«نظام بند الهالة»: الفرق بين المراجعتين
[مراجعة منقحة] | [مراجعة منقحة] |
(←الاستيعاب) |
(←الاستيعاب) |
||
سطر ٧٩: | سطر ٧٩: | ||
*بمجرد إدخال كلا الجزأين ، تظهر معاينة لبند الهالة مع المكافآت المضافة في المربع رقم [3]. إذا ضغطت على "موافق" الآن ، فسيتم تحويل المكافآت | *بمجرد إدخال كلا الجزأين ، تظهر معاينة لبند الهالة مع المكافآت المضافة في المربع رقم [3]. إذا ضغطت على "موافق" الآن ، فسيتم تحويل المكافآت | ||
*يتم تدمير المعدات الموجودة في الفتحة [1] ، بينما في الفتحة [2] يتم امتصاص المكافآت من [1]. | *يتم تدمير المعدات الموجودة في الفتحة [1] ، بينما في الفتحة [2] يتم امتصاص المكافآت من [1]. | ||
+ | <br> | ||
[[File:نقل قيم الى ملابس الهالة2.png|center]] | [[File:نقل قيم الى ملابس الهالة2.png|center]] | ||
+ | |||
+ | <br> | ||
+ | <center> | ||
+ | {|width=50% {{Prettytable}} | ||
+ | |- {{Hl3}} | ||
+ | !<center>النوع</center> | ||
+ | !<center>المستوى</center> | ||
+ | !<center>قيمة الإستيعاب</center> | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | ملابس هالة عادية | ||
+ | |<center>1 ~ 49</center> | ||
+ | |<center>0.1% ~ 4.9%</center> | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | ملابس هالة بسيطة | ||
+ | |<center>50 ~ 99</center> | ||
+ | |<center>5% ~ 9.9%</center> | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | ملابس هالة رفيعة | ||
+ | |<center>100 ~ 149</center> | ||
+ | |<center>10% ~ 14.9%</center> | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | ملابس هالة لامعة | ||
+ | |<center>150 ~ 199</center> | ||
+ | |<center>15% ~ 19.9%</center> | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | ملابس هالة رائعة | ||
+ | |<center>200 ~ 249</center> | ||
+ | |<center>20% ~ 24.9%</center> | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | ملابس هالة مشعة | ||
+ | |<center>250</center> | ||
+ | |<center>25%</center> | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | |} | ||
+ | </center> | ||
+ | <br> | ||
+ | {{top}} | ||
== تطوير / تحسين بند الهالة == | == تطوير / تحسين بند الهالة == |
مراجعة ٢٠:١٥، ٢١ يوليو ٢٠٢١
|
نظام بند الهالة | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
محتوياتمع إصدار اللعبة 19.4 ، تم تقديم قطعة جديدة من المعدات: بند الهالة . لديها مكانة خاصة في نافذة الأزياء
متطلبات التصنيع
|
علاواة بند الهالة
- يمكن أن تستوعب ملابس الهالة جميع العلاوات من الأحلاق والقلائد والأساور والتروس
- تعتمد نسبة الاستيعاب على درجة جودتها و مستواها : فكلما زادة الجودة و مستواها ، زادت نسبة الامتصاص
- لا يتم حسابة الارقام العشرية مثال : قيمة الاستيعاب 5.8 لا يتم حساب 0.8 يتم حساب 5 فقط
- من خلال زيادة مستوى بند الهالة ، كنتيجة لاستيعاب المكافأة ، ستختلف المكافآت وفقًا لنسبة الاستيعاب الجديدة ، والتي يتم حسابها على أي حال على "أساس" العنصر الذي تم تدميره
- لنقل العلاوات من العتاد المختار يتم من خلال علي وحدان وانقر على ملابس الهالة: نقل العلاوة
الاستيعاب
- يتم وضع العتاد الذي تريد الحصول على المكافأة منه في الخانة بالرقم [1]
- في خانة الرقم [2] يضاف بند الهالة الذي تريد إضافة المكافآت إليه
- بمجرد إدخال كلا الجزأين ، تظهر معاينة لبند الهالة مع المكافآت المضافة في المربع رقم [3]. إذا ضغطت على "موافق" الآن ، فسيتم تحويل المكافآت
- يتم تدمير المعدات الموجودة في الفتحة [1] ، بينما في الفتحة [2] يتم امتصاص المكافآت من [1].
