«قصر ملك التنين (روليث)»: الفرق بين المراجعتين
[مراجعة منقحة] | [مراجعة منقحة] |
ط |
|||
(٣ مراجعات متوسطة بواسطة نفس المستخدم غير معروضة) | |||
سطر ١: | سطر ١: | ||
− | {{ | + | {{الأبراج/تصميم |
− | | | + | |الغلاف=[[ملف:غلاف خريطة قصر ملك التنين.png|880px]] |
− | + | |معلومات عامة=قصر ملك التنين (أزكدار) هو برج [[نظام الرابطة|للرابطة]] تمت إضافته إلى اللعبة في 30 أكتوبر 2019. وهو البرج الرابع من بين 5 أبراج قصر ملك التنين. وهي مكونة من غرفتين ويجب هزيمة الزعيم [[روليث ملك التنانين]] للحصول على المكافآت. مثل جميع أبراج الرابطة يمكن فقط للمقاتلين أو قائد الرابطة المشاركة. | |
− | | | + | |مستوى اللاعب= 70 |
− | + | |عدد اللاعبين= 1 إلى 90 | |
− | + | |المدة= 1 ساعة كحد أقصى | |
− | * | + | |مستوى الرابطة=30 |
− | * | + | |الركوب= لا |
− | * | + | |الشروط= |
− | + | *يجب على قائد الرابطة أو المقاتل في الرابطة أن يفتح بوابة باستخدام 7x {{L|مفتاح الملك}}. | |
− | + | *يسمح [[حارس الميدالية]] بعد ذلك للاعبين الذين يستوفون الشروط بالدخول إلى البرج المحصن. | |
− | + | *من الممكن الوصول إلى هذا البرج مرة واحدة فقط في الأسبوع ولكل رابطة. تتم إعادة التعيين يوم الاثنين الساعة 00:00. | |
− | * | + | |معلومات-إضافية= |
− | + | *يالبدء مجدداً من المدينة يعديك إلى الحياة في نفس المكان. | |
− | * | + | *هناك طريقتان لطردك من المثيل: |
− | + | **لقد إنتهت المدة الزمنية | |
− | + | **انقطاع الاتصال لمدة تزيد عن 3 دقائق. | |
− | + | *يتم نقل اللاعبين المطرودين إلى [[حارس الميدالية]]. | |
− | + | |مسارات= | |
− | + | {{الأبراج/المسارات | |
− | + | |الطابق= منطقة البداية | |
− | + | |معلومات الطابق= | |
− | + | تصل إلى منطقة بها بوابتان، إحداهما تسمح لك بالخروج من البرج والأخرى تسمح لك بتفعيله ونقلك إلى الغرفة الأولى. بمجرد إطلاقها، لن يتمكن المزيد من اللاعبين من الانتقال إلى المنطقة ويبدأ مؤقت مدته ساعة واحدة. يمكن للاعبين في المنطقة الانتقال إلى الغرفة الأولى طالما لم يتم استخدام بوابة الغرفة الثانية. | |
− | + | }} | |
− | + | {{الأبراج/المسارات | |
− | + | |الطابق= الغرفة الأولى | |
− | + | |معلومات الطابق= | |
− | + | '''الهدف :'''قتل جميع الوحوش. | |
− | [[ | + | <div style="margin-top: 10px; text-align: center;">[[ملف:الغرفة الأولى من قصر روليث.png|700px]]</div> |
− | + | يوجد عدد كبير من الوحوش في الغرفة، وبمجرد قتلها، ستستمر في الظهور مرة أخرى لعدد كبير من المرات حتى تصل إلى الحد الأقصى. بمجرد مقتل جميع الوحوش، تظهر البوابة المؤدية إلى الغرفة الثانية وتظل في مكانها حتى نهاية البرج. | |
− | + | }} | |
− | + | {{الأبراج/المسارات | |
− | + | |الطابق= الغرفة الثانية | |
− | | | + | |معلومات الطابق= |
− | + | '''الهدف :''' أقتل [[روليث ملك التنانين]]. | |
− | | | ||
− | [[ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | <div style="margin-top: 10px; text-align: center;">[[ملف:الغرفة الثانية من قصر روليث.png|700px]]</div> | ||
+ | يحيط عدد كبير من الوحوش بالزعيم [[روليث ملك التنانين]]. سيستمرون في الظهور طالما أن الزعيم لا يزال على قيد الحياة. بمجرد مقتل الزعيم، ينتهي البرج ويتم فتح بوابة للانتقال أمام [[حارس الميدالية]]. | ||
