«الدفاع عن السفينة»: الفرق بين المراجعتين
[مراجعة غير مفحوصة] | [مراجعة منقحة] |
سطر ٤: | سطر ٤: | ||
|الوصف= | |الوصف= | ||
− | + | == معلومات عامة == | |
*دافع عن سفينتك ضد الوحوش البحرية والهيدرا العملاقة ذات ال3 رؤوس. | *دافع عن سفينتك ضد الوحوش البحرية والهيدرا العملاقة ذات ال3 رؤوس. | ||
*وكجائزة شرفية، سينتظرك صندوق هيدرا بمحتوياته القيمة مثل بيضة الرفيق للوحش البحري نيس، ولفيفة إستدعاء ساحرة الجليد أو الجنرال يونغان. | *وكجائزة شرفية، سينتظرك صندوق هيدرا بمحتوياته القيمة مثل بيضة الرفيق للوحش البحري نيس، ولفيفة إستدعاء ساحرة الجليد أو الجنرال يونغان. | ||
سطر ١٤: | سطر ١٤: | ||
*يمكنك قطع الاتصال وإعادة الاتصال دون متاعب طالما أنك تعيد الاتصال على نفس القناة | *يمكنك قطع الاتصال وإعادة الاتصال دون متاعب طالما أنك تعيد الاتصال على نفس القناة | ||
− | + | == شروط الدخول == | |
*يجب عليك إنهاء مهمة [[أثر ميلي]] | *يجب عليك إنهاء مهمة [[أثر ميلي]] | ||
*يحتاج كل شخص الى {{Tm|بطاقة المرور}} | *يحتاج كل شخص الى {{Tm|بطاقة المرور}} | ||
سطر ٢١: | سطر ٢١: | ||
* يمكنك الدخول عن طريق مجموعة (2-8) | * يمكنك الدخول عن طريق مجموعة (2-8) | ||
*يجب على جمع اعضاء المجموعة ان يكونو قرب {{Tm|الصياد}} في [[رأس نار التنين]] | *يجب على جمع اعضاء المجموعة ان يكونو قرب {{Tm|الصياد}} في [[رأس نار التنين]] | ||
− | ==== | + | |
+ | == خطوات الدفاع عن السفينة == | ||
+ | === تبدأ المعركة === | ||
+ | *سيبدأ التحدي بعد أن يتفاعل القائد (هو وحده القادر على القيام بذلك) مع {{Tm|الدفة}}. يجب أن يكون جميع أعضاء المجموعة حاضرين في السفينة ، وإلا فلن يكون من الممكن البدء. من الآن فصاعدًا ، سيكون لديك 60 ثانية للاستعداد قبل إبحار السفينة. بعد ذلك ، ستتمكن الشخصيات من الوصول إلى سطح السفينة وستصل الوحوش الأولى. | ||
+ | === المرحلة 1 - استمر لمدة 120 ثانية === | ||
+ | *الهدف من المرحلة الأولى هو مقاومة هجوم الوحوش لمدة 120 ثانية للدفاع عن شجرة الشخصيات غير القابلة للعب. بعد انقضاء الوقت ، سيكون هناك توقف مؤقت لمدة 10 ثوانٍ قبل الانتقال إلى المرحلة التالية. | ||
+ | === المرحلة 2 - تدمير الرأس الأول === | ||