ملابس هالة عادية | ||
ملابس هالة بسيطة | ||
ملابس هالة رفيعة | ||
ملابس هالة لامعة | ||
ملابس هالة رائعة | ||
ملابس هالة مشعة |
تطوير / تحسين بند الهالة
- على عكس نظام اوشحة الكتف ، فإن أردية الهالة لها مستويات ويمكن ترقيتها
:التطوير
- لزيادة مستواك في بند الهالة ، تحتاج إلى هالة الجليد (يمكن رميها بواسطة أي وحش) أو هالة النار
هالة الجليد (زيادة الخبرة ب 1) هالة النار(10) (زيادة الخبرة ب 10) هالة النار(50) (زيادة الخبرة ب50) هالة النار(100) (زيادة الخبرة ب 100) هالة النار(250) (زيادة الخبرة ب 250) هالة النار(500) (زيادة الخبرة ب 500)
- يتطلب تطوير بند الهالة خبرة , ويتم التطوير من خلال ش.غ.ل علي_وحدان
- بمجرد حصولك على عدد كافٍ من الهالة ، يمكنك تغيير الهالة إلى خبرة عن طريق تحديد "بند الهالة: تحسين". عندما تجمع كمية كافية من الخبرة، يزداد المستوى ومعدل الاستيعاب بنسبة 1 و 0.1 ٪ على التوالي
- يمكنك التحقق من مقدار الخبرة التي جمعتها بالفعل لرفع المستوى مباشرة على خيار التطوير. يتم عرض حقل النسبة المئوية "الخبرة" هناك (بمجرد الوصول إلى 100٪ ، يتيح ذلك مزيدًا من التطوير)
- تزداد درجة استيعاب الخصائص مع كل مستوى. المعدل الأقصى %25
متطلبات الخبرة لكل مستوى
مستويات بند الهالة | المستوى المطلوب من الخبرة لكل نوع و لكل مستوى | مجموع الخبرة لكل مستوى |
ملابس هالة عادية | 1.000 | 50.000 |
ملابس هالة بسيطة | 2.000 | 100.000 |
ملابس هالة رفيعة | 4.000 | 200.000 |
ملابس هالة لامعة | 8.000 | 400.000 |
ملابس هالة رائعة | 16.000 | 800.000 |
بند الهالة:تطوير
- بمجرد الوصول إلى المستوى "الرئيسي" (بعد 49 ثم الى 50) ، يمكن تطوير بند الهالة الخاص بك بشكل أكبر. هذه المرة باختيار خيار (بند الهالة : تطوير)
- العناصر المختلفة وكمية معينة من اليانغ مطلوبة للترقية
- هذه التطورات دائما ناجحة
المستوى | مواد التطوير | اليانغ |
ملابس هالة عادية | آغات (x10) | 5.000.000 |
ملابس هالة بسيطة | حجر فوضى بسيط (x10) | 5.000.000 |
ملابس هالة رفيعة | حجر فوضى عادي (x10) | 5.000.000 |
ملابس هالة لامعة | حجر فوضى عظيم (x10) | 8.000.000 |
ملابس هالة رائعة | حجر فوضى عظيم (x20) | 10.000.000 |
الطبقات والمظهر
الايقونة | الاسم | المستوى | صورة داخل اللعبة | متوفر عند |
---|---|---|---|---|
ملابس هالة عادية | 1-49 | متوفر عند الشخصية الغير لاعبة بايك-غو | ||
ملابس هالة بسيطة | 50-99 | متوفر عند الشخصية الغير لاعبة علي_وحدان | ||
ملابس هالة رفيعة | 100-149 | متوفر عند الشخصية الغير لاعبة علي_وحدان | ||
ملابس هالة رائعة | 150-199 | متوفر عند الشخصية الغير لاعبة علي_وحدان | ||
ملابس هالة لامعة | 200-249 | متوفر عند الشخصية الغير لاعبة علي_وحدان | ||
ملابس هالة مشعة | 250 | متوفر عند الشخصية الغير لاعبة علي_وحدان |