+ | }} | ||
|الوحوش= | |الوحوش= | ||
− | + | فيما يلي قائمة مفصلة بجميع الوحوش الموجودة في البرج المحصن، مصنفة حسب الغرفة. لا يوجد فرق كبير بين الغرفتين. باستثناء الزعيم، لا تقوم الوحوش بإسقاط أي عناصر. | |
− | + | <div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(200px, 1fr)); justify-content: left; grid-gap: 5px;"> | |
− | + | {{Tabber | |
− | + | |ver=2 | |
− | + | |Bo1= المنقطة الأولى | |
− | | | + | |Co1= |
− | + | {{ملخص | |
− | + | |الصورة=مقاتل الإنتاي | |
− | + | |الإسم=مقاتل الإنتاي | |
+ | |الإسم الحقيقي=مقاتل الإنتاي | ||
+ | |المرتبة=100, 1 | ||
+ | |العنصر=الرياح | ||
+ | |النوع=الشياطين | ||
+ | |نوع الضرر=جسدي | ||
+ | }} | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=محارب الإنتاي | ||
+ | |الإسم=محارب الإنتاي | ||
+ | |الإسم الحقيقي=محارب الإنتاي | ||
+ | |المرتبة=102, 2 | ||
+ | |العنصر=الرياح | ||
+ | |النوع=الشياطين | ||
+ | |نوع الضرر=جسدي | ||
+ | }} | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=كاهن الإنتاي | ||
+ | |الإسم=كاهن الإنتاي | ||
+ | |الإسم الحقيقي=كاهن الإنتاي | ||
+ | |المرتبة=104, 2 | ||
+ | |العنصر=الرياح | ||
+ | |النوع=الشياطين | ||
+ | |نوع الضرر=سحري | ||
+ | }} | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=معالج الإنتاي | ||
+ | |الإسم=معالج الإنتاي | ||
+ | |الإسم الحقيقي=معالج الإنتاي | ||
+ | |المرتبة=105, 3 | ||
+ | |العنصر=الرياح | ||
+ | |النوع=الشياطين | ||
+ | |نوع الضرر=سحري | ||
+ | }} | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=مدمر الإنتاي | ||
+ | |الإسم=مدمر الإنتاي | ||
+ | |الإسم الحقيقي=مدمر الإنتاي | ||
+ | |المرتبة=108, 4 | ||
+ | |العنصر=الرياح | ||
+ | |النوع=الشياطين | ||
+ | |نوع الضرر=جسدي | ||
+ | }} | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=حاكم الإنتاي | ||
+ | |الإسم=حاكم الإنتاي | ||
+ | |الإسم الحقيقي=حاكم الإنتاي | ||
+ | |المرتبة=112, زعيم | ||
+ | |العنصر=الرياح | ||
+ | |النوع=الشياطين | ||
+ | |نوع الضرر=جسدي | ||
+ | |مهارة=True | ||
+ | }} | ||
+ | |Bo2=المنطقة الثانية | ||
+ | |Co2= | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=محارب الإنتاي | ||
+ | |الإسم=محارب الإنتاي | ||
+ | |الإسم الحقيقي=محارب الإنتاي | ||
+ | |المرتبة=102, 2 | ||
+ | |العنصر=الرياح | ||
+ | |النوع=الشياطين | ||
+ | |نوع الضرر=جسدي | ||
+ | }} | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=كاهن الإنتاي | ||
+ | |الإسم=كاهن الإنتاي | ||
+ | |الإسم الحقيقي=كاهن الإنتاي | ||
+ | |المرتبة=104, 2 | ||
+ | |العنصر=الرياح | ||
+ | |النوع=الشياطين | ||
+ | |نوع الضرر=سحري | ||
+ | }} | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=معالج الإنتاي | ||
+ | |الإسم=معالج الإنتاي | ||
+ | |الإسم الحقيقي=معالج الإنتاي | ||
+ | |المرتبة=105, 3 | ||
+ | |العنصر=الرياح | ||
+ | |النوع=الشياطين | ||
+ | |نوع الضرر=سحري | ||
+ | }} | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=مدمر الإنتاي | ||
+ | |الإسم=مدمر الإنتاي | ||
+ | |الإسم الحقيقي=مدمر الإنتاي | ||
+ | |المرتبة=108, 4 | ||
+ | |العنصر=الرياح | ||
