«بُرج النمير»: الفرق بين المراجعتين
[مراجعة منقحة] | [مراجعة منقحة] |
ط |
|||
(٣١ مراجعة متوسطة بواسطة ٧ مستخدمين غير معروضة) | |||
سطر ١: | سطر ١: | ||
− | { | + | {{الأبراج/تصميم |
− | + | |الغلاف=[[ملف:غلاف خريطة بُرج النمير.png|880px]] | |
− | + | |معلومات عامة=''' بُرج النمير''' هو بُرج يتكون من 10 طوابق، تحتاج في كل طابق منه الى القيام بمهمة معينة باستخدام استراتيجية للانتقال الى الطابق التالي في 60 دقيقة فقط. | |
− | |||
− | [[ | ||
− | | | ||
− | |||
+ | يمكنك الوصول إلى هناك من المستوى 100 عبر: | ||
+ | * [[جبل سوهان]] والذهاب إلى [[حارس البلاد الجليدية]] | ||
+ | * {{L|خاتم النقل}} عن طريق إختيار '''بُرج النمير''' | ||
+ | |مستوى اللاعب= 100 | ||
+ | |عدد اللاعبين= 2 إلى 8 | ||
+ | |المدة= 1 ساعة كحد أقصى | ||
+ | |الركوب= لا | ||
+ | |الشروط= | ||
+ | *الدخول للبرج المحصن عن طريق [[حارس البلاد الجليدية]] الموجود في [[جبل سوهان]]. | ||
+ | *من الضروري أن تكون في مجموعة وأن يكون الأعضاء متصلين وبالقرب من [[حارس البلاد الجليدية]]. | ||
+ | *يجب ان يكون هناك في المجموعة شامان تنين، ونينجا | ||
+ | *لا يوجد حد أقصى يومي لعدد مرات دخول البرج المحصن. | ||
+ | *بعد ساعة واحدة ، سيتم نقلك تلقائيًا إلى [[جبل سوهان]]. | ||
+ | *بمجرد الانتهاء، يجب عليك الانتظار لمدة 4 ساعات للدخول مرة أخرى للبرج المحصن. | ||
+ | |معلومات-إضافية= | ||
+ | *من الضروري أن يكون هناك لاعب واحد على الأقل موجودًا في البرج وإلا فسيتم إنهاؤه. | ||
+ | * البدء مجدداً من المدينة يعيدك إلى [[جبل سوهان]] | ||
+ | * في حال تغيير الشخصية أو قطع الإتصال سيتم طرد اللاعب خارج البرج المحصن. | ||
+ | *قطع الإتصال أو البقاء خارج البرج المحصن مدة تزيد عن 5 دقائق يتسبب في طردك نهائياً من البرج المحصن. | ||
+ | *من اللحظة التي تتحدث فيها إلى [[أسد الصقيع]] للمرة الأولى، ينطلق المؤقت ويكون لديك ساعة واحدة لإكمال البرج المحصن. وإلا فسيتم رميك بالخارج. | ||
+ | * يتم نقل اللاعبين عند إنتهاء البرج المحصن أمام [[حارس البلاد الجليدية]] | ||
+ | *كل 15 دقيقة يتم عرض رسالة لإعلامك بالوقت المتبقي. | ||
+ | *وقت الانتظار فعال للشخصية وليس للمجموعة. | ||
+ | |مسارات= | ||
+ | يوجد 10 طوابق في هذا البُرج. | ||
+ | يتم فتح الطوابق بترتيب تصاعدي من 1-10 | ||
+ | الطابق العاشر، هو طابق [[النمير]] | ||
− | {{ | + | {{الأبراج/المسارات |
+ | |الطابق= الطابق 1 | ||
+ | |معلومات الطابق= | ||
+ | '''الهدف :''' تحدث إلى [[أسد الصقيع]] وقم بقتل جميع الوحوش. | ||
+ | }} | ||
+ | {{الأبراج/المسارات | ||
+ | |الطابق= الطابق 2 | ||
+ | |معلومات الطابق= | ||
+ | '''الهدف''' : استمر في قتل الوحوش حتى تحصل على {{L|مفتاح الصّقيع}} الصحيح ثم إستخدمه. ([[شامان|الشامان]] فقط هُم القادرون على إستخدامه). | ||
− | | | + | }} |
− | + | {{الأبراج/المسارات | |
− | + | |الطابق= الطابق 3 | |
− | + | |معلومات الطابق= | |
− | + | '''الهدف :''' قتل جميع الوحوش | |
− | + | }} | |
− | + | {{الأبراج/المسارات | |
− | + | |الطابق= الطابق 4 | |
− | + | |معلومات الطابق= | |
− | + | '''الهدف :''' قتل جميع الوحوش الموجودة .هناك موجتين من الوحوش، عند إنهاء الموجة الأولى ستظهر الموجة الثانية مع الزعيم [[اسُزيْل]]. (فقط الشخصيات التي تتمتع بمهارة البركة هي التي يمكنها إلحاق الضرر بهؤلاء الزعماء.) | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ''' | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | : | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
