«رماية التنين»: الفرق بين المراجعتين
[مراجعة منقحة] | [مراجعة منقحة] |
Ismailrhiliz (نقاش | مساهمات) (أنشأ الصفحة ب'<small>'''''كل المعلومات /النسب الموجودة تم اخذها بشخصية مستوى 99 بدون عتاد .وبنقاط وضعية قصوى حالة...') |
(اضافة أسماء المهارات) |
||
(٦ مراجعات متوسطة بواسطة ٣ مستخدمين غير معروضة) | |||
سطر ١: | سطر ١: | ||
− | <small>'''''كل المعلومات /النسب الموجودة تم اخذها بشخصية مستوى | + | <small>'''''كل المعلومات /النسب الموجودة تم اخذها بشخصية مستوى 105 بدون عتاد .وبنقاط وضعية قصوى حالة نقاط الوضعية قوة: 13، حيوية: 90، ذكاء: 90، مناورة: 90 '''''</small> |
{{المهارات/تصميم | {{المهارات/تصميم | ||
<!-- اسم المهارة (العادية, السيد, الخبير المحترف) --> | <!-- اسم المهارة (العادية, السيد, الخبير المحترف) --> | ||
− | |Name0 = | + | |Name0 = رماية التنين |
− | |NameM = | + | |NameM = التنين المهاجم |
− | |NameG = | + | |NameG = التنين المحلق |
− | |SkillImg = | + | |SkillImg =رماية التنين |
<!-- التخصص --> | <!-- التخصص --> | ||
− | |Klasse = [[شامان|شامان | + | |Klasse = [[شامان|شامان تنين]] |
<!-- انواع المهارات SB (بف ذاتي), FB (بف خارجي), PA (هجوم جسدي) و MA (هجوم سحري) --> | <!-- انواع المهارات SB (بف ذاتي), FB (بف خارجي), PA (هجوم جسدي) و MA (هجوم سحري) --> | ||
− | |Typ = | + | |Typ = MA |
<!-- تأثير المهارة --> | <!-- تأثير المهارة --> | ||
− | |Effekte = | + | |Effekte =هجوم إختراقي<br>ضرر ناري دائم |
<!-- كيفية رفع قيم المهارة --> | <!-- كيفية رفع قيم المهارة --> | ||
− | |Effektstati = | + | |Effektstati = الذكاء(++)، المناورة(+) |
<!-- طريقة عمل المهارة --> | <!-- طريقة عمل المهارة --> | ||
− | |Beschreibung = | + | |Beschreibung = *أطلق قالب التنين لمهاجمة أعدائك من الأمام |
سطر ٢٧: | سطر ٢٧: | ||
<!-- صورة المهارة مخطط) --> | <!-- صورة المهارة مخطط) --> | ||
− | |Schemabild = | + | |Schemabild = رماية التنين-مخطط.jpg |
<!-- صورة المهارة داخل اللعبة --> | <!-- صورة المهارة داخل اللعبة --> | ||
− | |Anwendungsbild = | + | |Anwendungsbild = رماية التنين في اللعبة.jpg |
<!-- مدة الشحن --> | <!-- مدة الشحن --> | ||
− | |Cooldown-1 = | + | |Cooldown-1 = 8 |
− | |Cooldown-M = | + | |Cooldown-M = 8 |
− | |Cooldown-G = | + | |Cooldown-G = 8 |
− | |Cooldown-P = | + | |Cooldown-P = 8 |
+ | |||
<!-- نقاط الاسلوب المطلوبة --> | <!-- نقاط الاسلوب المطلوبة --> | ||
− | |MPKosten-1 = | + | |MPKosten-1 = 58 |
− | |MPKosten-M = | + | |MPKosten-M = 130 |
− | |MPKosten-G = | + | |MPKosten-G = 181 |
− | |MPKosten-P = | + | |MPKosten-P = 250 |
<!-- قيمة الهجوم / قيمة الهجوم السحري --> | <!-- قيمة الهجوم / قيمة الهجوم السحري --> | ||
− | |Angriff-1 = | + | |Angriff-1 = 672-672 |
− | |Angriff-M = | + | |Angriff-M = 1455-1455 |
− | |Angriff-G = | + | |Angriff-G = 2011-2011 |
− | |Angriff-P = | + | |Angriff-P = 2760-2760 |
<!-- ميزة اضافية 1 --> | <!-- ميزة اضافية 1 --> | ||
− | |Effect1 = | + | |Effect1 = فرصة نار دائمة |
− | |Effect1-1 = | + | |Effect1-1 = 0% |
− | |Effect1-M = | + | |Effect1-M = 9% |
− | |Effect1-G = | + | |Effect1-G = 14% |
− | |Effect1-P = | + | |Effect1-P = 22% |
− | |||
}} | }} |
المراجعة الحالية بتاريخ ٠٥:٤٥، ٢٤ يوليو ٢٠١٥
كل المعلومات /النسب الموجودة تم اخذها بشخصية مستوى 105 بدون عتاد .وبنقاط وضعية قصوى حالة نقاط الوضعية قوة: 13، حيوية: 90، ذكاء: 90، مناورة: 90
قيم وحقائق عن المهارة
صورة: | 1: |
ام 1: |
جي 1: |
بي: |
قيمة الهجوم السحري | 672-672 | 1455-1455 | 2011-2011 | 2760-2760 |
فرصة نار دائمة | 0% | 9% | 14% | 22% |
مدة الشحن | 8 | 8 | 8 | 8 |
نقاط الاسلوب المطلوبة | 58 | 130 | 181 | 250 |
كيفية رفع قيم المهارة:
الذكاء(++)، المناورة(+)
اسم المهارة:
عادي: رماية التنين
سيد: التنين المهاجم
خبير محترف: التنين المحلق
هجوم سحري
التأثير:هجوم إختراقي
ضرر ناري دائم