«الخبرة»: الفرق بين المراجعتين
[مراجعة منقحة] | [مراجعة غير مفحوصة] |
(←أدوات تزيد نقاط الخبرة) |
|||
سطر ٤٠٣: | سطر ٤٠٣: | ||
إذا كان الزوجان مثلاً يملكان 50% من نقاط الحب، فإن الحد الأقصى للمفعول لن يتجاوز نصف هذه النسبة.<br /> | إذا كان الزوجان مثلاً يملكان 50% من نقاط الحب، فإن الحد الأقصى للمفعول لن يتجاوز نصف هذه النسبة.<br /> | ||
|- | |- | ||
− | | قوس التنين الأزرق || دائمة || كهف اللعنة || | + | | قوس التنين الأزرق || دائمة || كهف اللعنة || |
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! المستوى !! نسبة الخبرة | ||
+ | |- | ||
+ | | +0 || +2 | ||
+ | |- | ||
+ | | +1 || +3% | ||
+ | |- | ||
+ | | +2 || +4% | ||
+ | |- | ||
+ | | +3 || +5% | ||
+ | |- | ||
+ | | +4 || +6% | ||
+ | |- | ||
+ | | +5 || +8% | ||
+ | |- | ||
+ | | +6 || +10% | ||
+ | |- | ||
+ | | +7 || +12% | ||
+ | |- | ||
+ | | +8 || +15% | ||
+ | |- | ||
+ | | +9 || +25% | ||
+ | |} | ||
|- | |- | ||
| قلادة/ترس/حذاء || دائمة || سحر الشيء || (نسبة متغيرة) | | قلادة/ترس/حذاء || دائمة || سحر الشيء || (نسبة متغيرة) |
مراجعة ١٣:٤٨، ٢٧ أغسطس ٢٠١٢
الخبرة هي مايحتاجه اللاعب للإرتفاع من مستوى إلى مستوى أعلى و يتم إكتسابها من الوحوش التي يتم قتلها
لكي يرتقي اللاعب إلى المستوى التالي عليه جمع نقاط الخبرة المطلوبة لكل مستوى، و عند موت اللاعب و إعادة إحياؤه من مكان موته فإن ذلك قد يفقد اللاعب من 1% إلى 3% من الخبرة المكتسبة و يتم تفادي ذلك بإعادة إحياء اللاعب من المدينة أو بتفعيل ميدالية التنين أو تفعيل دمعة الملاك والتي تقلل من نسبة الخبرة المفقودة الى النصف.
لمعرفة نسبة نقاط الخبرة المكتسبة: يوجد في أسفل الشاشة إلى اليسار أربع كرات كل كرة تستوعب 25% من نقاط الخبرة و مقابل كل كرة من الكرات الثلاثة الأولى يحصل اللاعب على نقطة تضاف إلى النقاط الشخصية و الكرة الرابعة تضيف نقطة إلى نقاط المهارة
الخبرة المطلوبة
|
|
|
|
|
نسبة الخبرة
كمية الخبرة المكتسبة من الوحوش بحسب الفارق بين المستوى
إذا كان مستوى الفارق مع الوحش 14 مستوى أو أعلى = 170% من الخبرة.
إذا كان مستوى الفارق مع الوحش 13 مستوى أو أعلى = 165% من الخبرة.
إذا كان مستوى الفارق مع الوحش 12 مستوى أو أعلى = 160% من الخبرة.
إذا كان مستوى الفارق مع الوحش 11 مستوى أو أعلى = 155% من الخبرة.
إذا كان مستوى الفارق مع الوحش 10 مستوى أو أعلى = 150% من الخبرة.
إذا كان مستوى الفارق مع الوحش 9 مستوى أو أعلى = 145% من الخبرة.
إذا كان مستوى الفارق مع الوحش 8 مستوى أو أعلى = 140% من الخبرة.
إذا كان مستوى الفارق مع الوحش 7 مستوى أو أعلى = 135% من الخبرة.
إذا كان مستوى الفارق مع الوحش 6 مستوى أو أعلى = 130% من الخبرة.
إذا كان مستوى الفارق مع الوحش 5 مستوى أو أعلى = 125% من الخبرة.