+ | {{الأبراج/المسارات | ||
+ | |الطابق= الطابق 5 | ||
+ | |معلومات الطابق= | ||
+ | '''الهدف :'''أستمر في قتل الوحوش حتى تحصل على {{L|نجم شمالي}} لتضعها على 5 من [[نرْد آركتوس]] بالترتيب الصحيح. | ||
+ | }} | ||
+ | {{الأبراج/المسارات | ||
+ | |الطابق= الطابق 6 | ||
+ | |معلومات الطابق= | ||
+ | '''الهدف :''' لقتل جميع الوحوش ثم دمر [[ماتين الثلج]] (الشامان فقط من يستطيع إلحاق الضرر بحجر الماتين) | ||
+ | }} | ||
+ | {{الأبراج/المسارات | ||
+ | |الطابق= الطابق 7 | ||
+ | |معلومات الطابق= | ||
+ | '''الهدف :''' أقتل [[سُزيْل]] الحقيقي، يختفي الزعيم المزيف بمجرد أن يفقد نصف حياته. فقط الشخصيات الي تتمتع بمهارة [[مساعدة التنين]] يمكنها إلحاق الضرر في الزعماء. | ||
+ | }} | ||
+ | {{الأبراج/المسارات | ||
+ | |الطابق= الطابق 8 | ||
+ | |معلومات الطابق= | ||
+ | '''الهدف :''' أقتل الوحوش حتى تحصل على [[مفتاح وردة الثلج]] الصحيح ثم إستخدمه. (فقط النينجا يمكنهم الحصول عليه ولكن يمكن استخدامه بواسطة النينجا أو الشامان) | ||
+ | }} | ||
+ | {{الأبراج/المسارات | ||
+ | |الطابق= الطابق 9 | ||
+ | |معلومات الطابق= | ||
+ | '''الهدف :''' دمر [[عمود التنين الشّمالي]] (فقط الشامان و النينجا يمكنهم إلحاق الضرر به لتدميره). | ||
+ | }} | ||
+ | {{الأبراج/المسارات | ||
+ | |الطابق= الطابق 10 | ||
+ | |معلومات الطابق= | ||
+ | '''الهدف :''' أقتل [[النمير]] [[Image:النمير.png|50px]]. بعد موت [[النمير]] سيتم نقلك إلى خارج البرج المحصن خلال 30 ثانية. | ||
+ | }} | ||
+ | |الوحوش= | ||
+ | <div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(200px, 1fr)); justify-content: left; grid-gap: 5px;"> | ||
+ | {{Tabber | ||
+ | |ver=2 | ||
+ | |Bo1= الوحوش | ||
+ | |Co1= | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=بلّور الصقيع | ||
+ | |الإسم=بلّور الصقيع | ||
+ | |الإسم الحقيقي=بلّور الصقيع | ||
+ | |المرتبة=97, 1 | ||
+ | |العنصر=الجليد | ||
+ | |النوع=بلا تصنيف | ||
+ | |نوع الضرر=سحري | ||
+ | }} | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=حشرة الصّقيع | ||
+ | |الإسم=حشرة الصّقيع | ||
+ | |الإسم الحقيقي=حشرة الصّقيع | ||
+ | |المرتبة=99, 1 | ||
+ | |العنصر=الجليد | ||
+ | |النوع=بلا تصنيف | ||
+ | |نوع الضرر=جسدي | ||
+ | }} | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=رجل الصّقيع | ||
+ | |الإسم=رجل الصّقيع | ||
+ | |الإسم الحقيقي=رجل الصّقيع | ||
+ | |المرتبة=100, 2 | ||
+ | |العنصر=الجليد | ||
+ | |النوع=بلا تصنيف | ||
+ | |نوع الضرر=جسدي | ||
+ | }} | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=يتي الصّقيع | ||
+ | |الإسم=يتي الصّقيع | ||
+ | |الإسم الحقيقي=يتي الصّقيع | ||
+ | |المرتبة=100, 2 | ||
+ | |العنصر=الجليد | ||
+ | |النوع=بلا تصنيف | ||
+ | |نوع الضرر=جسدي | ||
+ | }} | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=غنيز الصّقيع | ||
+ | |الإسم=غنيز الصّقيع | ||
+ | |الإسم الحقيقي=غنيز الصّقيع | ||
+ | |المرتبة=103, 3 | ||
+ | |العنصر=الجليد | ||
