) --> | ||
− | |Name0 = | + | |Name0 = جسم قوي |
− | |NameM = | + | |NameM = جسم من حديد |
− | |NameG = | + | |NameG = جسم من فولاذ |
|SkillImg = | |SkillImg = | ||
− | + | جسم قوي | |
<!-- التخصص --> | <!-- التخصص --> | ||
سطر ١٣: | سطر ١٣: | ||
<!-- انواع المهارات SB (بف ذاتي), FB (بف خارجي), PA (هجوم جسدي) و MA (هجوم سحري) --> | <!-- انواع المهارات SB (بف ذاتي), FB (بف خارجي), PA (هجوم جسدي) و MA (هجوم سحري) --> | ||
− | |Typ = | + | |Typ = SB |
<!-- تأثير المهارة --> | <!-- تأثير المهارة --> | ||
− | |Effekte = | + | |Effekte = زيادة الدفاع<br>عدم الوقوع أرضا<br>تخفيض سرعة التحرك |
+ | |||
<!-- كيفية رفع قيم المهارة --> | <!-- كيفية رفع قيم المهارة --> | ||
− | |Effektstati = | + | |Effektstati = الحيوية(++)، القوة(+). |
<!-- طريقة عمل المهارة --> | <!-- طريقة عمل المهارة --> | ||
|Beschreibung = | |Beschreibung = | ||
− | + | *الجسم القوي هي مهارة تقوم بزيادة الدفاع لها سلبياتها ايضا حيث تقوم بتخفيض سرعة تحرك اللاعب ترتفع هذه النسبة اكثر مع ارتفاع مستوى المهارة. | |
− | + | *اثناء تشغيل المهارة لا يتم ايقاعك ارضا من طرف الخصوم والوحوش. | |
− | + | *بعد موت اللاعب يجب عليه انتظار اعادة شحن المهارة حتى يستطيع تشغيلها مجددا. | |
− | |||
<!-- صورة المهارة مخطط) --> | <!-- صورة المهارة مخطط) --> | ||
|Schemabild = | |Schemabild = | ||
<!-- صورة المهارة داخل اللعبة --> | <!-- صورة المهارة داخل اللعبة --> | ||
− | |Anwendungsbild = | + | |Anwendungsbild = جسم قوي في اللعبة.jpg |
<!-- مدة الشحن --> | <!-- مدة الشحن --> | ||
− | |Cooldown-1 = | + | |Cooldown-1 = 67 |
− | |Cooldown-M = | + | |Cooldown-M = 108 |
− | |Cooldown-G = | + | |Cooldown-G = 136 |
− | |Cooldown-P = | + | |Cooldown-P = 175 |
<!-- نقاط الاسلوب المطلوبة --> | <!-- نقاط الاسلوب المطلوبة --> | ||
− | |MPKosten-1 = | + | |MPKosten-1 = 91 |
− | |MPKosten-M = | + | |MPKosten-M = 190 |
− | |MPKosten-G = | + | |MPKosten-G = 260 |
− | |MPKosten-P = | + | |MPKosten-P = 355 |
<!-- قيمة الهجوم / قيمة الهجوم السحري --> | <!-- قيمة الهجوم / قيمة الهجوم السحري --> | ||
سطر ٤٨: | سطر ٤٨: | ||
|Angriff-P = | |Angriff-P = | ||
<!-- ميزة اضافية 1 --> | <!-- ميزة اضافية 1 --> | ||
− | |Effect1 = | + | |Effect1 = دفاع+ |
− | |Effect1-1 = | + | |Effect1-1 = 13 |
− | |Effect1-M = | + | |Effect1-M = 131 |
− | |Effect1-G = | + | |Effect1-G = 215 |
− | |Effect1-P = | + | |Effect1-P = 328 |
− | + | <!-- ميزة اضافية2 --> | |
+ | |Effect2 = سرعة التحرك | ||
+ | |Effect2-1 = -1 | ||
+ | |Effect2-M = -5 | ||
+ | |Effect2-G = -8 | ||
+ | |Effect2-P = -12 | ||
+ | <!-- المدة الزمنية --> | ||
+ | |Dauer-1 = 64 | ||
+ | |Dauer-M = 105 | ||
+ | |Dauer-G = 133 | ||
+ | |Dauer-P = 172 | ||
}} | }} |
المراجعة الحالية بتاريخ ١٨:٣٣، ١٧ مارس ٢٠١٣
كل المعلومات /النسب الموجودة تم اخذها بشخصية مستوى 99 بدون عتاد .وبنقاط وضعية قصوى حالة نقاط الوضعية قوة: 90 حيوية: 90، ذكاء: 40، مناورة: 90
قيم وحقائق عن المهارة
صورة: | 1: |
ام 1: |
جي 1: |
بي: |
دفاع+ | 13 | 131 | 215 | 328 |
سرعة التحرك | -1 | -5 | -8 | -12 |
مدة الشحن | 67 | 108 | 136 | 175 |
المدة | 64 | 105 | 133 | 172 |
نقاط الاسلوب المطلوبة | 91 | 190 | 260 | 355 |
كيفية رفع قيم المهارة:
الحيوية(++)، القوة(+).
اسم المهارة:
عادي: جسم قوي
سيد: جسم من حديد
خبير محترف: جسم من فولاذ
بف ذاتي
التأثير:زيادة الدفاع
عدم الوقوع أرضا
تخفيض سرعة التحرك
طريقة عمل جسم قوي:
- الجسم القوي هي مهارة تقوم بزيادة الدفاع لها سلبياتها ايضا حيث تقوم بتخفيض سرعة تحرك اللاعب ترتفع هذه النسبة اكثر مع ارتفاع مستوى المهارة.
- اثناء تشغيل المهارة لا يتم ايقاعك ارضا من طرف الخصوم والوحوش.
- بعد موت اللاعب يجب عليه انتظار اعادة شحن المهارة حتى يستطيع تشغيلها مجددا.