إذا كان مستوى الفارق مع الوحش 4 مستوى أو أعلى = 120% من الخبرة.
إذا كان مستوى الفارق مع الوحش 3 مستوى أو أعلى = 115% من الخبرة.
إذا كان مستوى الفارق مع الوحش 2 مستوى أو أعلى = 110% من الخبرة.
إذا كان مستوى الفارق مع الوحش 1 مستوى أو أعلى = 105% من الخبرة.
إذا كان الوحش بنفس المستوى = 100% من الخبرة (تقريباً)
إذا كان مستوى الفارق مع الوحش 1 مستوى أو أقل = 100% من الخبرة (تقريباً)
إذا كان مستوى الفارق مع الوحش 2 مستوى أو أقل = 98% من الخبرة.
إذا كان مستوى الفارق مع الوحش 3 مستويات أو أقل = 96% من الخبرة.
إذا كان مستوى الفارق مع الوحش 4 مستويات أو أقل = 94% من الخبرة.
إذا كان مستوى الفارق مع الوحش 5 مستويات أو أقل = 92% من الخبرة.
إذا كان مستوى الفارق مع الوحش 6 مستويات أو أقل = 90% من الخبرة.
إذا كان مستوى الفارق مع الوحش 7 مستويات أو أقل = 85% من الخبرة.
إذا كان مستوى الفارق مع الوحش 8 مستويات أو أقل = 80% من الخبرة.
إذا كان مستوى الفارق مع الوحش 9 مستويات أو أقل = 75% من الخبرة.
إذا كان مستوى الفارق مع الوحش 10 مستويات أو أقل = 50% من الخبرة.
إذا كان مستوى الفارق مع الوحش 11 مستوى أو أقل = 30% من الخبرة.
إذا كان مستوى الفارق مع الوحش 12 مستوى أو أقل = 20% من الخبرة.
إذا كان مستوى الفارق مع الوحش 13 مستوى أو أقل = 10% من الخبرة.
إذا كان مستوى الفارق مع الوحش 14 مستوى أو أقل = 0-1% من الخبرة. (0 - 8 من الخبرة)
ملاحظة: هذا الجدول غير دقيق أي لا يشمل كل الوحوش قلة الوحوش تعطي خبرة مختلفة عن الموضحة
أدوات تزيد نقاط الخبرة
بإمكانك الإستعانة بأدوات و بنود تزيد من نقاط الخبرة المكتسبة ،بحسب الجدول التالي :
البند | المدة | طريقة الحصول عليه | نسبة الخبرة | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
خاتم الخبرة (1) | (7-14-30) يوم | متجر البنود | 50% | ||||||||||||||||||||||
خاتم الخبرة (2) | 1 ساعة/3ساعات | ماتين جيون إن/ماتين تو يونغ/خرطوشة حديدية | 50% | ||||||||||||||||||||||
سوار الحب | 3 ساعات | متجر البنود | يتوقف مفعول هذا البند على النسبة المئوية لنقاط الحب إذا كان الزوجان مثلاً يملكان 50% من نقاط الحب، فإن الحد الأقصى للمفعول لن يتجاوز نصف هذه النسبة. | ||||||||||||||||||||||
قوس التنين الأزرق | دائمة | كهف اللعنة |
| ||||||||||||||||||||||
قلادة/ترس/حذاء | دائمة | سحر الشيء | (نسبة متغيرة) | ||||||||||||||||||||||
خاتم الهلال | 7 أيام | متجر البنود | 50% | ||||||||||||||||||||||
الحلويات | 30 دقيقة | في المناسبات | 10% | ||||||||||||||||||||||
الدواب | غير محددة | متجر البنود/الماتينات | 10% |
توزيع الخبرة في المجموعة
عند عمل مجموعة هناك خياران لتوزيع الخبرة وهي:
- حسب المستوى : اللاعب الأكبر مستوى يكتسب نقاط خبرة أكبر من اللاعب الأقل مستوى في المجموعة
- متساوي : يتم إكتساب الخبرة بشكل متساوٍ بين كل أفراد المجموعة مهما إختلفت المستويات