+ | |النوع=بلا تصنيف | ||
+ | |نوع الضرر=جسدي | ||
+ | }} | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=قزم الصّقيع | ||
+ | |الإسم=قزم الصّقيع | ||
+ | |الإسم الحقيقي=قزم الصّقيع | ||
+ | |المرتبة=103, 3 | ||
+ | |العنصر=الجليد | ||
+ | |النوع=بلا تصنيف | ||
+ | |نوع الضرر=جسدي | ||
+ | }} | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=لحية الصّقيع | ||
+ | |الإسم=لحية الصّقيع | ||
+ | |الإسم الحقيقي=لحية الصّقيع | ||
+ | |المرتبة=105, 3 | ||
+ | |العنصر=الجليد | ||
+ | |النوع=بلا تصنيف | ||
+ | |نوع الضرر=جسدي | ||
+ | }} | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=جنرال الصّقيع | ||
+ | |الإسم=جنرال الصّقيع | ||
+ | |الإسم الحقيقي=جنرال الصّقيع | ||
+ | |المرتبة=105, 4 | ||
+ | |العنصر=الجليد | ||
+ | |النوع=بلا تصنيف | ||
+ | |نوع الضرر=جسدي | ||
+ | }} | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=أمير الصّقيع | ||
+ | |الإسم=أمير الصّقيع | ||
+ | |الإسم الحقيقي=أمير الصّقيع | ||
+ | |المرتبة=107, 4 | ||
+ | |العنصر=الجليد | ||
+ | |النوع=بلا تصنيف | ||
+ | |نوع الضرر=جسدي | ||
+ | }} | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=أمير الصّقيع | ||
+ | |الإسم=سُزيْل | ||
+ | |الإسم الحقيقي=سُزيْل | ||
+ | |المرتبة=107, زعيم | ||
+ | |العنصر=الجليد | ||
+ | |النوع=بلا تصنيف | ||
+ | |نوع الضرر=جسدي | ||
+ | }} | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=النمير | ||
+ | |الإسم=النمير | ||
+ | |الإسم الحقيقي=النمير | ||
+ | |المرتبة=108, زعيم | ||
+ | |العنصر=الجليد | ||
+ | |النوع=بلا تصنيف | ||
+ | |نوع الضرر=جسدي | ||
+ | |مهارة=True | ||
+ | }} | ||
+ | |Bo2=أحجار الماتين | ||
+ | |Co2= | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=ماتين الثلج | ||
+ | |الإسم=ماتين الثلج | ||
+ | |المرتبة=100 | ||
+ | }} | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=عمود التنين الشّمالي | ||
+ | |الإسم=عمود التنين الشّمالي | ||
+ | |المرتبة=100 | ||
+ | }} | ||
+ | |Bo3=ش.غ.ل | ||
+ | |Co3= | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=أسد الصقيع | ||
+ | |الإسم=أسد الصقيع | ||
+ | |الإحداثيات=172, 261 | ||
+ | }} | ||
+ | {{ملخص | ||
+ | |الصورة=نرْد آركتوس | ||
+ | |الإسم=نرْد آركتوس | ||
+ | |الإحداثيات=المنطقة 5 | ||
+ | }} | ||
+ | }} | ||
+ | |قائمة-الخامات= | ||
+ | <div> | ||
+ | |المكافآت= | ||
+ | عندما يموت النمير يسقط البند المميز التالي: | ||
+ | * بين 8 و 10 {{L|صندوق النمير}} | ||
+ | }} | ||
+ | [[cz:Nemerova strážní věž]] | ||
+ | [[de:Nemeres Warte]] | ||
+ | [[en:Nemere's Watchtower]] | ||
+ | [[es:Torre de vigilancia de Nemere]] | ||
+ | [[fr:Observatoire de Nemere]] | ||
+ | [[gr:Φυλάκιο του Nemere]] | ||
+ | [[hu:Nemere őrtornya kazamata]] | ||
+ | [[it:Torre di Vedetta di Nemere]] | ||
+ | [[nl:Nemeres Uitkijktoren]] | ||
+ | [[pl:Strażnica Nemere]] | ||
+ | [[ro:Turnul lui Nemere]] |
المراجعة الحالية بتاريخ ٠٩:٢٢، ٨ أغسطس ٢٠٢٤
- خارطة العالم
- بُرج النمير
بُرج النمير هو بُرج يتكون من 10 طوابق، تحتاج في كل طابق منه الى القيام بمهمة معينة باستخدام استراتيجية للانتقال الى الطابق التالي في 60 دقيقة فقط.
