«الدفاع عن السفينة»: الفرق بين المراجعتين
[مراجعة منقحة] | [مراجعة منقحة] |
(مراجعة متوسطة واحدة بواسطة مستخدم واحد آخر غير معروضة) | |||
سطر ١٥: | سطر ١٥: | ||
== شروط الدخول == | == شروط الدخول == | ||
− | *يجب عليك إنهاء مهمة [[أثر ميلي]] | + | *يجب عليك إنهاء مهمة [[أثر ميلي (مهمة)]] |
*يحتاج كل شخص الى {{Tm|بطاقة المرور}} | *يحتاج كل شخص الى {{Tm|بطاقة المرور}} | ||
*لا ينبغي أن يكون أي من أعضاء المجموعة على اي نوع من [[الدواب]] | *لا ينبغي أن يكون أي من أعضاء المجموعة على اي نوع من [[الدواب]] | ||
− | *يمكن الوصول إلى هذه الخريطة فقط من المستوى 90 ، من {{Tm| | + | *يمكن الوصول إلى هذه الخريطة فقط من المستوى 90 ، من {{Tm|صيّاد}} في [[رأس نار التنين]] |
* يمكنك الدخول عن طريق مجموعة (2-8) | * يمكنك الدخول عن طريق مجموعة (2-8) | ||
− | *يجب على جمع اعضاء المجموعة ان يكونو قرب {{Tm| | + | *يجب على جمع اعضاء المجموعة ان يكونو قرب {{Tm|صيّاد}} في [[رأس نار التنين]] |
== خطوات الدفاع عن السفينة == | == خطوات الدفاع عن السفينة == | ||
=== تبدأ المعركة === | === تبدأ المعركة === | ||
− | *سيبدأ التحدي بعد أن يتفاعل القائد (هو وحده القادر على القيام بذلك) مع {{Tm| | + | *سيبدأ التحدي بعد أن يتفاعل القائد (هو وحده القادر على القيام بذلك) مع {{Tm|عجلة القيادة (ش.غ.ل)}}. يجب أن يكون جميع أعضاء المجموعة حاضرين في السفينة ، وإلا فلن يكون من الممكن البدء. من الآن فصاعدًا ، سيكون لديك 60 ثانية للاستعداد قبل إبحار السفينة. بعد ذلك ، ستتمكن الشخصيات من الوصول إلى سطح السفينة وستصل الوحوش الأولى. |
=== المرحلة 1 - استمر لمدة 120 ثانية === | === المرحلة 1 - استمر لمدة 120 ثانية === | ||
*الهدف من المرحلة الأولى هو مقاومة هجوم الوحوش لمدة 120 ثانية للدفاع عن شجرة الشخصيات غير القابلة للعب. بعد انقضاء الوقت ، سيكون هناك توقف مؤقت لمدة 10 ثوانٍ قبل الانتقال إلى المرحلة التالية. | *الهدف من المرحلة الأولى هو مقاومة هجوم الوحوش لمدة 120 ثانية للدفاع عن شجرة الشخصيات غير القابلة للعب. بعد انقضاء الوقت ، سيكون هناك توقف مؤقت لمدة 10 ثوانٍ قبل الانتقال إلى المرحلة التالية. | ||
=== المرحلة 2 - تدمير الرأس الأول === | === المرحلة 2 - تدمير الرأس الأول === | ||
− | *لإكمال المرحلة الثانية ، سيكون من الضروري تدمير رأس الهيدرا ، الذي سيظهر من الفتحة الموجودة في المؤخرة أسفل الدفة مباشرة ، مع الاستمرار في الدفاع عن {{Tm| | + | *لإكمال المرحلة الثانية ، سيكون من الضروري تدمير رأس الهيدرا ، الذي سيظهر من الفتحة الموجودة في المؤخرة أسفل الدفة مباشرة ، مع الاستمرار في الدفاع عن {{Tm|صاري}}. في هذه المرحلة ، ستظهر أنواع أخرى من الوحوش. اهزم الرأس الأول ، بعد 10 ثوان ، سننتقل إلى المرحلة التالية. ستهاجم بعض الوحوش بهجمات خاصة ، يمكن لـ{{Tm|فرخ هيدرا}} استخدام شعاع الليزر لإلحاق أضرار جسيمة ب {{Tm|صاري}} ، ويمكن مقاطعة هذا الشعاع بالسير فوق دائرة زرقاء بسهم. يمكن القيام بذلك مرة واحدة فقط لكل جزء كل 10 ثوانٍ. سيؤدي قتل {{Tm|فرخ هيدرا}} إلى إنتاج {{Tm|حزمة الخشب}} لإصلاحه ، وهو ميتين ضعيف جدًا إذا تم تدميره سيسقط خشبًا للإصلاح (عنصرًا) سيسمح لك بإعادة شحن نقاط حياة الصاري قليلاً. |
=== المرحلة 3 - تدمير الرأس الثاني === | === المرحلة 3 - تدمير الرأس الثاني === | ||
*المرحلة الثالثة مماثلة للمرحلة السابقة: ستنتهي بمجرد تدمير الرأس الثاني للهيدرا. ستكون موجات الوحش أكثر وضوحًا وستظهر وحوش أكثر مقاومة. سيهاجم المزيد من الوحوش على صاري السفينة من مسافة بعيدة. في نهاية المرحلة ، بعد 10 ثوانٍ ستنتقل إلى المرحلة التالية. | *المرحلة الثالثة مماثلة للمرحلة السابقة: ستنتهي بمجرد تدمير الرأس الثاني للهيدرا. ستكون موجات الوحش أكثر وضوحًا وستظهر وحوش أكثر مقاومة. سيهاجم المزيد من الوحوش على صاري السفينة من مسافة بعيدة. في نهاية المرحلة ، بعد 10 ثوانٍ ستنتقل إلى المرحلة التالية. |
المراجعة الحالية بتاريخ ١٣:٢٨، ٤ أغسطس ٢٠٢١
الدفاع عن السفينة | ||||||||||||
الوصف
|
الخريطة
|
|||||||||||
محتوياتمعلومات عامة
شروط الدخول
خطوات الدفاع عن السفينةتبدأ المعركة
المرحلة 1 - استمر لمدة 120 ثانية
المرحلة 2 - تدمير الرأس الأول
المرحلة 3 - تدمير الرأس الثاني
المرحلة 4 - تدمير الرأس الأخير
الجوائز
معلومة اضافية ومساعدة
|
||||||||||||
|
معلومات أخرى | ||||||||
|
||||||||
المناطق المتاخمة
|
الرجل العجوز
|
الناقل
|
||||||
لا يمكنك وصول هذه المنطقة عبر
|
لا يمكنك وصول هذه المنطقة عبر
|