+ | *لإكمال المرحلة الثانية ، سيكون من الضروري تدمير رأس الهيدرا ، الذي سيظهر من الفتحة الموجودة في المؤخرة أسفل الدفة مباشرة ، مع الاستمرار في الدفاع عن {{Tm|الصاري}}. في هذه المرحلة ، ستظهر أنواع أخرى من الوحوش. اهزم الرأس الأول ، بعد 10 ثوان ، سننتقل إلى المرحلة التالية. ستهاجم بعض الوحوش بهجمات خاصة ، يمكن لـ{{Tm|فرخ هيدرا}} استخدام شعاع الليزر لإلحاق أضرار جسيمة ب {{Tm|الصاري}} ، ويمكن مقاطعة هذا الشعاع بالسير فوق دائرة زرقاء بسهم. يمكن القيام بذلك مرة واحدة فقط لكل جزء كل 10 ثوانٍ. سيؤدي قتل {{Tm|فرخ هيدرا}} إلى إنتاج {{Tm|حزمة الخشب}} لإصلاحه ، وهو ميتين ضعيف جدًا إذا تم تدميره سيسقط خشبًا للإصلاح (عنصرًا) سيسمح لك بإعادة شحن نقاط حياة الصاري قليلاً. | ||
+ | === المرحلة 3 - تدمير الرأس الثاني === | ||
+ | *المرحلة الثالثة مماثلة للمرحلة السابقة: ستنتهي بمجرد تدمير الرأس الثاني للهيدرا. ستكون موجات الوحش أكثر وضوحًا وستظهر وحوش أكثر مقاومة. سيهاجم المزيد من الوحوش على صاري السفينة من مسافة بعيدة. في نهاية المرحلة ، بعد 10 ثوانٍ ستنتقل إلى المرحلة التالية. | ||
+ | === المرحلة 4 - تدمير الرأس الأخير === | ||
+ | *المرحلة الأخيرة هي نسخة أكثر تعقيدًا من المرحلتين السابقتين ، ليس فقط بالنسبة لعدد الوحوش ونوعها وقوتها ، ولكن أيضًا للتفعيل إبطال السحر (فقدان كل البف) ، بالنسبة للتأثير الذي يتم تنشيطه لمدة 25 ثانية والتي سيتم فرضها على جميع أعضاء المجموعة بواسطة آخر زعيم من هيدرا. | ||
+ | *بمجرد اكتمال هذه المرحلة الأخيرة ، يمكن الحصول على المكافأة. | ||
+ | == الجوائز == | ||
[[File:الصندوق الذهبي للتنين.png|200px|center]] | [[File:الصندوق الذهبي للتنين.png|200px|center]] | ||
*بمجرد هزيمة هيدرا ، يظهر{{Tm|كنز هيدرا}}. قم بتدميره لفتحه والحصول على فرصة للحصول على {{Tm|صندوق هيدرا}}. | *بمجرد هزيمة هيدرا ، يظهر{{Tm|كنز هيدرا}}. قم بتدميره لفتحه والحصول على فرصة للحصول على {{Tm|صندوق هيدرا}}. | ||
− | + | == معلومة اضافية ومساعدة == | |
− | *يمكنك اصلاح وزيادة نقاط حياة صاري عن طريق قتل {{Tm| | + | *يمكنك اصلاح وزيادة نقاط حياة صاري عن طريق قتل {{Tm|فرخ هيدرا}} ، واستخدام {{Tm|حزمة الخشب}}، (استخدام الخشب يطردك لمدة 5 ثوانٍ) . |
|الخريطة= | |الخريطة= | ||
[[File:خريطة الدفاع عن السفينة.png|800px|frame|center]] | [[File:خريطة الدفاع عن السفينة.png|800px|frame|center]] |
مراجعة ٢٢:٥٥، ١٢ فبراير ٢٠٢١
الدفاع عن السفينة | ||||||||||||
الوصف
|
الخريطة
|
|||||||||||
محتوياتمعلومات عامة
شروط الدخول
خطوات الدفاع عن السفينةتبدأ المعركة
المرحلة 1 - استمر لمدة 120 ثانية
المرحلة 2 - تدمير الرأس الأول
المرحلة 3 - تدمير الرأس الثاني
المرحلة 4 - تدمير الرأس الأخير
الجوائز
معلومة اضافية ومساعدة
|
||||||||||||
|
معلومات أخرى | ||||||||
|
||||||||
المناطق المتاخمة
|
الرجل العجوز
|
الناقل
|
||||||
لا يمكنك وصول هذه المنطقة عبر
|
لا يمكنك وصول هذه المنطقة عبر
|