+ | |النوع=الشياطين | ||
+ | |نوع الضرر=جسدي | ||
+ | }} | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=حاكم الإنتاي | ||
+ | |الإسم=حاكم الإنتاي | ||
+ | |الإسم الحقيقي=حاكم الإنتاي | ||
+ | |المرتبة=112, زعيم | ||
+ | |العنصر=الرياح | ||
+ | |النوع=الشياطين | ||
+ | |نوع الضرر=جسدي | ||
+ | |مهارة=True | ||
+ | }} | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=نافروث ملك التنانين | ||
+ | |الإسم=روليث ملك التنانين | ||
+ | |الإسم الحقيقي=روليث ملك التنانين | ||
+ | |المرتبة=122, زعيم | ||
+ | |العنصر=النار | ||
+ | |النوع=بلا تصنيف | ||
+ | |نوع الضرر=جسدي | ||
+ | |مهارة=True | ||
+ | }} | ||
+ | }} | ||
+ | |المكافآت= | ||
+ | بمجرد اكتمال المثيل، تتلقى الرابطة 40.000 [[ملف:خبرة الرابطة.png]] '''خبرة الرابطة''' ويتلقى كل لاعب موجود في الغرفة الثانية 300 [[ملف:ميدالية الشرف.png]] [[ميدالية الشرف]] . | ||
}} | }} | ||
+ | [[fr:Palais du roi dragon (Ruilith)]] |
المراجعة الحالية بتاريخ ١٧:٥١، ١٠ أغسطس ٢٠٢٤
- خارطة العالم
- قصر ملك التنين (روليث)
قصر ملك التنين (أزكدار) هو برج للرابطة تمت إضافته إلى اللعبة في 30 أكتوبر 2019. وهو البرج الرابع من بين 5 أبراج قصر ملك التنين. وهي مكونة من غرفتين ويجب هزيمة الزعيم روليث ملك التنانين للحصول على المكافآت. مثل جميع أبراج الرابطة يمكن فقط للمقاتلين أو قائد الرابطة المشاركة.
- يجب على قائد الرابطة أو المقاتل في الرابطة أن يفتح بوابة باستخدام 7x مفتاح الملك.
- يسمح حارس الميدالية بعد ذلك للاعبين الذين يستوفون الشروط بالدخول إلى البرج المحصن.
- من الممكن الوصول إلى هذا البرج مرة واحدة فقط في الأسبوع ولكل رابطة. تتم إعادة التعيين يوم الاثنين الساعة 00:00.
ما هو المستوى الأدنى المطلوب للنقابة؟
ما هو المستوى الأدنى المطلوب للاعبين للدخول للبرج؟
ما هو أقصى عدد للاعبين الذين يمكنهم الدخول في نفس البرج في نفس الوقت؟
ما هي أقصى مدة للبرج؟
هل يسمع بركوب الدابة بهذا البرج؟
- يالبدء مجدداً من المدينة يعديك إلى الحياة في نفس المكان.
- هناك طريقتان لطردك من المثيل:
- لقد إنتهت المدة الزمنية
- انقطاع الاتصال لمدة تزيد عن 3 دقائق.
- يتم نقل اللاعبين المطرودين إلى حارس الميدالية.
تصل إلى منطقة بها بوابتان، إحداهما تسمح لك بالخروج من البرج والأخرى تسمح لك بتفعيله ونقلك إلى الغرفة الأولى. بمجرد إطلاقها، لن يتمكن المزيد من اللاعبين من الانتقال إلى المنطقة ويبدأ مؤقت مدته ساعة واحدة. يمكن للاعبين في المنطقة الانتقال إلى الغرفة الأولى طالما لم يتم استخدام بوابة الغرفة الثانية.
الهدف :قتل جميع الوحوش.
يوجد عدد كبير من الوحوش في الغرفة، وبمجرد قتلها، ستستمر في الظهور مرة أخرى لعدد كبير من المرات حتى تصل إلى الحد الأقصى. بمجرد مقتل جميع الوحوش، تظهر البوابة المؤدية إلى الغرفة الثانية وتظل في مكانها حتى نهاية البرج.
الهدف : أقتل روليث ملك التنانين.
يحيط عدد كبير من الوحوش بالزعيم روليث ملك التنانين. سيستمرون في الظهور طالما أن الزعيم لا يزال على قيد الحياة. بمجرد مقتل الزعيم، ينتهي البرج ويتم فتح بوابة للانتقال أمام حارس الميدالية.
فيما يلي قائمة مفصلة بجميع الوحوش الموجودة في البرج المحصن، مصنفة حسب الغرفة. لا يوجد فرق كبير بين الغرفتين. باستثناء الزعيم، لا تقوم الوحوش بإسقاط أي عناصر.