يمكنك الوصول إلى هناك من المستوى 100 عبر:
- جبل سوهان والذهاب إلى حارس البلاد الجليدية
- خاتم النقل عن طريق إختيار بُرج النمير
- الدخول للبرج المحصن عن طريق حارس البلاد الجليدية الموجود في جبل سوهان.
- من الضروري أن تكون في مجموعة وأن يكون الأعضاء متصلين وبالقرب من حارس البلاد الجليدية.
- يجب ان يكون هناك في المجموعة شامان تنين، ونينجا
- لا يوجد حد أقصى يومي لعدد مرات دخول البرج المحصن.
- بعد ساعة واحدة ، سيتم نقلك تلقائيًا إلى جبل سوهان.
- بمجرد الانتهاء، يجب عليك الانتظار لمدة 4 ساعات للدخول مرة أخرى للبرج المحصن.
ما هو المستوى الأدنى المطلوب للاعبين للدخول للبرج؟
ما هو أقصى عدد للاعبين الذين يمكنهم الدخول في نفس البرج في نفس الوقت؟
ما هي أقصى مدة للبرج؟
هل يسمع بركوب الدابة بهذا البرج؟
- من الضروري أن يكون هناك لاعب واحد على الأقل موجودًا في البرج وإلا فسيتم إنهاؤه.
- البدء مجدداً من المدينة يعيدك إلى جبل سوهان
- في حال تغيير الشخصية أو قطع الإتصال سيتم طرد اللاعب خارج البرج المحصن.
- قطع الإتصال أو البقاء خارج البرج المحصن مدة تزيد عن 5 دقائق يتسبب في طردك نهائياً من البرج المحصن.
- من اللحظة التي تتحدث فيها إلى أسد الصقيع للمرة الأولى، ينطلق المؤقت ويكون لديك ساعة واحدة لإكمال البرج المحصن. وإلا فسيتم رميك بالخارج.
- يتم نقل اللاعبين عند إنتهاء البرج المحصن أمام حارس البلاد الجليدية
- كل 15 دقيقة يتم عرض رسالة لإعلامك بالوقت المتبقي.
- وقت الانتظار فعال للشخصية وليس للمجموعة.
يوجد 10 طوابق في هذا البُرج. يتم فتح الطوابق بترتيب تصاعدي من 1-10 الطابق العاشر، هو طابق النمير
الهدف : تحدث إلى أسد الصقيع وقم بقتل جميع الوحوش.
الهدف : استمر في قتل الوحوش حتى تحصل على مفتاح الصّقيع الصحيح ثم إستخدمه. (الشامان فقط هُم القادرون على إستخدامه).
الهدف : قتل جميع الوحوش
الهدف : قتل جميع الوحوش الموجودة .هناك موجتين من الوحوش، عند إنهاء الموجة الأولى ستظهر الموجة الثانية مع الزعيم اسُزيْل. (فقط الشخصيات التي تتمتع بمهارة البركة هي التي يمكنها إلحاق الضرر بهؤلاء الزعماء.)
الهدف :أستمر في قتل الوحوش حتى تحصل على نجم شمالي لتضعها على 5 من نرْد آركتوس بالترتيب الصحيح.
الهدف : لقتل جميع الوحوش ثم دمر ماتين الثلج (الشامان فقط من يستطيع إلحاق الضرر بحجر الماتين)
الهدف : أقتل سُزيْل الحقيقي، يختفي الزعيم المزيف بمجرد أن يفقد نصف حياته. فقط الشخصيات الي تتمتع بمهارة مساعدة التنين يمكنها إلحاق الضرر في الزعماء.
الهدف : أقتل الوحوش حتى تحصل على مفتاح وردة الثلج الصحيح ثم إستخدمه. (فقط النينجا يمكنهم الحصول عليه ولكن يمكن استخدامه بواسطة النينجا أو الشامان)
الهدف : دمر عمود التنين الشّمالي (فقط الشامان و النينجا يمكنهم إلحاق الضرر به لتدميره).
الهدف : أقتل النمير . بعد موت النمير سيتم نقلك إلى خارج البرج المحصن خلال 30 ثانية.
- بين 8 و 10 صندوق النمير